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臥虎藏龍如何平衡屬性與資源的矛盾詳解

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-03-30 17:25:46 | 閱讀:133 |  標(biāo)簽: 臥虎藏龍   | 分享到:

3D武俠RPG手游《臥虎藏龍》,是全球首款大型超自由度網(wǎng)游。在臥虎藏龍這款游戲中,玩家會(huì)為自己的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性而不斷的奔波著,那么在游戲中如何將自己的屬性最少資源最大化呢。請(qǐng)見下文分解。

臥虎藏龍如何平衡屬性與資源的矛盾詳解

PVP第一屬性:剛傷/柔傷

“剛傷”、“柔傷”是《臥虎藏龍》第一攻擊屬性,輸出大、攻擊強(qiáng),無(wú)論是在PVE還是PVP中都有著舉足輕重的作用,所以PVP屬性推薦,第一位非“剛傷”、“柔傷”莫屬。溫馨提示:“剛傷”是近戰(zhàn)職業(yè)專屬攻擊屬性;“柔傷”是遠(yuǎn)程職業(yè)專屬攻擊屬性。

PVP輔助屬性:命中

擁有暴強(qiáng)攻擊屬性,也要打得中!所以在PVP中“命中”很重要,能夠讓你的攻擊屬性發(fā)揮得更加游刃有余!懊小、“精準(zhǔn)”、“暴擊”相比較:“命中” 是指你成功打中目標(biāo);“精準(zhǔn)”是你打到目標(biāo)后,你的精準(zhǔn)越高,目標(biāo)越不容易躲閃和招架掉你的攻擊;“暴擊”是你打中目標(biāo)后,將產(chǎn)出高倍攻擊。如果三選一, 建議首選“命中”,“命中”強(qiáng)化后再考慮“暴擊”。

PVP防御屬性:氣血

說(shuō)到防御屬性,當(dāng)然首選“氣血”啦,撐到最后才是贏家。然后推薦“剛防”、“柔防”,對(duì)于此防御屬性一些少俠覺得很雞肋,但是以其在裝備寶石孔的位置安 排來(lái)看,作用也是不容小視的。最后,我們對(duì)“免暴”、“閃躲”、“招架”三個(gè)屬性的優(yōu)先選擇排序是:“招架”、“閃躲”、“免暴”。可以根據(jù)自己的需求選 擇強(qiáng)化。

也許你是PVP的常勝將軍,也許你在PVP中越挫越勇,趕快與我們一起來(lái)分享你的PVP強(qiáng)化之道,讓更多的少俠與你一起撐起掌上江湖!《臥虎藏龍》等著你。

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