十萬(wàn)個(gè)冷笑話手游副本上線了仇恨系統(tǒng),但很多玩家不太了解這個(gè)是什么玩意,這里我們一起來(lái)了解一下十萬(wàn)個(gè)冷笑話手游副本仇恨系統(tǒng)是什么及仇恨系統(tǒng)介紹。
十萬(wàn)個(gè)冷笑話手游副本仇恨系統(tǒng)是什么?仇恨系統(tǒng)介紹:
十萬(wàn)個(gè)冷笑話的仇恨系統(tǒng)就是在戰(zhàn)斗界面中每個(gè)敵人下一次要攻擊的目標(biāo)是玩家的那個(gè)人物
下面是幾個(gè)戰(zhàn)斗中對(duì)仇恨系統(tǒng)的體會(huì):
1.戰(zhàn)斗初始的所有敵人(即未受玩家任何攻擊)的目標(biāo)都是問(wèn)號(hào),PVE默認(rèn)攻擊戰(zhàn)斗力最高的那個(gè)人物(PVP時(shí)首要目標(biāo)是攻擊加血然后是主角),這就解釋了PVE圖中為何開(kāi)始敵人會(huì)盯著一個(gè)人(特別是紫卡)不放了,因?yàn)樗膽?zhàn)力高。如圖就會(huì)打我的大黃
2.敵人被攻擊時(shí)就看哪個(gè)人物對(duì)他的累積傷害高,注意是累積傷害,累積傷害高的那個(gè)被該敵人攻擊,具體攻擊誰(shuí)戰(zhàn)斗里有提示。
3.拉仇恨的方式:目前有兩種,第一種是嘲諷技能(三娃和龜丞相的大招),簡(jiǎn)單易懂,嘲諷結(jié)束后回到累積傷害的仇恨計(jì)算方式;
如圖是被我的三娃大招拉了仇恨:
第二種就是讓其他人物傷害溢出前一個(gè)人物,也就是打出對(duì)該敵人更高的累積傷害,這樣就拉過(guò)仇恨來(lái)了。
如圖本來(lái)所有敵人都被女王一個(gè)大招吸引了仇恨,但是被我主角一個(gè)大招把仇恨吸了過(guò)來(lái):
舉個(gè)例子說(shuō)明:
青蛇那四個(gè)高攻高速的劍士蛤蟆,他們集火的話很容易就秒了一個(gè)人物導(dǎo)致不能三星通關(guān),這樣的話就應(yīng)該開(kāi)始時(shí),所有人各打一個(gè)蛤蟆,這樣他們就會(huì)分散打打過(guò)他們的人物,而不會(huì)都打一個(gè)人。
拉仇恨的時(shí)機(jī):
1.開(kāi)局拉仇恨:由于開(kāi)局后往往大招無(wú)CD,大部分人會(huì)趕緊把大招丟給boss,這樣打的話,首先要保證你的群傷人物(代表:王二及女王)能把小怪秒干凈或群傷人物的血和防夠厚,否則容易敵人被秒。所以一旦你和敵人的實(shí)力差距不是很明顯的話,最好的辦法是:把單體輸出最高的大招丟boss身上,其他人則保證每人
打一下小怪(或用單體大招秒掉),之后確定能差不多清了小怪時(shí)(一般是第2回合)再開(kāi)群傷大招,減輕群傷人物的被秒的可能性。(結(jié)束語(yǔ):平攤仇恨)
2.戰(zhàn)斗中的拉仇恨:
1)有的boss是單體boss,大招很容易秒人,這樣的話有兩個(gè)辦法:一個(gè)是boss下一個(gè)攻擊是釋放大招時(shí)(一般是第2回合)趕緊用嘲諷。第二個(gè)是讓boss目前的目標(biāo)攻擊其他小怪或普通攻擊,讓其他血量健康的人物用單體大招打出傷害溢出,拉過(guò)來(lái)仇恨。(普通攻擊很難保證溢出)。
2)不要把嘲諷技能用在下一次boss攻擊是群傷的時(shí)候(一般是第2回合),這樣就浪費(fèi)了嘲諷一回合。
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