在超神戰(zhàn)記pvp競(jìng)技場(chǎng)中,對(duì)手由系統(tǒng)匹配,匹配對(duì)手后直接進(jìn)入戰(zhàn)斗。每天每個(gè)召喚師可以免費(fèi)發(fā)起5次戰(zhàn)斗,每天凌晨5點(diǎn)重置次數(shù)。每次戰(zhàn)斗后,進(jìn)攻方召喚師將獲得一個(gè)10分鐘的冷卻時(shí)間。進(jìn)攻方可操作英雄,防守方由電腦控制(防守方有戰(zhàn)力加成)。英雄可復(fù)活,推掉對(duì)方全部防御塔以及最后的老家水晶則勝利;被對(duì)方推掉水晶或時(shí)間到則失敗。
進(jìn)攻方戰(zhàn)勝獲得積分,戰(zhàn)敗扣分,防守方不變。
每天第一場(chǎng)匹配積分-20%的對(duì)手,勝利則第二場(chǎng)匹配積分相當(dāng)?shù)膶?duì)手,再次勝利則匹配積分+20%的對(duì)手,以此類推;失敗同理,每次減-20%。
匹配時(shí)在上文算出的積分+-10%隨機(jī)對(duì)手。
戰(zhàn)勝/戰(zhàn)敗獲得的積分公式 = |對(duì)手積分 - 我方積分| * 勝負(fù)參數(shù) * 20% + 10。
其中,對(duì)手積分 - 我方積分應(yīng)大于等于 0;戰(zhàn)勝時(shí),勝負(fù)參數(shù) = 1 ,戰(zhàn)敗,勝負(fù)參數(shù) = - 1 ;基礎(chǔ)積分100。
排名提升后,會(huì)獲得相應(yīng)的金幣、經(jīng)驗(yàn)、鉆石獎(jiǎng)勵(lì),小概率獲得靈魂石。
排名體系參考LOL天梯,分為青銅,黃銅,白銀,黃金,白金,鉆石,最強(qiáng)王者 7個(gè)組別。
前6個(gè)組別人數(shù)由靜態(tài)數(shù)值表給定,最強(qiáng)王者只有20人。
前6個(gè)組別有自己的每日獎(jiǎng)勵(lì),每天晚上12點(diǎn)結(jié)算,最強(qiáng)王者組獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)按名次進(jìn)行分配。
每1個(gè)月為一個(gè)賽季,上個(gè)賽季的排名會(huì)表現(xiàn)在召喚師信息里,并且會(huì)影響頭像邊框。
賽季結(jié)束以后積分減少為當(dāng)前賽季的1/2,并保留組別和名次。
賽季結(jié)束時(shí)每個(gè)競(jìng)技組別的玩家會(huì)獲得該組別的專屬頭像邊框。該效果會(huì)自動(dòng)應(yīng)用,無需更換;效果只持續(xù)到下賽季末,下賽季結(jié)束后重新結(jié)算。
賽季結(jié)束時(shí)最強(qiáng)王者組的玩家會(huì)獲得永久的專屬皮膚。
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