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Dubbo框架的1個核心設計點

來源:好特整理 | 時間:2024-09-14 09:54:51 | 閱讀:144 |  標簽: 核心 設計   | 分享到:

Java領域要說讓我最服氣的RPC框架當屬Dubbo,原因有許多,但是最吸引我的還是它把遠程調用這個事情設計得很有藝術。

Java領域要說讓我最服氣的RPC框架當屬Dubbo,原因有許多,但是最吸引我的還是它把遠程調用這個事情設計得很有藝術。

1、Dubbo優(yōu)點較多,我只鐘情其一

1.1、優(yōu)點

業(yè)內對于微服務之間調用的框架選擇較多,主流是Spring Cloud的Rest方式 和 Dubbo方式,我使用Dubbo方式居多。Dubbo工業(yè)級可用,穩(wěn)定又高效,深受各大公司研發(fā)同學的喜愛。

Dubbo的優(yōu)點較多,比如:

  • 高性能 :Dubbo 使用的是基于 Netty 的自定義通信協(xié)議,提供了高效的二進制數(shù)據(jù)傳輸,使得遠程服務調用性能大幅提升。
  • 模塊化設計 :Dubbo 的架構非常模塊化,主要由五大核心模塊組成:遠程調用模塊(RPC)、集群模塊、負載均衡模塊、容錯模塊和注冊中心模塊。
  • 每個部件都支持多協(xié)議 :每個部件都支持多種協(xié)議,比如注冊中心,支持ZK、Redis、Nacos等等。
  • 負載均衡和容錯 :Dubbo 提供了多種容錯機制,比如失敗重試、失敗轉移等。還支持多種負載均衡,比如隨機、輪詢、一致性哈希等。
  • 服務注冊和發(fā)現(xiàn) :Dubbo引入了注冊中心的概念,實現(xiàn)了服務的自動注冊和發(fā)現(xiàn)。
  • SPI 擴展機制 :在 背八股文 場景下,Dubbo被提及最多的就是使用了類似Java的SPI機制,提高了擴展性,這一點仁者見仁智者見智吧。

1.2、鐘情其一

但是,Dubbo最吸引人的, 半支煙 覺得反而倒是它的RPC調用。Dubbo的定位是一個RPC框架,這是它的核心和立足之地,所以Dubbo將RPC的調用過程透明化,使得開發(fā)者可以專注于業(yè)務邏輯,而不用關注底層通信問題。

一個RPC框架只有聚焦于先做好它的RPC調用過程這個模塊,才會有人關注,其余的優(yōu)點都是在這之后,慢慢迭代而來。

作者將RPC調用的這個過程,抽象成 一種協(xié)議消息的傳輸機制 ,再通過 控制好線程的等待和喚醒 ,來實現(xiàn)遠程方法調用。這一設計思路真是美妙,充分體驗了作者的智慧。

2、RPC簡易示例

學Dubbo,首先就是要學習作者這種設計理念和思路。基于此,來實現(xiàn)一個簡易的遠程方法調用,將Dubbo的RPC過程簡易化。

2.1、示例步驟

簡易的RPC過程步驟如下,大致分5步,依舊使用Netty作用Socket通訊工具。

  1. 使用2個Java進程來模擬2個系統(tǒng)之間的調用,A進程 和 B進程。
  2. A進程的某個方法,使用網(wǎng)絡請求調用B進程的某個方法。
  3. 然后A進程的方法就處于等待狀態(tài)。
  4. 等B進程的方法執(zhí)行完之后,在利用網(wǎng)絡通知到A進程。
  5. 然后A進程的方法被喚醒,繼續(xù)往下執(zhí)行。

Dubbo框架的1個核心設計點

2.2、示例代碼

  • B進程作為服務端,啟動網(wǎng)絡服務
public class BProcessServer {
    private final int port;
    public BProcessServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public void start() throws InterruptedException {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(new BProcessServerHandler());
                        }
                    });

            ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();
            System.out.println("B啟動了服務,端口號: " + port);
            future.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new BProcessServer(8088).start();
    }
}
  • B進程接受網(wǎng)絡請求參數(shù),反序列化之后,執(zhí)行對應的方法,再將執(zhí)行結果返回:
public class BProcessServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
        String reqData = msg.toString(CharsetUtil.UTF_8);
        System.out.println("B進程接受到了請求數(shù)據(jù): " + reqData);

        executeMethod(ctx);
    }

    /**
     * 執(zhí)行方法
     *
     * @param ctx
     * @throws InterruptedException
     */
    private void executeMethod(ChannelHandlerContext ctx) throws InterruptedException {
        // TODO 將請求消息按照某種規(guī)則解析成方法名、方法參數(shù)等,其實就是反序列化的過程。
        System.out.println("對接受的數(shù)據(jù)做反序列化,然后開始執(zhí)行 消息體里指定的方法...");

        // 模擬方法執(zhí)行
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("執(zhí)行完畢,返回結果...");

        // 將結果 通知給 A 進程
        ByteBuf dataByteBuf = ctx.alloc().buffer().writeBytes("Task completed".getBytes(CharsetUtil.UTF_8));
        ctx.writeAndFlush(dataByteBuf);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}
  • A進程啟動Netty客戶端,建立與B進程的通信,然后發(fā)起遠程調用,處于等待狀態(tài)。
public class AProcessClient {

    private final String host;
    private final int port;
    private final Object lock = new Object();  // 監(jiān)視器對象

    public AProcessClient(String host, int port) {
        this.host = host;
        this.port = port;
    }

    public void start() throws InterruptedException {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                            ch.pipeline().addLast(new AProcessClientHandler(lock));
                        }
                    });

            ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port).sync();
            System.out.println("A進程與B進程建立了通信連接");

            Channel channel = future.channel();

            // 發(fā)起遠程調用
            callRemoteMethod(channel);

            channel.closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }

    /**
     * 執(zhí)行方法
     *
     * @param channel
     * @throws InterruptedException
     */
    private void callRemoteMethod(Channel channel) throws InterruptedException {
        //TODO 此處需要將調用的方法和參數(shù),按照協(xié)議進行序列化。這次暫且省去此過程。
        System.out.println("A進程將 請求的方法和參數(shù) 進行序列化,然后向B進程發(fā)起網(wǎng)絡調用...");

        ByteBuf dataByteBuf = channel.alloc().buffer().writeBytes("Start call method".getBytes(CharsetUtil.UTF_8));

        channel.writeAndFlush(dataByteBuf);

        // 使用wait等待B進程通知
        synchronized (lock) {
            System.out.println("A進程等待B進程的響應...");
            lock.wait();  // 等待通知
        }

        System.out.println("A進程收到了B進程的響應通知,繼續(xù)往下...");
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new AProcessClient("localhost", 8088).start();
    }
}
  • A進程接受B進程的響應,同時被喚醒,然后以上 lock.wait() 以后的代碼得以繼續(xù)執(zhí)行。
public class AProcessClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler {

    private final Object lock;

    public AProcessClientHandler(Object lock) {
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception {
        String resData = msg.toString(CharsetUtil.UTF_8);
        System.out.println("A進程接受到了響應數(shù)據(jù): " + resData);

        // B 進程任務完成,使用 notify 喚醒等待的線程
        synchronized (lock) {
            lock.notify();  // 喚醒 A 進程
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

3、總結

Dubbo的優(yōu)秀設計思路有許多,我只鐘情其一,那就是RPC的調用過程。以上是一個簡易的RPC遠程調用的示例,用于理解Dubbo的原理和源碼,希望對你有幫助!

本篇完結!歡迎 關注、加V(yclxiao)交流、全網(wǎng)可搜(程序員半支煙)

原文鏈接: https://mp.weixin.qq.com/s/J0fzDH-iqGnnnjqaXMLs-A

Dubbo框架的1個核心設計點

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