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《鳴潮》雙爆詞條收益分析

來源:好特整理 | 時(shí)間:2024-06-08 18:48:09 | 閱讀:91 |  標(biāo)簽: 鳴潮   | 分享到:

《鳴潮》中雙爆詞條非常影響角色的輸出能力,那么玩家們?cè)谶x擇裝備的過程中該如何取舍這些屬性呢,下面請(qǐng)看“Kekays”帶來的《鳴潮》雙爆詞條收益收益分析,希望能夠幫助大家。

在《鳴潮》游戲中,雙爆詞條對(duì)角色的輸出能力具有顯著影響。那么在選擇裝備時(shí),玩家們應(yīng)該如何權(quán)衡這些屬性呢?以下是“Kekays”提供的《鳴潮》雙爆詞條收益分析,希望對(duì)大家有所幫助。

根據(jù)分析的結(jié)論:

如果角色沒有暴擊武器:

- 推薦選擇暴擊4c

- 即使角色的突破屬性為暴擊,且具有高額暴擊被動(dòng),最終暴擊率也只能達(dá)到70%左右,因此可以考慮使用爆傷4;但一般情況下,建議選擇暴擊屬性更為合適。

如果角色使用月卡武器或低暴擊率的五星武器(24%):

- 如果角色沒有暴擊相關(guān)的命座/被動(dòng),則一般推薦選擇暴擊4c

- 如果角色具有暴擊相關(guān)的命座/被動(dòng),則一般推薦選擇爆傷4c

- 如果角色的突破屬性是暴擊,且沒有相關(guān)的暴擊命座/被動(dòng),則可以考慮實(shí)戰(zhàn)傷害分布,如果較為平均或者注重日常體驗(yàn),選擇暴擊4;如果傷害分布較為集中,則選擇爆傷4(可凹)

如果角色使用高暴擊率的五星武器(36%):

- 均推薦選擇爆傷4c

- 如果角色的突破屬性不是暴擊,且沒有相關(guān)的暴擊被動(dòng),則可以考慮暴擊4c

總體來看,考慮到實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),不推薦選擇特別低的暴擊幾率,因?yàn)槿粘J褂皿w驗(yàn)不夠舒適。

綜上所述,根據(jù)不同情況選擇暴擊4或爆傷4較為簡(jiǎn)單:

如果沒有暴擊武器:

- 推薦選擇暴擊4c

- 即使角色的突破屬性為暴擊,且具有高額暴擊被動(dòng),最終暴擊率也只能達(dá)到70%左右,可以考慮使用爆傷4;但一般情況下,建議選擇暴擊屬性更為合適

如果使用月卡武器或低暴擊率的五星武器(24%):

- 如果角色沒有暴擊相關(guān)的命座/被動(dòng),則一般推薦選擇暴擊4c

- 如果角色具有暴擊相關(guān)的命座/被動(dòng),則一般推薦選擇爆傷4c

- 如果角色的突破屬性是暴擊,且沒有相關(guān)的暴擊命座/被動(dòng),則可以考慮實(shí)戰(zhàn)傷害分布,如果較為平均或者注重日常體驗(yàn),選擇暴擊4;如果傷害分布較為集中,則選擇爆傷4(可凹)

如果使用高暴擊率的五星武器(36%):

- 均推薦選擇爆傷4c

- 如果角色的突破屬性不是暴擊,且沒有相關(guān)的暴擊被動(dòng),則可以考慮暴擊4c

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責(zé)任編輯:鐵板里脊殲滅者

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