作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀、分享、成長(zhǎng),讓自己和他人都能有所收獲!😄 大家好,我是技術(shù)UP主小傅哥。 👨🏻?💻 經(jīng)過(guò)5.1假期的一頓框框輸出,終于完成了《大營(yíng)銷項(xiàng)目》第二階段的開(kāi)發(fā)和上線,體驗(yàn)地址:
作者:小傅哥
博客:
https://bugstack.cn
沉淀、分享、成長(zhǎng),讓自己和他人都能有所收獲!?
大家好,我是技術(shù)UP主小傅哥。
???? 經(jīng)過(guò)5.1假期的一頓框框輸出,終于完成了《大營(yíng)銷項(xiàng)目》第二階段的開(kāi)發(fā)和上線,體驗(yàn)地址:
https://gaga.plus
有了這個(gè)項(xiàng)目的落地,也終于可以給大家完整的梳理出一套 DDD 落地指引規(guī)范。包括;戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)役,各個(gè)階段都要做什么,
怎么做風(fēng)暴模型和四色建模
。有了這套東西參考,小白也能目標(biāo)明確的做 DDD 項(xiàng)目開(kāi)發(fā)啦!
我一直講,要先實(shí)踐,再理論!
編程,偏理科的東西要先上手實(shí)踐,再做理論理解。因?yàn)樗械睦碚撎岢,也都是建立有了?shí)踐結(jié)果后,抽象出來(lái)的理論。但你上來(lái)就要用理論去反推結(jié)果,并不是一件容易的事情。就像不少的 DDD 文章,往往會(huì)用一個(gè)理論,去講另外一個(gè)理論,這也導(dǎo)致很多沒(méi)有實(shí)踐過(guò)的小白伙伴,壓根不知道講的是什么。最終覺(jué)得 DDD 太難!
所以在近2年的時(shí)間里,小傅哥分享了非常多的 DDD 實(shí)踐內(nèi)容,包括;DDD 工程結(jié)構(gòu)&腳手架、各項(xiàng)分布式技術(shù)棧在 DDD 結(jié)構(gòu)下的使用、DDD 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目&小場(chǎng)景訓(xùn)練。這些內(nèi)容都可以在 bugstack.cn 學(xué)習(xí)。
接下來(lái),小傅哥會(huì)帶著你走一遍
研發(fā)設(shè)計(jì)評(píng)審
,講解 DDD 落地項(xiàng)目的全部過(guò)程。
文末有對(duì)應(yīng)本項(xiàng)目的 DDD 工程代碼地址,理論 + 代碼 + 視頻,學(xué)的嘎嘎透徹!
首先 DDD 是一種軟件設(shè)計(jì)方法, Domain-driven design (DDD) is a major software design approach. 來(lái)自維基百科。軟件設(shè)計(jì)方法涵蓋了;范式、模型、框架、方法論,主要活動(dòng)包括建模、測(cè)試、工程、開(kāi)發(fā)、部署、維護(hù)。來(lái)自維基百科的 軟件設(shè)計(jì) 涵蓋信息介紹。
在 DDD 領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)中,常提到
戰(zhàn)略
、
戰(zhàn)術(shù)
,和一少部分會(huì)講到
戰(zhàn)役
。這3個(gè)詞主要講的是不同的開(kāi)發(fā)階段所需要完成的事項(xiàng);
DDD 的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)役設(shè)計(jì)相輔相成,戰(zhàn)略提供系統(tǒng)的建模作為宏觀指導(dǎo),戰(zhàn)術(shù)下面有N個(gè)戰(zhàn)役,兩者則關(guān)注具體的實(shí)現(xiàn)和編碼落地。
在維基百科中有不少 DDD 非常好的資料,其中一個(gè)是關(guān)于事件風(fēng)暴的,講解了執(zhí)行戰(zhàn)略設(shè)計(jì)中風(fēng)暴模型的步驟。
有了這基礎(chǔ)認(rèn)知,接下來(lái)我們通過(guò)《大營(yíng)銷項(xiàng)目》從需求到設(shè)計(jì),一步步了解系統(tǒng)的領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)。
如圖,是一個(gè)復(fù)雜的營(yíng)銷抽獎(jiǎng)場(chǎng)景玩法需求,涵蓋了;
活動(dòng)配置
、
簽到&獎(jiǎng)勵(lì)
、
活動(dòng)賬戶
、
抽獎(jiǎng)策略「責(zé)任鏈+規(guī)則樹(shù)」
、
庫(kù)存扣減
、
抽獎(jiǎng)滿N次后階梯抽獎(jiǎng)
等。面對(duì)這樣的復(fù)雜系統(tǒng),非常適合使用 DDD 落地。
分析需求;
依照于產(chǎn)品需求,在產(chǎn)品的 PRD 文檔中還會(huì)繪制出業(yè)務(wù)流程圖。產(chǎn)品的流程圖會(huì)比較粗一些,研發(fā)后期需要根據(jù)產(chǎn)品的 PRD 文檔做具體的設(shè)計(jì)。
如果首次承接的是一個(gè)新的系統(tǒng),還需要對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行架構(gòu)設(shè)計(jì),是單體架構(gòu)還是分布式架構(gòu),以及所要用到的技術(shù)棧。最好在提供好相關(guān)的落地案例和DDD腳手架! 沒(méi)有這些東西,就想說(shuō)點(diǎn)理論,就讓團(tuán)隊(duì)用DDD寫(xiě)代碼,那就是天方夜譚! 你都沒(méi)寫(xiě)出DDD代碼,兄弟??哪里去復(fù)制!
資料 :—— 詳細(xì)介紹了 DDD 落地的案例和通用的腳手架。
不少伙伴,都講過(guò)不知道怎么開(kāi)始 DDD,主要是拿到一個(gè)需求,不知道從哪下手,也不知道那些領(lǐng)域的模型是怎么弄出來(lái)的。好,這次小傅哥就給你整個(gè)完整的案例,告訴你如何開(kāi)始。
根據(jù)業(yè)務(wù)需求畫(huà)系統(tǒng)用例圖;
在使用 DDD 的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)系統(tǒng)建模前,一堆人要先了解 DDD 的操作手段,這樣才能讓產(chǎn)品、研發(fā)、測(cè)試、運(yùn)營(yíng)等了解業(yè)務(wù)的伙伴,都能在同一個(gè)語(yǔ)言下完成系統(tǒng)建模。
????敲黑板 綜上,左下角的示意圖。就是一個(gè)用戶,通過(guò)一個(gè)策略命令,使用領(lǐng)域?qū)ο,通過(guò)業(yè)務(wù)流程,完成2個(gè)領(lǐng)域事件,調(diào)用1次外部接口個(gè)過(guò)程。我們?cè)谡麄(gè) DDD 建模過(guò)程中,就是在尋找這些節(jié)點(diǎn)。
接下來(lái),大量的時(shí)間,都是在挖掘領(lǐng)域事件。這個(gè)過(guò)程就是一堆人頭腦風(fēng)暴的過(guò)程,避免錯(cuò)失流程節(jié)點(diǎn)。
在確定了領(lǐng)域事件以后,接下來(lái)要做的就是通過(guò)決策命令串聯(lián)領(lǐng)域事件,并填充上所需要的領(lǐng)域?qū)ο。這塊的操作,新手可以分開(kāi)處理,如先給領(lǐng)域事件添加決策命令、執(zhí)行用戶和領(lǐng)域?qū)ο,最后在串?lián)流程。就像
事件風(fēng)暴定義
中的示意一樣。
有了識(shí)別出來(lái)的領(lǐng)域角色的流程,就可以非常容易的劃分出領(lǐng)域邊界了。先在事件風(fēng)暴圖上圈出領(lǐng)域邊界,之后在單獨(dú)提供領(lǐng)域劃分。
DDD 的戰(zhàn)略設(shè)計(jì)做完,劃分出領(lǐng)域邊界以后。接下來(lái)就是要執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)役了。也就是在工程中做編碼實(shí)現(xiàn)。但一定要懂得設(shè)計(jì)原則和設(shè)計(jì)模式,否則寫(xiě)不出好的代碼的。
機(jī)器學(xué)習(xí):神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建(下)
閱讀華為Mate品牌盛典:HarmonyOS NEXT加持下游戲性能得到充分釋放
閱讀實(shí)現(xiàn)對(duì)象集合與DataTable的相互轉(zhuǎn)換
閱讀鴻蒙NEXT元服務(wù):論如何免費(fèi)快速上架作品
閱讀算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 1 - 模擬
閱讀基于鴻蒙NEXT的血型遺傳計(jì)算器開(kāi)發(fā)案例
閱讀5. Spring Cloud OpenFeign 聲明式 WebService 客戶端的超詳細(xì)使用
閱讀Java代理模式:靜態(tài)代理和動(dòng)態(tài)代理的對(duì)比分析
閱讀Win11筆記本“自動(dòng)管理應(yīng)用的顏色”顯示規(guī)則
閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)