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《惡意不息》5月4日更新公告 惡意不息5月4日補(bǔ)丁內(nèi)容

來(lái)源:好特整理 | 時(shí)間:2024-05-06 12:03:18 | 閱讀:119 |  標(biāo)簽: 更新   | 分享到:

《惡意不息》在5月4日進(jìn)行了更新,快來(lái)看看都更新了哪些內(nèi)容吧!下面是由“不吃考拉”為大家?guī)?lái)的《惡意不息》5月4日更新公告,希望可以幫助到大家。

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《惡意不息》在5月4日進(jìn)行了更新,快來(lái)看看都更新了哪些內(nèi)容吧!下面是由“不吃考拉”為大家?guī)?lái)的《惡意不息》5月4日更新公告,希望可以幫助到大家。

《惡意不息》5月4日更新公告 惡意不息5月4日補(bǔ)丁內(nèi)容

性能

1.優(yōu)化了序章結(jié)尾部分、船只攻擊、法倫艦隊(duì)和圣城開場(chǎng)動(dòng)畫

2.優(yōu)化了無(wú)門山口大門區(qū)域的性能

3.對(duì)內(nèi)容加載和卸載進(jìn)行了重大優(yōu)化,以減少掉幀現(xiàn)象,提高穿越環(huán)境時(shí)的基準(zhǔn)性能

4.改善了冰霜和冰凍附魔以及戰(zhàn)斗的效果

5.優(yōu)化了敵人,使它們?cè)谡麄(gè)游戲中更快地實(shí)例化

6.改進(jìn)了GPU可見性剔除和屏幕外內(nèi)容的一般處理

7.對(duì)整個(gè)游戲中的細(xì)微物理對(duì)象進(jìn)行了優(yōu)化

8.對(duì)基線CPU性能進(jìn)行了各種累積改進(jìn)

9.修復(fù)了多種情況下內(nèi)部錯(cuò)誤快速且不斷觸發(fā)的問題,這些問題可能導(dǎo)致性能下降

10.為頻繁使用的對(duì)象添加了預(yù)加載功能,以進(jìn)一步減少游戲過程中的性能下降

11.為流傳輸性能改進(jìn)添加了額外的時(shí)分系統(tǒng)

12.優(yōu)化了共用資源系統(tǒng),以進(jìn)一步減少性能峰值

13.優(yōu)化了大量網(wǎng)格和紋理

14.優(yōu)化了眾多視覺效果

15.優(yōu)化了預(yù)先放置和動(dòng)態(tài)敵人骨骼貼圖

16.全面優(yōu)化了角色渲染

17.對(duì)渲染性能進(jìn)行了優(yōu)化,以提高整體GPU性能

18.清理并歸檔了重復(fù)的內(nèi)容以減少內(nèi)存占用

19.清理游戲內(nèi)所有區(qū)域的遺留內(nèi)容以減少內(nèi)存使用

生活品質(zhì)改進(jìn)

1.商人和手工制作臺(tái)/精煉臺(tái)現(xiàn)在可以直接從倉(cāng)庫(kù)中調(diào)用資源

2.完成圣城任務(wù)后,現(xiàn)在就可以更早地獲得住房,而不是在完成背叛者和襲擊者任務(wù)后

3.更新了庫(kù)存分類排序:

(1)裝備 - 武器、護(hù)甲、戒指、副手武器、工具、符文、住房物品和物品制作圖

(2)食物 - 食材、食物和食譜

(3)戰(zhàn)斗消耗品 - 炸彈、藥瓶、油和余燼

(4)資源 - 資源、寶石、組件

(5)國(guó)度 -?國(guó)度和關(guān)鍵物品

4.離開并重新加入國(guó)度時(shí),將保存最后裝備的食物/一次性物品

5.當(dāng)前選擇的食物被吃完時(shí),優(yōu)先級(jí)較低的食材將成為下一個(gè)自動(dòng)選擇的食物

6.按下按鍵時(shí)會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫跳過提示,而不是按住它

7.改進(jìn)了Steam Deck上一些控制器圖標(biāo)的可讀性

設(shè)置

1.為鍵盤添加了自定義鍵位重綁定選項(xiàng)(控制器重綁定即將推出!)

(1)目前不提供菜單鍵位重綁定

(2)本地化進(jìn)行中

2.添加了額外的鼠標(biāo)和WASD鍵盤控制布局(默認(rèn)設(shè)置中啟用)

內(nèi)容添加

1.靠近圣城墓地的新房子“The Knot”,售價(jià)8銀幣

2.3級(jí)盔甲套裝:“偽裝者們”

(1)偽裝守護(hù)者

(2)偽裝預(yù)言者

(3)偽裝守誓者

(4)偽裝遺靈

各一套,一共四套或更多

3.主菜單和自定義界面上的新角色動(dòng)畫

戰(zhàn)利品

1.增加了所有箱子和櫥柜的格子數(shù)量

2.雕花壁爐箱從35提高到40

3.中型箱子從20提高到30

4.小型箱子從10提高到20

5.大型(和大型高雅)櫥柜從30提高到40

6.中型(和中型高雅)櫥柜從20提高到30

7.小型(和小型高雅)櫥柜從10提高到20

8.所有專注瓶的專注量恢復(fù)量被削弱

(1)大型專注瓶從300減少到150

(2)中型專注瓶從200減少到100

(3)小型專注瓶從100減少到50

9.櫥柜現(xiàn)在可以存儲(chǔ)材料。

10.盔甲和武器碎片的堆疊大小增加到25。

11.提高了所有工具和戒指在商人處的買賣價(jià)值。

12.商人處移除了精煉資源。

13.所有武器油配方現(xiàn)在都是第一級(jí)的。

14.龍血樹大餃子的制作現(xiàn)在需要兩個(gè)土豆和一根龍血樹草而不是一個(gè)土豆和兩個(gè)龍血樹草。

15.改進(jìn)了游戲中閃亮物品的視覺效果。

平衡性調(diào)整

1.使用弓箭攻擊現(xiàn)在消耗耐力而不是專注。

2.重新平衡了無(wú)名通道中的敵人等級(jí)。

(1)如果背叛者和顛覆者、神之仆從都沒有被完成,那么無(wú)名山口入口的等級(jí)是8級(jí),剩余部分是15級(jí)

(2)如果僅僅背叛者和顛覆者完成了,無(wú)名山口等級(jí)統(tǒng)一為15級(jí)

(3)如果兩個(gè)任務(wù)都完成了,那么那么無(wú)名山口入口的等級(jí)是15級(jí),剩余部分是20級(jí)

3.對(duì)所有法杖的屬性縮放進(jìn)行了削弱。

4.削弱了“造成傷害時(shí)增加專注”和“造成傷害時(shí)增加生命值”的附魔效果。

5.增加元素投擲符文所需的專注力到75。

敵人和Boss

1.削弱了分裂雙子和尼斯蠻兵的抓取攻擊傷害。

2.更新了分裂者原型的計(jì)時(shí)和略微改變了其行為,現(xiàn)在他們?cè)谝恍┕艉髸?huì)嘗試發(fā)動(dòng)額外的攻擊。

3.更新了重裝大斧的巡邏動(dòng)畫。

4.優(yōu)化了尼斯嘯叫者和鎖鏈蠻兵的背刺動(dòng)畫。

5.優(yōu)化了瘟疫炸裂者的跳躍攻擊動(dòng)畫。

6.優(yōu)化了重型戰(zhàn)斧戰(zhàn)士的重?fù)艚M合動(dòng)畫。

NPC

優(yōu)化了多個(gè)NPC的肖像。

住房

The Roost房子的價(jià)格從20銀幣降低到14銀幣。

地區(qū)

1.改進(jìn)了水手寨、歐爾班沼澤地、黑溝渠、無(wú)名山口、圣城、塞利姆試煉和煉金術(shù)士洞穴的碰撞、漸變和布景。

2.改進(jìn)了序章中船只的照明和體積光。

3.改進(jìn)了惠特克建筑內(nèi)部的照明。

4.更新了黑溝渠中管道的模型和紋理。

5.在不需要的多個(gè)位置移除了滑行。

音頻

1.更新了塞利姆大門的環(huán)境音效。

2.更新了圣城墓地的音頻。

3.更新了圣城貧民窟的音頻區(qū)域,以包括河流。

4.改進(jìn)了圣城中燈籠的音頻。

5.改進(jìn)了女性強(qiáng)盜的聲音。

6.優(yōu)化了無(wú)名山口囚犯音頻。

懸賞與挑戰(zhàn)

雙掠奪者懸賞中的瘟疫膿液現(xiàn)在在殺死第二個(gè)時(shí)掉落,而不是作為懸賞獎(jiǎng)勵(lì)給出。

教學(xué)指導(dǎo)

大型側(cè)邊教學(xué)框增加了大小,現(xiàn)在基于內(nèi)容調(diào)整寬度,并添加了滾動(dòng)條。

本地化

1.在多個(gè)語(yǔ)言的多個(gè)位置添加和更新了本地化文本。

2.為多個(gè)缺失的本地化元素添加了支持。

3.修復(fù)了多個(gè)語(yǔ)言中教程文本重疊的問題。

4.修復(fù)了俄語(yǔ)文本的字體大小問題。

Bug修復(fù)

1.修復(fù)了一個(gè)漏洞,即移除熔爐/鞣皮架后,用于精煉的所有資源會(huì)被返還。

2.修復(fù)了離開相機(jī)視野并返回時(shí)敵人以T字形姿勢(shì)站立的問題。

3.修復(fù)了達(dá)諾斯竊取資源并將其用于其他升級(jí)的問題。

4.修復(fù)了當(dāng)存在已完成但未領(lǐng)取的懸賞時(shí),無(wú)法激活新懸賞的問題

5.修復(fù)了放棄和替換懸賞與挑戰(zhàn)時(shí)使用的錯(cuò)誤提示

6.修復(fù)了撕裂者、割舌斧、珊瑚刺、顛覆者巨劍和草莽巨棍武器的屬性要求

7.修復(fù)了瘟疫炸裂者的蠕蟲沖鋒攻擊的命中框過大的問題

8.修復(fù)了玩家在床上睡覺時(shí)無(wú)法獲得休息加成的問題(字面意思惡人無(wú)休)

9.修復(fù)了如果雜物部分已滿,舊皮革手冊(cè)任務(wù)物品無(wú)法添加到庫(kù)存的問題,F(xiàn)在該物品是國(guó)度關(guān)鍵物品。

10.修復(fù)了角色頭像仍顯示最后穿戴的頭盔的問題

11.修復(fù)了序章中船只內(nèi)部可以通過碰撞躲避并卡住的問題

12.修復(fù)了歐爾班沼澤地中損壞的梯子

13.修復(fù)了專注再生附魔以正確恢復(fù)的問題

14.修復(fù)了瘟疫炸裂者的命中框

15.修復(fù)了瘟疫鼠能夠看見并對(duì)玩家做出反應(yīng)的能力

16.修復(fù)了使用翻滾時(shí)獵人會(huì)摔倒的問題

17.修復(fù)了籠中流放者無(wú)法正確向玩家移動(dòng)的問題

18.修復(fù)了喪歿之翼上、造成傷害時(shí)恢復(fù)生命的附魔問題

19.修復(fù)了箭矢視覺上擊中玩家但實(shí)際上成功躲避的問題

20.修復(fù)了火彈爆炸半徑與視覺效果不匹配的問題

21.修復(fù)了需要特定武器類型的擊殺挑戰(zhàn)計(jì)算非武器擊殺(如爆炸、跌落、招架、格擋等)的問題

22.修復(fù)了室內(nèi)角色邊緣光使用錯(cuò)誤顏色和強(qiáng)度的問題

23.修復(fù)了掉落的物品包出現(xiàn)黑色偽影的問題

24.修復(fù)了Rattigan(NPC)在不應(yīng)該出現(xiàn)的地方出現(xiàn)在無(wú)名山口的問題

25.修復(fù)了芬利被敵人鎖定的問題

26.修復(fù)了重型掠奪者強(qiáng)盜護(hù)甲套裝中的部分褲子不可見的問題

27.修復(fù)了在無(wú)名山口中寶箱試圖隱藏在地下的問題

28.修復(fù)了在歐爾班沼澤地中一個(gè)寶箱試圖隱藏在另一個(gè)寶箱中的問題

29.修復(fù)了地圖上標(biāo)記子標(biāo)簽在沒有子標(biāo)簽的標(biāo)記上顯示的問題

30.修復(fù)了可以在菲爾莫的3級(jí)區(qū)域看到世界外部的問題

31.修復(fù)了戈登內(nèi)部角色照明缺失的問題

32.修復(fù)了室內(nèi)蠟燭不發(fā)光的問題

33.修復(fù)了序章中登船攻擊動(dòng)畫中燃燒的船帆穿幫問題

34.修復(fù)了序章中船只墜毀動(dòng)畫中天空被切斷的問題

35.修復(fù)了墮落者重疊自己的語(yǔ)音的問題

36.修復(fù)了回城術(shù)音頻循環(huán)不結(jié)束的問題

37.修復(fù)了卡羅琳的客棧外跳舞的花朵的動(dòng)畫問題

38.修復(fù)了塞利姆失戀和作戰(zhàn)指揮室中出現(xiàn)雨聲的問題

39.修復(fù)了令人作嘔的和沮喪的弓箭手的束腰外衣穿入角色身體的問題

40.修復(fù)了高雅皮革斗篷上損壞的繩索問題

41.修復(fù)了分裂雙子開場(chǎng)動(dòng)畫中使用黑屏代替淡出效果的問題

42.修復(fù)了烤豬鐵串使用了血銹長(zhǎng)劍圖標(biāo)的問題

43.修復(fù)了收集蘑菇湯挑戰(zhàn)缺少圖標(biāo)的問題

44.修復(fù)了庫(kù)存教程中“equippable”(可裝備的)一詞的拼寫錯(cuò)誤

45.減少了卡羅琳出現(xiàn)的位置,在宗教裁判所到達(dá)之前和之后各只保留一個(gè)位置

46.刪除了圣城中重復(fù)的燈籠和火把

47.修復(fù)了法倫教堂動(dòng)畫中布料上的小紋理瑕疵問題

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注: 惡意不息專區(qū)

責(zé)任編輯:Nightmare0919

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