崩壞星穹鐵道2.1版本下半即將開啟,屆時光錐卡池也將上新,那么崩壞星穹鐵道2.1下半光錐卡池怎么樣?本期小編為大家?guī)肀缐男邱疯F道2.1下半光錐卡池價值分析,一起來看看吧!
崩壞星穹鐵道2.1下半光錐卡池怎么樣
一、命運從未公平(存護)
首先我們看白值:生命值1058;攻擊力423;防御力661;
犧牲了對防御型角色沒什么特別大用的攻擊力,增加了大量的防御力白值,針對性非常強。
光錐技能方面一共提供了三個增益效果:
①裝備者防御力提高
類別:無條件無限制類屬性增益
條件:無條件常駐
限制:無限制對所有相關內容生效
數值:40%(疊影1級),相當于8個副詞條。
增益范圍:可以提高裝備者的承傷能力,提高所有與防御力倍率相關的傷害/護盾等的數值效果。
點評:對防御力倍率的存護來說都是可觀的加成,無論是用來承傷,還是上盾,甚至是輸出都可以。
②裝備者暴擊傷害提高
類別:有條件無限制類屬性增益
條件:當裝備者為我方目標提供護盾時觸發(fā),持續(xù)2回合。
限制:無限制對所有相關內容生效
數值:40%(疊影1級),相當于6個副詞條。
增益范圍:可以提高裝備者造成的所有能暴擊的傷害在暴擊后的最終傷害,提高整體的傷害期望。
點評:對有直傷輸出能力的存護角色來說是一個不錯的增益。但由于存護本職工作不是輸出,所以可以當做一個添頭看待。此外要注意,這個效果是施加護盾時就獲得,后續(xù)如果那個護盾消失是不會影響這個暴傷的,哪怕護盾秒破都沒關系。
③使敵方目標受到的傷害提高(易傷)
類別:有條件無限制類屬性增益
條件:當裝備者發(fā)動追加攻擊擊中敵方目標時,有一定基礎概率對敵人施加負面效果,該效果持續(xù)2回合。
限制:無限制對所有相關內容生效
數值:基礎概率100%,易傷10%(疊影1級)。
增益范圍:可以提高全隊對被施加了效果的敵人的所有擁有易傷乘區(qū)修飾的傷害的最終傷害。
點評:提供的是一個較為稀有的乘區(qū)增益,能給全隊帶來不錯的輸出增益。但觸發(fā)條件比較苛刻,需要裝備者本身有追加攻擊的能力,并且不是必中的有概率施加失敗,所以要求高頻追擊或者堆效果命中來保證覆蓋率。
根據這幾個效果,我們能看出來,這個光錐基本就是照著砂金的機制來設計的,完全符合砂金半生存半輸出半輔助的定位。在泛用性上,除了砂金,三月七也是可以完美觸發(fā)效果的,雖然三月七很少用來輸出,暴擊傷害可能用處不大,但是易傷基本是穩(wěn)的。其他的如果是輸出型的火主也可以使用,能夠降低配裝壓力,但是易傷就吃不到了。至于輸出型杰帕德就得考慮一下覆蓋率問題,要求至少三回合開一次終結技才能無縫續(xù)接。
二、此身為劍(毀滅)
首先我們看白值:生命值1164;攻擊力582;防御力396;
中規(guī)中矩的白值,攻擊力在毀滅中屬于第二檔,生命和防御分布較為平均。
光錐技能方面一共提供了三個增益效果:
①裝備者暴擊傷害提高
類別:無條件無限制類屬性增益
條件:無條件常駐
限制:無限制常態(tài)生效
數值:20%(疊影1級),相當于3.5個副詞條。
增益范圍:可以提高裝備者的暴擊傷害,與暴擊率配合提高所有能夠暴擊的傷害的最終傷害期望。
點評:是簡單粗暴的屬性提升,基本所有直傷類毀滅角色都可以獲得增益。
②裝備者傷害提高
類別:有條件有限制類屬性增益
條件:隊友受到攻擊或消耗生命值后,裝備者獲得1層【月蝕】,擁有【月蝕】時獲得增益
限制:只對下一次攻擊生效,【月蝕】效果在裝備者施放攻擊后解除。
數值:14%(疊影1級),最高可疊3層14%×3=42%,相當于1.08個主詞條。
增益范圍:可以提高裝備者下一次攻擊造成的有增傷乘區(qū)的傷害。
點評:對鏡流來說數值給的相當慷慨,基本每次轉魄攻擊都能吃滿效果。對當前版本其他毀滅角色來說,需要敵人有群攻技能或高頻攻擊讓三個隊友都至少受傷1次才能吃滿,而且只持續(xù)一次攻擊,一般常規(guī)情況來說吃1層2層沒問題,在敵人較多的環(huán)境下可以吃滿3層。
③攻擊無視目標防御力
類別:有條件有限制類屬性增益
條件:隊友受到攻擊或消耗生命值后,裝備者獲得1層【月蝕】,擁有3層【月蝕】時獲得增益
限制:只對下一次攻擊生效,【月蝕】效果在裝備者施放攻擊后解除。
數值:12%(疊影1級)
增益范圍:可以提高裝備者下一次攻擊造成的傷害,前提是敵人的防御乘區(qū)還能被減。
點評:作用在防御乘區(qū)的增益,和銀狼、佩拉等減防角色配合可以獲得更高的收益,但觸發(fā)條件非?量蹋局挥戌R流可以每次轉魄攻擊都獲得,其他角色要觸發(fā)則對戰(zhàn)斗環(huán)境的要求比較高。
根據這幾個效果,我們能看出來,這個光錐是一個對鏡流來說非常非常好用的光錐,對其他毀滅角色來說也屬于能用,但想吃滿則需要敵人的配合。另外,克拉拉的機制導致她很難攢夠層數,更多數情況會出現(xiàn)剛攢1層就會被消耗掉,除非敵人釋放的是群攻一次打多個隊友,或者克拉拉沒開終結技且敵人不打克拉拉。
三、兩個人的演唱會(存護)
這是一個新光錐,光錐技能方面提供了兩個增益效果:
①裝備者防御力提高
類別:無條件無限制類屬性增益
條件:無條件常駐
限制:無限制對所有相關內容生效
數值:16%(疊影1級)。
增益范圍:可以提高裝備者的承傷能力,提高所有與防御力倍率相關的傷害/護盾等的數值效果。
點評:對防御力倍率的存護來說是有效增益,無論是用來承傷,還是上盾,甚至是輸出都可以。
②裝備者對敵人造成的傷害提高
類別:有條件無限制類屬性增益
條件:場上每有一名持有護盾的角色,觸發(fā)一層效果。
限制:無限制對所有相關內容生效
數值:最高4%×4=16%(疊影5級)。
增益范圍:可以提高裝備者所有擁有增傷乘區(qū)修飾的傷害的最終傷害。
點評:對有輸出能力的存護來說是還可以的提升,但是觸發(fā)條件有點苛刻,不僅需要隊伍能夠獲得護盾,還需要盡量維持全隊護盾的續(xù)航才能維持效果。
簡析:這是一個輸出向的存護光錐,生存上的能力就只靠防御力加成,沒有額外的機制。目前來說可以作為砂金光錐的下位,其他角色來說火主會比較適用。
四、同一種心情(豐饒)
這是一個老光錐了,光錐技能方面提供了兩個增益效果:
①裝備者的治療量提高
類別:無條件無限制類屬性增益
條件:無條件常駐
限制:無限制常態(tài)生效
數值:20%(疊影5級),相當于0.58個主詞條。
增益范圍:可以提高裝備者的所有治療量。
點評:是簡單粗暴的屬性提升,可以大幅度提高裝備者的治療量。
②為我方全體回復能量
類別:觸發(fā)式回復類效果
條件:裝備者施放戰(zhàn)技時觸發(fā)。
數值:4點能量(疊影5級),能受到能量回復效率的增益。
點評:對于循環(huán)中會使用戰(zhàn)技的豐饒角色來說可以提高全隊能量回復速度,但必須有戰(zhàn)技施放判定才行,比如羅剎自動觸發(fā)的戰(zhàn)技效果是沒有戰(zhàn)技判定的,無法觸發(fā)該回能。
簡析:這個光錐算是所有豐饒角色的保底光錐,沒有別的光錐好用了就用它即可。
五、別讓世界靜下來(智識)
這也是一個老光錐了,光錐技能方面提供了兩個增益效果:
①回復能量
類別:觸發(fā)式回復類效果
條件:裝備者進入戰(zhàn)斗時觸發(fā)。
數值:32點能量(疊影5級),能受到能量回復效率的增益。
點評:對于非常需要開局釋放終結技的角色比較好用,但這個效果可以被停云所替代。部分能量上限特別高的可以用這個光錐和停云配合
②裝備者傷害提高
類別:無條件有限制類屬性增益
條件:無條件常駐
限制:只對終結技傷害生效
數值:64%(疊影5級)相當于1.646個主詞條。
增益范圍:可以提高裝備者終結技造成的終結技傷害的最終傷害值。
點評:給的數值非常高,如果是以終結技傷害為主要輸出手段的角色可以獲得較好的增益。
簡析:這是一個特化給了終結技的光錐,對一般的智識來說上位替代比較多,沒有太大用處。對銀枝來說屬于不錯的專武下位替代,可以適用。
以上就是崩壞星穹鐵道2.1下半光錐卡池價值分析的全部內容了,2.1下半光錐卡池即將開啟,有沒有各位開拓者想要抽取的光錐呢?還在糾結的玩家可以參考一下本篇攻略。