崩壞星穹鐵道2.1版本下半即將開(kāi)啟,屆時(shí)光錐卡池也將上新,那么崩壞星穹鐵道2.1下半光錐卡池怎么樣?本期小編為大家?guī)?lái)崩壞星穹鐵道2.1下半光錐卡池價(jià)值分析,一起來(lái)看看吧!
崩壞星穹鐵道2.1下半光錐卡池怎么樣
一、命運(yùn)從未公平(存護(hù))
首先我們看白值:生命值1058;攻擊力423;防御力661;
犧牲了對(duì)防御型角色沒(méi)什么特別大用的攻擊力,增加了大量的防御力白值,針對(duì)性非常強(qiáng)。
光錐技能方面一共提供了三個(gè)增益效果:
①裝備者防御力提高
類別:無(wú)條件無(wú)限制類屬性增益
條件:無(wú)條件常駐
限制:無(wú)限制對(duì)所有相關(guān)內(nèi)容生效
數(shù)值:40%(疊影1級(jí)),相當(dāng)于8個(gè)副詞條。
增益范圍:可以提高裝備者的承傷能力,提高所有與防御力倍率相關(guān)的傷害/護(hù)盾等的數(shù)值效果。
點(diǎn)評(píng):對(duì)防御力倍率的存護(hù)來(lái)說(shuō)都是可觀的加成,無(wú)論是用來(lái)承傷,還是上盾,甚至是輸出都可以。
②裝備者暴擊傷害提高
類別:有條件無(wú)限制類屬性增益
條件:當(dāng)裝備者為我方目標(biāo)提供護(hù)盾時(shí)觸發(fā),持續(xù)2回合。
限制:無(wú)限制對(duì)所有相關(guān)內(nèi)容生效
數(shù)值:40%(疊影1級(jí)),相當(dāng)于6個(gè)副詞條。
增益范圍:可以提高裝備者造成的所有能暴擊的傷害在暴擊后的最終傷害,提高整體的傷害期望。
點(diǎn)評(píng):對(duì)有直傷輸出能力的存護(hù)角色來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的增益。但由于存護(hù)本職工作不是輸出,所以可以當(dāng)做一個(gè)添頭看待。此外要注意,這個(gè)效果是施加護(hù)盾時(shí)就獲得,后續(xù)如果那個(gè)護(hù)盾消失是不會(huì)影響這個(gè)暴傷的,哪怕護(hù)盾秒破都沒(méi)關(guān)系。
③使敵方目標(biāo)受到的傷害提高(易傷)
類別:有條件無(wú)限制類屬性增益
條件:當(dāng)裝備者發(fā)動(dòng)追加攻擊擊中敵方目標(biāo)時(shí),有一定基礎(chǔ)概率對(duì)敵人施加負(fù)面效果,該效果持續(xù)2回合。
限制:無(wú)限制對(duì)所有相關(guān)內(nèi)容生效
數(shù)值:基礎(chǔ)概率100%,易傷10%(疊影1級(jí))。
增益范圍:可以提高全隊(duì)對(duì)被施加了效果的敵人的所有擁有易傷乘區(qū)修飾的傷害的最終傷害。
點(diǎn)評(píng):提供的是一個(gè)較為稀有的乘區(qū)增益,能給全隊(duì)帶來(lái)不錯(cuò)的輸出增益。但觸發(fā)條件比較苛刻,需要裝備者本身有追加攻擊的能力,并且不是必中的有概率施加失敗,所以要求高頻追擊或者堆效果命中來(lái)保證覆蓋率。
根據(jù)這幾個(gè)效果,我們能看出來(lái),這個(gè)光錐基本就是照著砂金的機(jī)制來(lái)設(shè)計(jì)的,完全符合砂金半生存半輸出半輔助的定位。在泛用性上,除了砂金,三月七也是可以完美觸發(fā)效果的,雖然三月七很少用來(lái)輸出,暴擊傷害可能用處不大,但是易傷基本是穩(wěn)的。其他的如果是輸出型的火主也可以使用,能夠降低配裝壓力,但是易傷就吃不到了。至于輸出型杰帕德就得考慮一下覆蓋率問(wèn)題,要求至少三回合開(kāi)一次終結(jié)技才能無(wú)縫續(xù)接。
二、此身為劍(毀滅)
首先我們看白值:生命值1164;攻擊力582;防御力396;
中規(guī)中矩的白值,攻擊力在毀滅中屬于第二檔,生命和防御分布較為平均。
光錐技能方面一共提供了三個(gè)增益效果:
①裝備者暴擊傷害提高
類別:無(wú)條件無(wú)限制類屬性增益
條件:無(wú)條件常駐
限制:無(wú)限制常態(tài)生效
數(shù)值:20%(疊影1級(jí)),相當(dāng)于3.5個(gè)副詞條。
增益范圍:可以提高裝備者的暴擊傷害,與暴擊率配合提高所有能夠暴擊的傷害的最終傷害期望。
點(diǎn)評(píng):是簡(jiǎn)單粗暴的屬性提升,基本所有直傷類毀滅角色都可以獲得增益。
②裝備者傷害提高
類別:有條件有限制類屬性增益
條件:隊(duì)友受到攻擊或消耗生命值后,裝備者獲得1層【月蝕】,擁有【月蝕】時(shí)獲得增益
限制:只對(duì)下一次攻擊生效,【月蝕】效果在裝備者施放攻擊后解除。
數(shù)值:14%(疊影1級(jí)),最高可疊3層14%×3=42%,相當(dāng)于1.08個(gè)主詞條。
增益范圍:可以提高裝備者下一次攻擊造成的有增傷乘區(qū)的傷害。
點(diǎn)評(píng):對(duì)鏡流來(lái)說(shuō)數(shù)值給的相當(dāng)慷慨,基本每次轉(zhuǎn)魄攻擊都能吃滿效果。對(duì)當(dāng)前版本其他毀滅角色來(lái)說(shuō),需要敵人有群攻技能或高頻攻擊讓三個(gè)隊(duì)友都至少受傷1次才能吃滿,而且只持續(xù)一次攻擊,一般常規(guī)情況來(lái)說(shuō)吃1層2層沒(méi)問(wèn)題,在敵人較多的環(huán)境下可以吃滿3層。
③攻擊無(wú)視目標(biāo)防御力
類別:有條件有限制類屬性增益
條件:隊(duì)友受到攻擊或消耗生命值后,裝備者獲得1層【月蝕】,擁有3層【月蝕】時(shí)獲得增益
限制:只對(duì)下一次攻擊生效,【月蝕】效果在裝備者施放攻擊后解除。
數(shù)值:12%(疊影1級(jí))
增益范圍:可以提高裝備者下一次攻擊造成的傷害,前提是敵人的防御乘區(qū)還能被減。
點(diǎn)評(píng):作用在防御乘區(qū)的增益,和銀狼、佩拉等減防角色配合可以獲得更高的收益,但觸發(fā)條件非?量,基本只有鏡流可以每次轉(zhuǎn)魄攻擊都獲得,其他角色要觸發(fā)則對(duì)戰(zhàn)斗環(huán)境的要求比較高。
根據(jù)這幾個(gè)效果,我們能看出來(lái),這個(gè)光錐是一個(gè)對(duì)鏡流來(lái)說(shuō)非常非常好用的光錐,對(duì)其他毀滅角色來(lái)說(shuō)也屬于能用,但想吃滿則需要敵人的配合。另外,克拉拉的機(jī)制導(dǎo)致她很難攢夠?qū)訑?shù),更多數(shù)情況會(huì)出現(xiàn)剛攢1層就會(huì)被消耗掉,除非敵人釋放的是群攻一次打多個(gè)隊(duì)友,或者克拉拉沒(méi)開(kāi)終結(jié)技且敵人不打克拉拉。
三、兩個(gè)人的演唱會(huì)(存護(hù))
這是一個(gè)新光錐,光錐技能方面提供了兩個(gè)增益效果:
①裝備者防御力提高
類別:無(wú)條件無(wú)限制類屬性增益
條件:無(wú)條件常駐
限制:無(wú)限制對(duì)所有相關(guān)內(nèi)容生效
數(shù)值:16%(疊影1級(jí))。
增益范圍:可以提高裝備者的承傷能力,提高所有與防御力倍率相關(guān)的傷害/護(hù)盾等的數(shù)值效果。
點(diǎn)評(píng):對(duì)防御力倍率的存護(hù)來(lái)說(shuō)是有效增益,無(wú)論是用來(lái)承傷,還是上盾,甚至是輸出都可以。
②裝備者對(duì)敵人造成的傷害提高
類別:有條件無(wú)限制類屬性增益
條件:場(chǎng)上每有一名持有護(hù)盾的角色,觸發(fā)一層效果。
限制:無(wú)限制對(duì)所有相關(guān)內(nèi)容生效
數(shù)值:最高4%×4=16%(疊影5級(jí))。
增益范圍:可以提高裝備者所有擁有增傷乘區(qū)修飾的傷害的最終傷害。
點(diǎn)評(píng):對(duì)有輸出能力的存護(hù)來(lái)說(shuō)是還可以的提升,但是觸發(fā)條件有點(diǎn)苛刻,不僅需要隊(duì)伍能夠獲得護(hù)盾,還需要盡量維持全隊(duì)護(hù)盾的續(xù)航才能維持效果。
簡(jiǎn)析:這是一個(gè)輸出向的存護(hù)光錐,生存上的能力就只靠防御力加成,沒(méi)有額外的機(jī)制。目前來(lái)說(shuō)可以作為砂金光錐的下位,其他角色來(lái)說(shuō)火主會(huì)比較適用。
四、同一種心情(豐饒)
這是一個(gè)老光錐了,光錐技能方面提供了兩個(gè)增益效果:
①裝備者的治療量提高
類別:無(wú)條件無(wú)限制類屬性增益
條件:無(wú)條件常駐
限制:無(wú)限制常態(tài)生效
數(shù)值:20%(疊影5級(jí)),相當(dāng)于0.58個(gè)主詞條。
增益范圍:可以提高裝備者的所有治療量。
點(diǎn)評(píng):是簡(jiǎn)單粗暴的屬性提升,可以大幅度提高裝備者的治療量。
②為我方全體回復(fù)能量
類別:觸發(fā)式回復(fù)類效果
條件:裝備者施放戰(zhàn)技時(shí)觸發(fā)。
數(shù)值:4點(diǎn)能量(疊影5級(jí)),能受到能量回復(fù)效率的增益。
點(diǎn)評(píng):對(duì)于循環(huán)中會(huì)使用戰(zhàn)技的豐饒角色來(lái)說(shuō)可以提高全隊(duì)能量回復(fù)速度,但必須有戰(zhàn)技施放判定才行,比如羅剎自動(dòng)觸發(fā)的戰(zhàn)技效果是沒(méi)有戰(zhàn)技判定的,無(wú)法觸發(fā)該回能。
簡(jiǎn)析:這個(gè)光錐算是所有豐饒角色的保底光錐,沒(méi)有別的光錐好用了就用它即可。
五、別讓世界靜下來(lái)(智識(shí))
這也是一個(gè)老光錐了,光錐技能方面提供了兩個(gè)增益效果:
①回復(fù)能量
類別:觸發(fā)式回復(fù)類效果
條件:裝備者進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)觸發(fā)。
數(shù)值:32點(diǎn)能量(疊影5級(jí)),能受到能量回復(fù)效率的增益。
點(diǎn)評(píng):對(duì)于非常需要開(kāi)局釋放終結(jié)技的角色比較好用,但這個(gè)效果可以被停云所替代。部分能量上限特別高的可以用這個(gè)光錐和停云配合
②裝備者傷害提高
類別:無(wú)條件有限制類屬性增益
條件:無(wú)條件常駐
限制:只對(duì)終結(jié)技傷害生效
數(shù)值:64%(疊影5級(jí))相當(dāng)于1.646個(gè)主詞條。
增益范圍:可以提高裝備者終結(jié)技造成的終結(jié)技傷害的最終傷害值。
點(diǎn)評(píng):給的數(shù)值非常高,如果是以終結(jié)技傷害為主要輸出手段的角色可以獲得較好的增益。
簡(jiǎn)析:這是一個(gè)特化給了終結(jié)技的光錐,對(duì)一般的智識(shí)來(lái)說(shuō)上位替代比較多,沒(méi)有太大用處。對(duì)銀枝來(lái)說(shuō)屬于不錯(cuò)的專武下位替代,可以適用。
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