Capcom已確認(rèn)將在即將發(fā)布的補(bǔ)丁中對(duì)《Dragon's Dogma 2》進(jìn)行一系列改進(jìn),其中包括新增開始新游戲的功能。這一改進(jìn)是因?yàn)橥婕液芸彀l(fā)現(xiàn)《Dragon's Dogma 2》沒(méi)有刪除當(dāng)前
Capcom已確認(rèn)將在即將發(fā)布的補(bǔ)丁中對(duì)《Dragon's Dogma 2》進(jìn)行一系列改進(jìn),其中包括新增開始新游戲的功能。這一改進(jìn)是因?yàn)橥婕液芸彀l(fā)現(xiàn)《Dragon's Dogma 2》沒(méi)有刪除當(dāng)前游戲存檔的選項(xiàng),這就使得玩家無(wú)法重新開始游戲,除非手動(dòng)從游戲機(jī)或電腦中刪除存檔文件。
即將推出的補(bǔ)丁還將允許主機(jī)玩家將游戲性能限制在30FPS。這將阻止游戲性能突然提高,從而避免畫面出現(xiàn)幀率下降的情況。Capcom補(bǔ)充道,整體幀率改進(jìn)也在路上,因此選擇保持變化設(shè)置的玩家希望能夠注意到性能下降的情況會(huì)更少。
《Dragon's Dogma 2》在啟動(dòng)后不易開始新游戲的問(wèn)題很快就被指出。目前,任何想重新開始游戲的玩家都必須手動(dòng)從系統(tǒng)中刪除他們的存檔文件。Capcom發(fā)布的修復(fù)程序可能不會(huì)添加多個(gè)存檔文件,因?yàn)檫@是一個(gè)有意識(shí)的設(shè)計(jì)選擇,而是讓玩家刪除他們的單個(gè)存檔文件以開始另一個(gè)游戲。
除此之外,我們可以期待這些即將推出的補(bǔ)丁中的其他bug修復(fù)和視覺(jué)改進(jìn)。這基本上是Capcom告訴我們?cè)谑状伟l(fā)布時(shí)預(yù)期的內(nèi)容,承諾補(bǔ)丁正在路上,也承認(rèn)了玩家對(duì)游戲的不滿。
然而,這里沒(méi)有提到的一個(gè)值得注意的問(wèn)題是《Dragon's Dogma 2》的微交易。Capcom在發(fā)行當(dāng)天確實(shí)承認(rèn)了人們對(duì)微交易的批評(píng),但只是提醒粉絲所有物品也可以通過(guò)正常游戲獲得。
負(fù)面評(píng)價(jià)繼續(xù)涌現(xiàn),主要集中在微交易和性能問(wèn)題上。隨著未來(lái)的更新打算解決其中的一個(gè)問(wèn)題,尚不清楚這些評(píng)論是否會(huì)改善,因?yàn)樵撚螒蚰壳霸赟team上的評(píng)價(jià)是“褒貶不一”。
Capcom并未給出這些《Dragon's Dogma 2》修復(fù)的具體時(shí)間表,只是表示它們將在“不久的將來(lái)”和“一旦準(zhǔn)備好進(jìn)行分發(fā)”時(shí)與我們見面。這些補(bǔ)丁將在所有可用平臺(tái)上發(fā)布 - 包括PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5,盡管目前還不清楚所有宣布的功能是否將一次性在一個(gè)更新中推出。相反,更有可能的是,每個(gè)功能一旦準(zhǔn)備好就會(huì)上線。
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