《缺氧》是一款太空殖民模擬游戲。在游戲中玩家需要操控小人在地底進(jìn)行建造生活,如果管理不善,小人的生活就會(huì)崩潰導(dǎo)致死亡。小動(dòng)物放生點(diǎn)是游戲中的一種農(nóng)業(yè)建筑,捕捉飛行生物、魚(yú)類;將被捕捉的小動(dòng)物移動(dòng)到指定
《 缺氧 》是一款太空殖民模擬游戲,玩家需要操控小人在地底進(jìn)行 建造 生活。在游戲中,管理不善會(huì)導(dǎo)致小人的生活崩潰和死亡。小動(dòng)物放生點(diǎn)是游戲中的一種農(nóng)業(yè)建筑,用于捕捉飛行生物和魚(yú)類,將其移動(dòng)到指定地點(diǎn),并控制房間內(nèi)小動(dòng)物的數(shù)量。
小動(dòng)物放生點(diǎn)的用途是:捕捉飛行生物、魚(yú)類;將被捕捉的小動(dòng)物移動(dòng)到指定地點(diǎn);控制房間內(nèi)小動(dòng)物數(shù)量。
備注:將[小動(dòng)物放生點(diǎn)]的數(shù)量上限設(shè)置為0并且開(kāi)啟自動(dòng)捕捉即可捕捉該房間內(nèi)的所有動(dòng)物(包括飛行動(dòng)物和魚(yú)類)。建議將[小動(dòng)物放生點(diǎn)]的優(yōu)先級(jí)設(shè)置的比較高,這樣復(fù)制人才不會(huì)把捕捉到的小動(dòng)物置之不理。根據(jù)房間尺寸設(shè)置數(shù)量上限,可以開(kāi)啟自動(dòng)捕捉以放生多余的小動(dòng)物。
【 重要】一片空間內(nèi),小動(dòng)物數(shù)量超過(guò)限度,會(huì)觸發(fā)“狹窄”減益狀態(tài)。計(jì)蛋數(shù)量超過(guò)限度,會(huì)觸發(fā)“過(guò)度擁擠”減益狀態(tài)。這會(huì)影響小動(dòng)物的生長(zhǎng)和繁殖。地面生物需求:12格/只,飛行生物需求:16格/只,"鋤田環(huán)鼠"無(wú)需求。
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