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第五人格屠夫怎么打 第五人格屠夫的綜合打法

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2017-10-26 |  標(biāo)簽: 第五人格  |

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第五人格屠夫好玩嗎?第五人格網(wǎng)易游戲是一款恐怖冒險(xiǎn)題材的角色扮演類游戲,由網(wǎng)易獨(dú)家打造,玩法新穎獨(dú)特,集合多元化的游戲模式,暗黑風(fēng)格的畫面設(shè)計(jì),充滿了無(wú)限神秘驚悚的視覺體驗(yàn),豐富挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計(jì),給你激情冒險(xiǎn)之旅。打屠夫呢比較重要的就是人格加點(diǎn)以及就是打發(fā)套路,很多玩家都想知道怎么才能打敗屠夫,下面小編就為各位玩家?guī)?lái):第五人格屠夫的綜合打法,從角色選擇開始喲~

屠夫選擇上我推薦杰克和傀儡,如果你對(duì)你的操作相當(dāng)有把握的話,電鋸也比較適合你。

杰克進(jìn)入2階段脫戰(zhàn)一段時(shí)間移動(dòng)速度很快,傀儡通過傀儡傳送可以監(jiān)視區(qū)域(守尸),并獲得沖刺速度,相對(duì)來(lái)說都有很好的發(fā)揮。

電鋸相對(duì)于前兩個(gè)屠夫就比較難以控制,一般來(lái)說二階段先持續(xù)按住拉鋸,和人類有一段距離時(shí),直接放開沖過去鋸死,或者近距離拉鋸騙蛇皮,取消拉鋸就是一刀。

至于鉤子,我覺得相較于前三者而言略遜一籌,我相對(duì)來(lái)說也不怎么用。

人格方面,我推薦大家點(diǎn)出失明,一拖三和一刀殺,四趴也可以考慮把一級(jí)一拖三換成鹿頭。失明是屠夫追能繞的人類必備技能。一拖三在砍傷人類后拖住其他人類修電機(jī)的節(jié)奏很有利,一刀殺相對(duì)而言應(yīng)付快節(jié)奏局,是后期止損和翻盤的保障。(點(diǎn)數(shù)不夠優(yōu)先點(diǎn)出小擦刀和防砸,屠夫追板子區(qū)和蛇皮怪必備)

(幾套我認(rèn)為最佳的人格加點(diǎn))

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作為屠夫,你的目標(biāo)不是跟你繞無(wú)敵點(diǎn)和多板區(qū)的人,而是在開電機(jī)的人類,這一點(diǎn)很重要,很多屠夫會(huì)因?yàn)槿祟愄翎叾飞狭祟^,導(dǎo)致電機(jī)開出很多,節(jié)奏被拖得很嚴(yán)重。因此大家如果看到跟你繞無(wú)敵房,或者跟你跑多板區(qū)的人類時(shí),優(yōu)先考慮其他正在修電機(jī)的目標(biāo)。

無(wú)敵點(diǎn)醫(yī)院:小白房(1階段)

軍工廠:小白房(1階段),野區(qū)兩窗,工廠兩窗。

人類跟你繞以上區(qū)域,除非你有必勝的把握,切忌上頭。


節(jié)奏是屠夫很關(guān)鍵的一點(diǎn),節(jié)奏差被人類開出5臺(tái)電機(jī)你才砍倒一個(gè),只能被迫靠一刀殺翻盤,那樣就很被動(dòng)。因此我推薦屠夫開局先往地圖中心附近走,一是利用你的恐懼范圍去威脅更多人類不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一個(gè)目標(biāo)的時(shí)間往往是這局節(jié)奏的關(guān)鍵點(diǎn),當(dāng)你找到第一個(gè)目標(biāo)時(shí),一定要盡早砍中第一刀,將一刀殺和自拖砍出。如果目標(biāo)處于板子區(qū),跟你繞板子,且你沒有其他明確目標(biāo),請(qǐng)注意,盡量不要被板子砸到,預(yù)判人類要放板時(shí),直接把方向鍵往后劃來(lái)后退,不要扭頭丟掉視野。

如果該板周圍墻體較長(zhǎng),我稱之為長(zhǎng)板,反之稱之為短板,長(zhǎng)板在長(zhǎng)時(shí)間拉鋸戰(zhàn)下必踢,不要想著繞,除非你有把握騙死人類。踢掉后跟著熱量來(lái)進(jìn)行追,將目標(biāo)追到短板時(shí)便是你的機(jī)會(huì),騙放板之后,繞過去追擊,如果目標(biāo)直線前跑,上去就是一刀。如果目標(biāo)往回滑板子,那你假裝回繞,看見目標(biāo)再滑時(shí)立刻繞回,他再滑就一刀砍出恐懼威懾。如果他不滑,也必須中一刀。如果附近有其他人類,優(yōu)先追殺,因?yàn)橹車遄硬欢,不然直接掛?

掛到第一個(gè)人時(shí),我推薦大家,如果沒有其他明確目標(biāo)時(shí),在周圍守過半血,因?yàn)槲覀儙У氖且煌先妄X笑的人格,如果其他人去修電機(jī),那么一拖三便會(huì)拖住他們一共15%的維修速度,如果他們來(lái)救人,那么齒笑的移速和擦刀效果便讓人類損失更加慘重。

如果你有了明確的目標(biāo) ,那么直接去追殺其他目標(biāo)因?yàn)榇藭r(shí)你已經(jīng)2階段,殺人很容易,如果在人類開啟兩臺(tái)電機(jī)之前拿到3階段,那么你這局基本上穩(wěn)贏了。

現(xiàn)版本人類主要的角色為空勤,魔術(shù),雇傭,機(jī)械。我們需要考慮人類角色來(lái)選擇屠夫。

杰克克制魔術(shù)師和雇傭兵,但同時(shí)被空勤克制。魔術(shù)師和雇傭兵在杰克超高移速面前毫無(wú)意義,只要杰克不亂出刀,保證離近出刀,便穩(wěn)穩(wěn)砍中前兩者。而空勤的槍可以強(qiáng)制打掉杰克的隱形。

電鋸技能后搖很大,攻擊范圍很長(zhǎng),只要提前按好攻擊,很容易既挨了一槍又砍中了空勤,但雇傭兵的突轉(zhuǎn)和魔術(shù)師的幻象十分克制電鋸的沖刺。


而傀儡屠夫由于傳送的特性,和移速較快,相對(duì)來(lái)講萬(wàn)金油一些。

以上便是我對(duì)于屠夫的一些理解,目前我認(rèn)為最強(qiáng)勢(shì)的屠夫還是杰克和傀儡,最后祝大家在第五人格玩的開心,也祝第五人格越辦越好。


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第五人格
第五人格
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
平臺(tái):安卓 / 蘋果
發(fā)行:網(wǎng)易
評(píng)分:
《第五人格》是網(wǎng)易游戲旗下的首款自研3D視角非對(duì)稱對(duì)抗競(jìng)技游戲,神秘的邀請(qǐng)函,廢棄的莊園,似真似假的線索,疑點(diǎn)重重的推理,到底誰(shuí)是真兇?官方介紹維多利亞時(shí)代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚...

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