劍與家園兵種克制!劍與家園是一款畫(huà)風(fēng)精致以中世界魔幻背景為題材的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類(lèi)RTS游戲,在游戲中玩家需要控制自己的軍隊(duì)去完成對(duì)戰(zhàn)任務(wù)。游戲采用無(wú)縫地圖,所有的資源探索都來(lái)自于大地圖,想要征服地方時(shí)必須要通過(guò)一定的時(shí)間來(lái)行軍跨越千山萬(wàn)水,也擁有獨(dú)立的英雄。
劍與家園兵種怎么克制,兵種克制關(guān)系介紹。劍與家園游戲中的兵種眾多,兵種間都存在這克制關(guān)系,玩家在布陣時(shí)運(yùn)用兵種間的克制關(guān)系可以事半功倍哦,劍與家園兵種怎么克制,小編來(lái)為大家介紹兵種克制關(guān)系。
劍與家園兵種怎么克制
步兵克制
步兵可以說(shuō)是游戲中最低級(jí)的兵種,因此他們并沒(méi)有什么克制的兵種對(duì)象,而其作用也就只是給后方的遠(yuǎn)程兵種(比如弓箭手)帶來(lái)更為安逸的輸出環(huán)境,誰(shuí)讓步兵是炮灰呢?因此在游戲中許多的兵種都是克制步兵的。
弓箭手克制
弓箭手的話可以說(shuō)是前期較為好用的兵種,畢竟遠(yuǎn)程輸出算是一個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),但其克制的兵種只能是步兵這種低級(jí)單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。
槍兵克制
就槍兵而言雖然可能給你的感覺(jué)最為脆弱,然而其針對(duì)騎兵確實(shí)擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會(huì)令自己受到非常嚴(yán)重的傷害,而槍兵的長(zhǎng)矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。而要說(shuō)到什么克制槍兵的話,法師類(lèi)的遠(yuǎn)程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。
騎兵克制
在游戲前期以及中期時(shí)候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據(jù)對(duì)大部分的兵力,其兇猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而騎士兵種克制的對(duì)象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠(yuǎn)程單位弓箭手、遠(yuǎn)程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。
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