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馴化系統(tǒng)的競賽,團隊馴化將成為主流

來源:互聯(lián)網 | 作者: | 時間:2017-06-26 |  標簽: 我的世界  |

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游戲世界里,能夠捕捉自己遇到的怪物為自己所用,這樣的馴化系統(tǒng)一直為玩家所稱道。畢竟許多玩家在野外勢單力孤,如果能夠馴化野外的生物,那么在玩家探索未知世界的旅途中既能多一個伙伴,還能多一個幫手。
《我的世界》游戲過程之中,幾乎所有的野外被動型生物都可以被玩家馴化。當玩家需要馴化什么生物的時候,可以用自己獲取的對應食物喂給生物,然后就能把生物帶回自己的房屋,放進獸欄圈養(yǎng)起來。這樣的馴養(yǎng)方式可以說是簡單便捷,但是馴養(yǎng)得來的生物要么只能放在家里做寵物,要么就只能圈養(yǎng)在圍欄中用來生產資源,最好的情況也只是用馬來作為坐騎。不僅不能實現(xiàn)陪伴自己探索未知世界的目的,單一的馴化飼養(yǎng)也顯得非常單調缺乏可玩性。
馴化系統(tǒng)的競賽,團隊馴化將成為主流
圖1
《魔獸世界》游戲中的獵人這一職業(yè)可以將自己旅途中的野獸馴化成為自己的寵物,并且能夠在日后的探索過程中和自己并肩作戰(zhàn)。玩家作為獵人想要馴化野獸的時候,需要先和野獸戰(zhàn)斗,在削弱了野獸的斗志之后獵人就能獲得自己的小伙伴了。雖然能夠按照自己喜好去馴化合意的野獸,并且這些野獸能陪伴自己并肩作戰(zhàn),比起《我的世界》里的馴化要顯得可玩性更高,但畢竟只能馴化野獸,而且野獸也只能幫助自己作戰(zhàn),是不是還可以馴化些別的?
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圖2
《流放者柯南》里的馴化系統(tǒng)就要比《魔獸世界》更高一籌了,因為《流放者柯南》里的馴化系統(tǒng)不僅是對各式各樣的野外怪物,還可以把其他人類打倒之后馴化成自己的奴隸。玩家在《流放者柯南》的野外遇到了人類NPC之后,可以把這些人類打昏之后帶回營地馴化成為自己的奴隸。這些奴隸不僅能作為戰(zhàn)友陪伴玩家一起作戰(zhàn),還有一部分奴隸可以幫助玩家建造房屋和建設營地。雖然《流放者柯南》中的馴化系統(tǒng)比起單純?yōu)榱舜蚬志毤壍摹赌ЙF世界》又更進了一步,但是無論《我的世界》、《魔獸世界》還是《流放者柯南》,始終都是只有玩家一人孤獨的面對危險的怪物,然后將怪物一一收服馴化,久而久之不免有些孤獨之感。

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圖3
《黑暗與光明》的玩家不僅只能獨自探索廣袤的世界,當身形巨大如轟炸機一般的大型野獸出現(xiàn)的時候,玩家可以組織起一支戰(zhàn)友組成的隊伍前去挑戰(zhàn)它。但是玩家的最終目的不同于其他游戲只是為了殺死BOSS,相反的玩家可以用鎬來對這些大型野獸展開攻擊并獲得用來制作強大裝備的材料。而且,這個強大的怪物和其他怪物一樣也是可以被馴服的,玩家要馴服這樣強大的怪物可能需要整個服務器的玩家一起同心協(xié)力,一起來講這些大型野獸,而這些大型野獸可以在玩家對抗其他服務器時成為強大的幫手。
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圖4

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