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陰陽師白童子式神暴力輸出流玩法介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2017-06-01 |  標(biāo)簽: 陰陽師  |

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陰陽師式神白童子怎么樣?陰陽師式神白童子技能玩法介紹!陰陽師白童子要怎么培養(yǎng),御魂如何搭配,陣容是怎樣的,下面給大家介紹的是白童子的暴力輸出流玩法心得,希望大家喜歡。

陰陽師白童子式神暴力輸出流玩法介紹

技能介紹

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1技能 罪罰·白:和大多數(shù)式神一樣,平白無奇的普攻技能,亮點是第五級的額外加成是10%,技能滿級后造成攻擊125%的傷害。其實小小白的收割能力基本是靠普攻。

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2技能 不滅:小小白真正的靈魂技能,在小小白消滅敵人時,會追加一次普攻。這里有幾個需要注意的地方,首先在小小白同時消滅多個敵人時,也只會追加一發(fā)普攻。另外,小小白消滅召喚物(比如老頭的flag,跳妹的小狗,鬼使白閻魔的包子等)時,也會觸發(fā)此被動,最后小小白觸發(fā)被動時,追加的普攻是隨機(jī)選擇的,不可以手動,不過小小白會優(yōu)先選擇對方血量最少的一個進(jìn)行攻擊。

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3技能 招魂:3火大招,大家都比較重視的技能,其實沒有想象中強(qiáng)力,真正強(qiáng)力的是被動。大招就是一次AOE,加成不是太高,滿級也不過攻擊126%的傷害,和普攻差不多。AOE過后可以召喚場上所有陣亡角色(陰陽師和Boss不會被召喚)復(fù)活進(jìn)行一次普攻。復(fù)活的角色對隨機(jī)敵人攻擊,并且復(fù)活的角色不會暴擊,攻擊力為角色當(dāng)前面板攻擊力,不計算御魂加成。大家可以把大招看做一次有額外傷害的AOE。不過這里也有要注意的地方:大招炸死對方時,也會觸發(fā)小小白被動,被動普攻在大招召喚的尸體攻擊后結(jié)算。這一點加上被動,鑄就了小小白的尾刀收割能力,在之后的實戰(zhàn)演示中會再給大家講解演示。

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面板及御魂選擇

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首先我們看看小小白的面板。6星滿級時,攻擊高達(dá)3189,在整個游戲中也能排在前幾位,給小小白的輸出奠定了基礎(chǔ)。血量和防御中規(guī)中矩,和其它輸出式神都差不多。113的速度也不錯。唯一有槽點的是暴擊,只有5%,不過無傷大雅,5點的暴擊可以用御魂輕松補(bǔ)回來。


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御魂的話,我選擇的是心眼4件 暴擊2件(不要吐槽我的御魂屬性呀,我才48級,剛玩了4個月,這已經(jīng)是盡力湊出的最好御魂了),心眼和適合尾刀收割,50%的輸出加成非?捎^。并且在收割時,對方的血量都很低,就算有怪沒有低于30%,也可以靠小小白的大招傷害加尸體傷害將殘血打到30%以下,再用普攻收割,心眼是最契合小小白機(jī)制的一套御魂。

接下來講屬性方面的選擇,作為輸出,滿暴擊自然是首要做到的,99=0這句話真不是說笑,有次魂十就因為關(guān)鍵的一次攻擊沒有暴擊而翻車。。其次需要堆的是暴傷,不過不是一定要堆,有條件的話越高越好。攻擊也是盡量堆高,和大多數(shù)輸出式神同樣的選擇。速度一定要低,一定要保證最后出手,不然發(fā)揮不出最大的作用。

還有一種選擇是一速暴傷破勢,B站有大佬做過視頻(up主Xfg新格,av8680768)大家可以去看看。不過我不推薦這個選擇,一套好的一速暴傷破勢套給茨木比給小小白收益高好多倍,而且暴傷破勢多難成型大家也是知道的,小小白的屬性也不太契合破勢。相比較下還是心眼套更好成型。

當(dāng)然如果大家有更好的見解選擇,歡迎回復(fù)討論~

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實戰(zhàn)演示

既然我們給小小白的定位是尾刀收割,而且我在這邊說的天花亂墜,大家肯定想看看實戰(zhàn)的表現(xiàn)如何,這邊就通過探索,結(jié)界突破,覺醒十,魂十,斗技幾個常用的場景給大家演示一下。別的地方就簡單講一下。

首先是探索,我選擇了最新的22章困難中的一個怪給大家演示,在帶著狗糧的情況下,小小白也可以輕松地?fù)魵⑻剿鞯男」。輸出還是比較可觀的。不過鑒于小小白的機(jī)制,效率會比較慢,而且后幾章的探索Boss會比較難打。綜合以上幾點呢,小小白在探索方面只適合平常打懸賞封印時候用,帶狗糧則不是第一人選。

接下來是結(jié)界突破,我現(xiàn)在等級為48級,選擇了1個47級1徽章的結(jié)界。為了體現(xiàn)小小白的作用,拿到1速后我關(guān)了姑姑的技能,靠平A大殘對方椒圖。之后小小白大招炸死椒圖打殘其余式神,觸發(fā)被動瘋狂收割。這樣莫名的爽有木有。


接著是覺醒十層,我選擇了難度中上的雷麒麟。同樣是要體現(xiàn)小小白的作用,我的陣容是小小白單輸出,火機(jī)拉條老頭,加一個狗糧。小小白打覺醒是大家比較認(rèn)可的,因為小麒麟的傷害很高,看著兒子把爸爸打死也是很有成就感的。

終于到大家比較關(guān)心的魂十了,選擇了單刷,陣容為兔子火機(jī)兩只鳥加小小白(其中一只鳥是親友的),這個陣容比較常見,符合野隊標(biāo)準(zhǔn)。前兩回合同樣關(guān)掉其中一只鳥的技能。由此可以證明,小小白完全有刷魂十的能力,當(dāng)做尾刀也是比較穩(wěn)的。三回合大蛇在低于30%血量的時候,小小白大招可以打大蛇8000多,再加拉起的尸體狗子每只近4000的傷害。加起來1W5左右的輸出,也沒有拖后腿。缺點是攻擊動畫慢,影響效率。

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其他

對于小小白,我還有一些心得分享給大家。

首先告訴大家一個小彩蛋,小小白大招拉起尸體時,如果尸體是式神,式神會說登場時的臺詞,平A攻擊結(jié)束后會說陣亡時候的臺詞,所以斗雞和結(jié)界突破亡式神多的時候場面會十分混亂(可以參考第二場斗技視頻結(jié)尾),姑姑的聲音十分醒目而且姑姑很常見,所以經(jīng)常會聽到姑姑連續(xù)說:妖怪め!坊やを脅かすんじゃないよ! あたしが坊やを守るさね…蜜汁帶感~

小小白的bug非常多,常見的就是大招拉起的魂魄有時會不攻擊。以前有一次更新之后打覺醒拉起小麒麟也不會攻擊,不過這個馬上就修復(fù)了。但是魂魄不攻擊這點一直存在。

還有就是業(yè)原火三回合的三臉怪也拉不起來,這一點不知道算是bug還是機(jī)制。因為我個人覺得三臉怪應(yīng)該不算是Boss,因為三臉怪是不免疫debuff的。

還有一種情況,在對面只剩一只殘血時,如果被小小白平A打死,那么畫面里的傷害數(shù)字還沒有彈出來就會直接跳到勝利界面,這一點我懷疑跟小小白彈道比較慢有關(guān)系。

說到彈道,這里有一點需要大家注意,小小白在觸發(fā)被動平A時,如果友方有姑姑的話,姑姑是可以觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)的。這就會導(dǎo)致一個問題——姑姑的攻擊速度和畫面非?,小小白剛抬手時姑姑的攻擊就已經(jīng)打到對方身上了,如果對方是一個殘血,被姑姑協(xié)戰(zhàn)戳死了,而小小白的平A就沒有打到對方身上,這時候系統(tǒng)會判定是姑姑擊殺,小小白的被動就會被停止(可以參考斗技第一場視頻,就出現(xiàn)了這個情況)。不過也有本來小小白收割不了的敵人被姑姑先戳一下反而觸發(fā)被動的情況(可以參考第二場斗技視頻)。所以小小白和姑姑配合有利有弊,想要穩(wěn)定的話配大狗子比較完美。


在式神搭配方面呢,大家明確了小小白的定位是尾速收割,所以最好的搭配就是有制造殘血能力的群攻式神,如姑姑和大狗子。大家有什么好的想法也歡迎和我交流。

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結(jié)語

綜上所述,小小白也算是一個比較強(qiáng)力的式神,不過短板也很多,終究是算不上一線式神,但是對于我來說,能看著最心愛的式神馳騁在游戲中,和別人組隊時隊友的驚訝和贊嘆能給我?guī)砗艽蟮某删透,這就足夠了。玩游戲,為的就是開心呀。沒有廢柴的式神,只有不努力的玩家~

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陰陽師
陰陽師
類型:角色扮演
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:網(wǎng)易
評分:
《陰陽師》是游戲商網(wǎng)易旗下的一款采用了3D唯美和風(fēng)精美畫面為你還原古意風(fēng)情京都的RPG手游,一場奇幻的探索之旅即將為你開啟,在這里你可以盡享和風(fēng),智斗鬼魅!游戲故事故事圍繞著主人公晴明展開...

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