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爐石傳說海盜龍牧卡組傳說攻略 強(qiáng)力卡組推薦

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2017-03-16 |  標(biāo)簽: 爐石傳說  |

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  今天小編為大家?guī)淼氖菭t石傳說海盜龍牧卡組傳說攻略,如果大家想了解這個強(qiáng)力卡組的使用策略的話,就千萬不能錯過哦。

爐石傳說海盜龍牧卡組傳說攻略 強(qiáng)力卡組推薦

  加基森最后一個月,環(huán)境比蹩腳海盜改前更為極端,對控制卡組更為不友善。本月采用了我最后一個未金頭職業(yè)牧師,5級開打全程使用龍牧上傳說 一開始是還帶了芬杰的玩蛇形態(tài),勝率一般大概65左右。由于之前玩蛇太久(10級零星玩N天),排名不高。

  環(huán)境分析

  3-1級環(huán)境主要成分為海盜戰(zhàn),青玉德2大 最無聊 職業(yè),輔以海鮮賊、奇跡賊,少量動物園和薩滿,極少量牧,控制卡組基本絕跡江湖,偶見一些奇葩卡組(青玉亡語海盜奇跡賊……)

  卡組簡介

  與普通龍牧最重要的區(qū)別是加入1南海船長(3費55其中22沖鋒,太I(xiàn)mba)1血帆海盜1帕奇思的海盜體系,去除書卷龍、阿古斯等容易卡手的牌。

  優(yōu)勢:前期攻勢更加迅猛,過牌迅速,快速度過抗壓期

  劣勢:1少1龍略易卡沒龍,2后期卡組質(zhì)量略薄

  可以去除的卡:

  1龍息 1nova:配置有待進(jìn)一步測試,但至少1龍息解芬杰

  海盜體系:如果內(nèi)戰(zhàn)、宇宙法、慢速薩滿較多可以去除,現(xiàn)環(huán)境不建議去除

  可以加入的單卡:

  阿古斯:天梯不建議帶,太容易卡手,比賽可以帶

  書卷龍:內(nèi)戰(zhàn)多可以帶

  對戰(zhàn)思路

  留牌

  先后手必留:血帆海盜,南海船長,暮光幼龍,龍眠教官,北郡牧師

  有暮光、龍眠可以考慮留1龍

  痛:打薩滿留,打德起手好可以留

  龍息藥水:打芬杰職業(yè)起手好就留,打術(shù)士最好留

  銅須:打控制系留(宇宙法,防戰(zhàn)),順帶可留556和213

  對戰(zhàn)(從最多的說起)

  其實龍牧基本就4個字,拍怪打臉,不過556和213靈活的“發(fā)現(xiàn)” (zang) 還是很好玩的,也是加基森版本龍牧的核心,而對戰(zhàn)不同卡組的細(xì)節(jié)基本就通過這2張卡的發(fā)現(xiàn)體現(xiàn)。


  海盜戰(zhàn):優(yōu)勢對局

  沒有了蹩腳前期壓力小了很多很多,而且我們有海盜體系,前期攻擊頻率不太吃虧,中期拍墻 334可以勸退。打海盜戰(zhàn)先清場再下墻,而不是用墻擋場面。血帆海盜場面允許可以考慮留一手吃奧金斧。556盡量找傷害牌迅速解決戰(zhàn)斗,墻也是不錯的。213發(fā)現(xiàn)墻和前期生物最好,其次556紅龍等。主要上分來源,2-傳說基本靠海盜戰(zhàn)送分。

  防戰(zhàn):優(yōu)勢對局。

  越是優(yōu)勢越要認(rèn)真打,千萬不要翻車影響士氣。

  血帆海盜一定留著吃1個血吼。(1費上了就算了)。前期慢慢拍怪,不要怕缺手牌,不用太過防亂斗。

  最終留銅須 213 556,甚至銅須 213 213一波逆天combo防戰(zhàn)基本無解。優(yōu)先偷猴子,最后把沒用的牌變成橙卡。

  德魯伊:55開偏劣勢對局。

  據(jù)說龍牧打德優(yōu)勢,但是我并看不出,龍牧并不是打臉卡組,一旦場面沒了對面剩1血也是gg,而場面不同于灑滿,前期場攻并不高,而是細(xì)水長流型的。

  所以取勝手段1是德魯伊沒胡,2是德魯伊詐和卡手沒牌。所幸這兩種情況出現(xiàn)概率不低。

  打德要留334這張卡,前期做出高血量白板,使得德魯伊處理不了。然后場面上慢慢滾雪球,逼德使用法術(shù)解場而不是養(yǎng)青玉過牌,最后場面打崩虧節(jié)奏而g。條件允許多過牌,痛636,滅5攻以上青玉。

  556發(fā)現(xiàn)銅須最好,其次腐根等解牌,生物只能說尚可。213則找德魯伊不好解的一卡制勝的龍,比如克洛馬古斯、伊瑟拉、死亡之翼(騙出腐根再上),其次556。

  運氣好并且打得好的話還是可以靠德魯伊吃分的。

  海鮮賊:小優(yōu)勢對局

  前期具有海盜體系跟上攻擊頻率,而芬杰被龍息藥水完克。大范吃滅,但是盜賊有牌比牧師靈活的唯一優(yōu)勢。一般不卡手就能贏,中期纏斗中一邊保存血量,一邊靠556拉開牌差,并且注意防斬殺就能獲勝?梢钥紤]留一張龍息藥水。

  奇跡賊:劣勢對局。

  比較少見,打dz就當(dāng)海鮮賊打。如果碰到了,隨緣解光所有場面即可。值得一提的是阿古斯對陣奇跡賊是張好牌(然而沒帶)。556多拿解牌。


  動物園:優(yōu)勢對局

  1張龍息藥水動物園gg。重要糧食。

  前期只要保存住血量,場面不崩太夸張,有龍息基本穩(wěn)贏,海盜體系更是讓攻擊頻率珍貴的動物園惡心到爆炸。其實1費暮光幼龍(有時候還貼盾)對面已經(jīng)太不想玩了。

  宇宙術(shù):幾乎無法贏。

  比較少見,打ss直接按動物園留牌,一旦真碰到了無腦拍怪打臉,萬一打死了呢。

  556優(yōu)先發(fā)現(xiàn)傷害法術(shù)、螺絲等,其次是解牌,所謂高質(zhì)量生物一般沒用

  宇宙法:優(yōu)勢對局。

  由于本卡組帶的略薄,所以優(yōu)勢降低了,有可能被疲勞死。所以注意留存銅須 213 556的combo一波拉開牌差取勝。前期不用太拼,注意防呼啦。如果早期對面就銅須卡扎庫斯,基本是輸了。

  213發(fā)現(xiàn)龍越大越好,556也主要找拉開牌差的牌。北郡也盡量過牌。把宇宙法耗沒牌就贏了。

  最后提醒一下記住卡組里有幾張龍。不要最后卡組里還有213,卻沒龍了……

  火妖法:沒有碰到,理論上來說比較好打。

  薩滿:優(yōu)勢對局

  分2種打法差不多,手牌不錯的話建議留一下滅防477

  1是打臉?biāo)_:前期多下怪,盡量解場保存血量,滅477,556找解,耗光薩滿牌即可贏

  2是中速青玉薩:灑滿主要是這一種。前期我們處于進(jìn)攻態(tài)勢,青玉薩難以處理高血量的白板和參差不齊的場面,而龍牧的334剛好是做到這一點的牌。慢慢耗圖騰打臉,中期靠556、213拉開牌差。213主要找556,伊瑟拉等牌差系列龍。對面的牌是有限的,稍微防一下aoe。痛前期痛234,后期痛436。銅須最好留給213拉開牌差(最好的就是213 556連攜)。556則拿呱和閃電風(fēng)暴等解場牌為主。

  魚人騎:幾乎沒有。優(yōu)勢對局,

  一定要留龍息藥水以防止芬杰崩盤(直接解掉,不給他拉出來魚),然后中期556瘋狂臟牌,亡者歸來、佛丁這些越多越好。慢慢騎士就很難解場了,并拖不到2套亡者歸來。213優(yōu)先發(fā)現(xiàn)556。銅須留556。


  總結(jié)展望 (私貨) :

  加基森末期版本是暴雪平衡導(dǎo)致的一個偏畸形版本,蹩腳消失導(dǎo)致青玉德亂飛,控制卡組直接消失,而中速卡組(海鮮賊,火妖法,中速薩)小規(guī)模崛起,然后又被青玉德和海盜戰(zhàn)夾逼致G。青玉德 海盜戰(zhàn)估計超過80%.

  暴雪消滅combo是為了維護(hù)“場面至上”這個約定俗成的規(guī)矩,但是目前流行的2個卡組,

  海盜戰(zhàn)毀滅了控制場面為主的爐石基本玩法,青玉德則消滅了后期,分分鐘1費8899,是對費用價值模型的一次直接否定。

  而打臉?biāo)_雖然強(qiáng),但本質(zhì)上對這些延續(xù)3年的規(guī)矩沒有太大影響。

  所以環(huán)境實際上比原來更惡劣了。(其實主要還是海盜戰(zhàn)青玉德無聊)

  當(dāng)時本人對退環(huán)境沒有太大反感,還以為是暴雪有后招,而且確實也出了古神這一個還可以的包(古神時環(huán)境變了好幾次)。但是連續(xù)Klz、加基森2次不健康擴(kuò)展,實際上看出暴雪對爐石未來其實沒有太好的規(guī)劃。目前緊接著第2次退環(huán)境,爐石已經(jīng)走向一個未知的遠(yuǎn)方。

  退環(huán)境導(dǎo)致卡池淺,導(dǎo)致欽定,導(dǎo)致無聊,導(dǎo)致afk。

  希望暴雪好好玩,不要玩死了這個有希望成為世界第一卡游的游戲。

  最后斗膽給一些建議。

  1,取消全卡包退環(huán)境,改為可以調(diào)整的禁卡表。這樣一些暫時沒有用的卡(大部分都是這種卡),可能在以后的擴(kuò)展里發(fā)光發(fā)熱。比如,黑石山的龍系列。當(dāng)時沒人玩,后來龍戰(zhàn)龍牧還不錯。

  2,加快擴(kuò)展的速度。比如改4個月一期為3個月一期,甚至將1個卡包拆成2期發(fā)售亦可。因為每次的新包能用的卡不多,而1-2張卡實際上就可以完全改變環(huán)境。

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爐石傳說
爐石傳說
類型:棋牌天地
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:Blizzard Entertainment
評分:
《爐石傳說:魔獸英雄傳(Hearthstone:HeroesofWarcraft)》是游戲商暴雪娛樂旗下的一款策略類卡牌游戲。您將扮演一位英雄機(jī)智地使用各種策略,在持續(xù)若干分鐘的對戰(zhàn)中,通過打出各種威力強(qiáng)大的卡牌...

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