鎮(zhèn)魔曲星術(shù)輸出怎么加點(diǎn)?鎮(zhèn)魔曲手游星術(shù)輸出流派怎么加點(diǎn)?鎮(zhèn)魔曲手游星術(shù)是一個(gè)法師職業(yè),那么法師職業(yè)打輸出確實(shí)輕而易舉的事,但是如何才能打出爆炸傷害呢!今天小編就為大家詳細(xì)介紹鎮(zhèn)魔曲手游星術(shù)培養(yǎng)的攻略。
鎮(zhèn)魔曲手游星術(shù)智力肯定是首選,法穿與法傷也是要堆的屬性。先給大家看個(gè)公式,1點(diǎn)智力=1.5的法傷,星術(shù)驅(qū)魅者流派最后的慧聰能增加20%的智力,所以智力一定是首選屬性。
下面來(lái)看看星術(shù)輸出流派的。加點(diǎn)方案吧!對(duì)于星術(shù)玩家,很糾結(jié)的一個(gè)問(wèn)題是星耀圣光(也就是激光)這個(gè)技能,高爆發(fā),高輸出,但是站樁輸出,打星星和神兵,一個(gè)落雷就死,很煩。但是60以后,你就可以完全不必考慮這個(gè)問(wèn)題,因60級(jí)以后,怪物的魔抗很低高,而且分散,星耀圣光的輸出已經(jīng)很廢了。取而代之的是雷云。
強(qiáng)調(diào)一下,60級(jí)以后主流輸出是雙雷云,不再是激光,我們區(qū)所有高戰(zhàn)都不再用激光打傷害了,也是我實(shí)測(cè)的。這套加點(diǎn)是輸出最大化,而且打天罡也很實(shí)用的。我現(xiàn)在一個(gè)火鳳暴擊在8玩到9萬(wàn)。為什么不點(diǎn)怒炎而去點(diǎn)喚魔,因?yàn)榕c(diǎn)滿只給火鳳單個(gè)技能加20%的傷害,而喚魔是提高整體傷害的20%還是BUFF型。當(dāng)然個(gè)人喜好,點(diǎn)滿怒炎也不是不可以。(點(diǎn)出喚魔,奶爸會(huì)很喜歡和你一起打的。)
可以看到,這個(gè)驅(qū)魅者的流派特性。對(duì)怪物傷害提高20%,受到傷害15%。對(duì)怪物提高20%的傷害,效果自然不用多說(shuō)。
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