鎮(zhèn)魔曲圣修主屬性怎么選擇?鎮(zhèn)魔曲手游圣修主屬性怎么選擇?鎮(zhèn)魔曲手游每個(gè)職業(yè)每個(gè)流派對(duì)主屬性的要求是不同的,特別是圣修這種既可以輔助又可以輸出的職業(yè)。下面我們就來(lái)看看鎮(zhèn)魔曲手游圣修主屬性的選擇。
圣修主屬性的話,我們先來(lái)看看精神。圣修的精神屬性能提升法術(shù)防御和法術(shù)招架,然而洗煉確實(shí)一個(gè)看臉的玩法,所以主屬性要全部堆精神那是相當(dāng)困難的,雙高精神的項(xiàng)鏈加滿20%加成能堆到2100,治療也才8800,看似很不錯(cuò),但是卻要犧牲生命防御這類東西,在副本中一個(gè)不小心就變成提款機(jī)。
再來(lái)就是招架,主屬性2100精神,在洗練屬性沒有太多招架的情況下,我現(xiàn)在有2200左右的法術(shù)招架,物理招架可憐的不敢說(shuō)出口,招架對(duì)抗的是穿透屬性,那么,玩過(guò)圣修的也都知道,一個(gè)花一百的夜狩第二流派加30%物理穿透,隨隨便便把你花一千的圣修吊起來(lái)打。
再說(shuō)說(shuō)韌性,同樣主屬性是精神的御靈,提高精神可以提高韌性,那圣修呢,我那700韌性都不敢出門,戰(zhàn)場(chǎng)里面巨累無(wú)比,一直給自己加血,還好修煉高,不然見個(gè)夜狩帶禁療強(qiáng)化就得跪,實(shí)在是很脆皮。
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