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陰陽師三大新御魂斗技實戰(zhàn)效果評測

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2017-01-19 |  標(biāo)簽: 陰陽師  |

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陰陽師三大新御魂!陰陽師三大新御魂薙魂、返魂香和木魅在斗技里面的實戰(zhàn)效果如何呢?下面就帶來最新的實戰(zhàn)評測,看看這三個新御魂哪個效果最好。

陰陽師三大新御魂斗技實戰(zhàn)效果評測

薙魂

之前爆料是50%概率擋50%傷害,實際發(fā)布后改為30%概率觸發(fā),減傷20%,再擋50%。

他在椒圖鏈子下必定不會觸發(fā)。機(jī)制與錚、爺爺被動回火是不一樣的,椒圖傳遞過來的傷害不會觸發(fā)判定。

確實如字面所說:“友方單位受到的單體攻擊傷害”,aoe并不會觸發(fā)薙魂。觸發(fā)的判定是對方單體攻擊式神出手的前一秒,也就是說不論是妖刀姬還是茨木,薙魂式神要么不擋,要么從頭擋到尾。

實測效果還不錯,我給一目連帶,很多時候?qū)γ娲哪咀孕乓蝗笪掖嗥ぽo助,結(jié)果直接傻眼。

陰陽師三大新御魂斗技實戰(zhàn)效果評測

返魂香

就是被大家之前吹上天的雨火克星,多段噩夢。然而……

首先概率從爆料的40%削到了現(xiàn)在的25%,很黑的一個觸發(fā)率。

其次,“多段傷害不會重復(fù)出發(fā)”,實測效果就是,妖刀姬6刀,也就計算一次25%,而不是很多人YY的計算6次,所以單段多段在返魂香面前眾生平等。

重點(diǎn)來了!!面對雨火的時候,返魂香其實可以看成一個特殊的猙,也就是說……眩暈時,返魂香并不能觸發(fā)!!

感覺網(wǎng)易程序組的同學(xué)很偷懶啊……猙改個概率改個效果就拿上來了,我給椒圖帶的返魂香,平時拉上鏈子,眩暈效果還說的過去

然而面對雨火……我大概被暈了暈了20分鐘,對面火女從來沒有暈過另外,即使眩暈效果產(chǎn)生,也有被抵抗的可能,而且在高速雨火的面前,有時候火女一輪不能出手并不會對局勢帶來轉(zhuǎn)變。

式神被控制可以觸發(fā)(眩暈暫不明)

陰陽師三大新御魂斗技實戰(zhàn)效果評測

木魅

式神被控制可以觸發(fā)

最驚喜的其實是他!這個在三大御魂中被討論最少的扣火御魂,強(qiáng)大之處在于“友方單位受到傷害時”,也就是說,一個人帶,全體享受木魅效果。


最關(guān)鍵的是!雖然多段傷害不會重復(fù)觸發(fā),但是!AOE傷害卻會在6個人身上一起觸發(fā),對面一個AOE下來,經(jīng)常會掉2-4火,非常打亂雙拉和雨火的節(jié)奏

而且就算對面不放技能,普攻也還是會有概率掉火!配合椒圖的鏈子,對面經(jīng)常會出現(xiàn)一輪普攻下來還是0火的尷尬場面!

結(jié)論就是,此次新出的三個御魂,斗技實戰(zhàn)效果和當(dāng)初預(yù)期的大相徑庭,也和發(fā)布后幾率被改有很大關(guān)系。

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同其觀點(diǎn)或證實其描述。

陰陽師
陰陽師
類型:角色扮演
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:網(wǎng)易
評分:
《陰陽師》是游戲商網(wǎng)易旗下的一款采用了3D唯美和風(fēng)精美畫面為你還原古意風(fēng)情京都的RPG手游,一場奇幻的探索之旅即將為你開啟,在這里你可以盡享和風(fēng),智斗鬼魅!游戲故事故事圍繞著主人公晴明展開...

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