我的世界中學會運用指令是非常重要的,本文小編為大家?guī)砦业氖澜鏾p建筑指令分享,應該如何應用,如果學會了真的可以縱橫建筑圈了,小伙伴們不要錯過了哦。
領地插件
一、設置領地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入“/resselectsize”查看所選區(qū)域的大小);
之后輸入“/rescreate123”(例)這樣設置后,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
二、移除領地:
輸入“/resremoveliu_nian_jun743”(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從服務器獲得金錢!
三、領地內權限設置:
輸入“/ressetJYTtptrue/false”(例)來設置權限,其中:
1、123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
2、flags是權限,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(后面兩個總括);lavaflow(巖漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用于單人命令)
3、true/false是權限狀態(tài),若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人權限設置拿destroy來舉例輸入/respsetHXDclimbuset
四、子空間設置:
如同設置領地一樣選擇區(qū)域,不同的是之后輸入“/ressubzoneJYTNC”(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區(qū)域的權限設置和移除則需要將領地名變?yōu)?23、abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
五、領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入“/resmessage123enter(leave)
ABC”(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner-在提示信息中顯示領主
%residence-在提示信息中顯示該領地
/respsetJYTmamadaitrustedfrue所有個人權限
入侵領地/resadminpsetJYTliu_nian_juntrustedtrue
/respsetxiao_ai518liu_nian_junadmint管理權限、前提是要有resadmin權限
☆創(chuàng)世神☆
鋪滿//setxxx(放置xxx,xxx是方塊ID
清空//set0(0=空氣,無方塊
圍墻//wallsxxx(xxx是方塊IDweeeeshiSB
空心球體//hspherexxxyyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑【可以用指南針右鍵方塊定位
實心球體//spherexxxyyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑【可以用指南針右鍵方塊定位
圓圈//hcylxxxyyy(xxx是物品ID,yyy是半徑
圓形//cylxxxyyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑
空心圓柱//hcylxxxyyyzzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度
實心圓柱//cylxxxyyyzzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度
還原//und
撤銷/撤銷還原//redo
復制//copy(站在哪復制,等一下黏貼也會是在相同的位置出現
黏貼//paste(注意站好位置
改變復制物的方向//rotatexxx(xxx是度數,只能打90的倍數。順時針旋轉復制物
替換//replacexxxyyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊
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