陰陽師手游6星判官怎么樣?下面就和小編一起來看看陰陽師手游6星判官滿級屬性一覽吧!
陰陽師手游6星判官滿級屬性一覽
6星判官養(yǎng)成攻略:
一,式神屬性
判官 CV:石田彰 品質(zhì):SR
二,技能細節(jié)
1,[ 墨筆奪情] 消耗:0 鬼火
判官從墨筆中打出一道墨意攻擊1名敵人,造成攻擊100%的傷害。
[Lv.2] 技能傷害額外+5%
[Lv.3] 技能傷害額外+5%
[Lv.4] 技能傷害額外+5%
[Lv.5] 技能傷害額外+10%
判官的普通攻技能,技能等級的傷害額外加成同其他式神,Lv.5時為判官傷害的127.33%
2,[ 無情 ](被動) 消耗:0 鬼火
判官使用墨意攻擊生命值低于20%的敵人時必定暴擊,對被復活的敵人額外造成10%傷害。
[Lv.2] 觸發(fā)效果的生命值比例需求增至25%
[Lv.3] 額外傷害效果增至20%
[Lv.4] 觸發(fā)效果的生命值比例需求增至30%
判官被動技能,所謂墨意,并非僅指普攻描述中的墨意,而是包含所有判官造成的直接傷害;包括普通攻擊[墨筆奪情]與[死亡宣告]的直接傷害。
[無情]無法影響[死亡宣告]所附Dot
對被復活敵人的額外增傷已實裝。
3,[ 死亡宣告 ] 消耗:3 鬼火
判官對地方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%[的傷害,被宣告的目標在下次行動開始時有50%(+效果命中)的幾率受到判官攻擊158%的傷害。
[Lv.2] 技能傷害額外+5%
[Lv.3] 技能傷害額外+5%
[Lv.4] 技能傷害額外+5%
[Lv.5] 技能傷害額外+5%
判官大招,分為兩段傷害,群體傷害段Lv.5時為判官傷害的121.55%。
后續(xù)所附Dot,傷害量受到判官當下攻擊加成影響;同樣也受目標防御影響;但不受技能升級影響,固定為158%…其觸發(fā)率為50%+50%效果命中。
在技能描述中,Dot應(yīng)為目標行動開始時觸發(fā),但實際則在目標行動后觸發(fā),應(yīng)當為技能描述錯誤或BUG,此問題直接對判官的使用體驗產(chǎn)生巨大的影響。
Dot享受判官暴擊率,暴擊傷害加成,但暴擊時傷害為白字,而非黃字。
Dot基本不享受御魂效果,如吸血,破勢,心眼等等;所以也不存在Dot+雪幽魂控人的套路。
Dot傷害單獨觸發(fā),不會被椒圖平分傷害。
Dot會被驅(qū)散
首領(lǐng)不受Dot影響,
三,判官的特點與個人培養(yǎng)方向:
在目前版本中,判官的定位讓人十分迷茫,是斬殺還是輸出,該如何選擇?
1,S級118速度
速度越高拍的越快自然越好,但是不是S速度對目前速度至上的對戰(zhàn)環(huán)境基本沒有影響,主要還是看御魂,若沒有6星速度御魂,沒必要去拼速度。
2,延時傷害 與 合適的位置
拋去Dot觸發(fā)先后順序的BUG不談,由于大招所附dot的觸發(fā)條件是對方行動,那么判官的Dot也不適合一波流或者推條流。但與以長期斗爭為綱領(lǐng)的控制流十分合拍,以及一些僅以提速為目的的拉條流也有不錯效果。
不過目前大多數(shù)拉條流陣容固定,很難再給判官容出一個位置,所以樓主在這里選擇了高速兵勇加椒圖邪教的控制流。
兵勇這種絕對控制流的好處就是對輸出式神要求較低,像判官這種定位模糊不清的式神來都可以嘗試放入。
3,僅1段的傷害技能 和 S級輸出
現(xiàn)階段由于針女等御魂表現(xiàn)十分強大,這使得但凡有多段傷害技能的式神都或多或少受到眾多陰陽師青睞, 比如海坊主。 而判官則不在此列。
可是判官擁有S級輸出,不做點輸出的活兒難免可惜。那么除了屬性外,增加攻擊頻率才是目前迫切要解決的問題。
[輪入道]是目前最直接增加攻擊頻率的御魂,但一輪動一下對于低速隊來說受益太低,因此樓主選擇了[猙]。
在之前提到過,判官速度要求沒那么高,而[猙]這個御魂也是極其適合椒圖的鏈子。
猙的特性
猙在椒圖鏈子中,隊員每受到一種類型的傷害,理論上都可以觸發(fā)一下反擊,因此對多段傷害式神有著很高的反擊頻率,上限為2次(技能1次,針女1次)。
猙觸發(fā)的反擊,即為普通反擊,附帶攻擊效果,如瑩草吸血,判官斬殺。但無法觸發(fā)酒吞的普攻連擊效果。
一個隊伍中同時存在多個攜帶猙的式神時也最多只能反擊2次(技能+針女),因此建議一支隊伍只攜帶一只猙。
猙不僅受到攻擊會反擊,受到debuff也會觸發(fā)反擊。雨女群體驅(qū)散帶減速時也可觸發(fā)反擊。
猙的觸發(fā)圖標十分混亂,受到治療,受到對方陰陽師御靈反擊,都會顯示圖標但無效果。
在對方晴明放下罩子時,猙只會顯示圖標,但不會反擊。
4,目標30%血量下必暴
在目標30-100%血量階段,判官可以看作一個毫無特點的普通AOE式神。一般情況下,御魂6號位應(yīng)當選取暴擊傷害,并由各位置附屬性湊夠暴擊為最優(yōu)選擇。但考慮到30%血量后必暴特色,此時暴擊屬性收益為0,所以選擇放棄主堆暴擊。
同時,由于放棄了暴擊,暴擊傷害被集中堆疊在30%血量的斬殺線之后,溢出嚴重,所以也同時放棄了暴擊傷害。
但這里并不表示套裝效果與6號位就不要使用暴擊/暴擊傷害,這完全取決于你團隊所缺少的位置。如果你更看重70%血量階段的輸出,那你應(yīng)該至少選擇一套暴擊套裝效果和一些暴擊副屬性御魂。
在圖中以6星強化15,不考慮副屬性的情況下。雙暴擊套裝加暴擊傷害理應(yīng)優(yōu)先選擇,但由于樓主選擇了攻擊套裝屬性的猙,因此只能在雙攻套裝和攻爆套裝中取其一,好在第234名差距并不明顯,選擇性很大,這主要看你有哪些御魂了。
5,陣容克制與被克制
拉條,推條,再動,控制等隊伍 如果兵勇66%的效果命中且總是先手,可以吃掉大部分隊伍,畢竟當下環(huán)境是速度。但如果兵勇速度不如人,可能會被一波推隊。
針女式神這里反擊對多段傷害的2次觸發(fā)效果,可以配合[鏡姬]和[猙]在對面天狗與鳥飛上一波后直接將其二連反擊退場。 而dot如果掛在鬼使黑身上也經(jīng)常會在其完成第一波收割再動時爆炸使其退場。
椒圖,判官的Dot無視椒圖連線,傷害不會被分攤,可是實現(xiàn)在鏈子中點殺。
童男,判官對復活后的式神有額外的增傷,算是一個個小優(yōu)勢。
雨女,雨女是判官死敵,清除一切dot,但雨女的清除Dot會附帶進攻的減速debuff,這也就意味著會被[猙]觸發(fā)反擊,進而加速雨女退場。
惠比壽,旗子 惠比壽的旗子可以驅(qū)散dot,但也可能會被dot擊殺,樓主隊伍沒有太高的輸出,對這種一口五位數(shù)的旗子還是比較痛苦的。
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備17003333號-1 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號 © 2013~2016 haote.com 好特網(wǎng)