御魂介紹,各種御魂數(shù)據(jù)很多攻略都有,就不詳說了,只推薦性價(jià)比高的和一些基本知識(shí),說的不全請見諒,只要這么配不會(huì)太弱。
破勢
2件套屬性:暴擊15%
4件套屬性:對生命值高于70%的單位造成額外40%的傷害
心眼
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:對生命值低于30%的單位造成額外50%的傷害
雪幽魂
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:造成傷害時(shí)有12%的概率冰凍目標(biāo)
輪入道
2件套屬性:防御15%
4件套屬性:行動(dòng)結(jié)束時(shí),有20%的概率獲得一次額外行動(dòng)機(jī)會(huì)輸出型
蝠翼
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:將造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為自身的生命值
鳴屋
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:攻擊處于眩暈,冰凍,睡眠狀態(tài)的單位時(shí),造成額外30%的傷害
天邪
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:每一個(gè)陣亡的隊(duì)友,都會(huì)增加30%造成的傷害,可以疊加
網(wǎng)切
2件套屬性:暴擊15%
4件套屬性:暴擊傷害無視目標(biāo)20%的防御
針女
2件套屬性:暴擊15%
4件套屬性:造成暴擊時(shí)有50%的的概率造成目標(biāo)最大生命值10%的傷害
鎮(zhèn)墓獸
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:沒損失1%的生命值,增加0.6%的暴擊傷害
防御型
蚌精
2件套屬性:效果命中15%
4件套屬性:戰(zhàn)斗開始時(shí),為全體友方單位生成一個(gè)吸收自身
10%傷害的護(hù)盾
被服
2件套屬性:生命加成15%
4件套屬性:受到的傷害降低15%
地藏像
2件套屬性:生命加成15%
4件套屬性:受到暴擊時(shí),會(huì)生成一個(gè)能夠吸收生命值15%傷害的護(hù)盾
涅槃之火
2件套屬性:生命加成15%
4件套屬性:回合結(jié)束時(shí),如果生命低于30%,回復(fù)自身15%的生命值
珍珠
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:受到的治療效果增加30%
反擊型
鏡姬
2件套屬性:生命加成15%
4件套屬性:受到傷害時(shí),有20%的幾率反彈受到傷害的100%
骰子鬼
2件套屬性:效果抵抗15%
4件套屬性:發(fā)動(dòng)抵抗時(shí),會(huì)對一個(gè)隨機(jī)敵方目標(biāo),使用普通攻擊進(jìn)行反擊,該次普通攻擊的傷感增加50%
猙
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:攜帶者受到傷害時(shí),有20%的概率使用普通攻擊進(jìn)行反擊
控制型
魑魅之匣
2件套屬性:效果抵抗15%
4件套屬性:造成傷害時(shí),有15%的概率為目標(biāo)附加一個(gè)隨機(jī)減益效果
反枕
2件套屬性:防御加成15%
4件套屬性:造成傷害時(shí)有20%的概率使目標(biāo)睡眠1回合
魅妖
2件套屬性:防御加成15%
4件套屬性:造成傷害時(shí),有12%的概率混亂目標(biāo)
日女巳時(shí)
2件套屬性:防御加成15%
4件套屬性:造成傷害時(shí),有30%的概率擊退目標(biāo)30%的行動(dòng)條,對有增益
效果的單位觸發(fā)概率增加10%
剃魂
2件套屬性:防御加成15%
4件套屬性:造成傷害時(shí),有20%的概率沉默目標(biāo)
鐘靈
2件套屬性:生命加成15%
4件套屬性:造成傷害時(shí)有10%的概率眩暈?zāi)繕?biāo)
輔助型
木魅
2件套屬性:暴擊加成15%
4件套屬性:造成暴擊時(shí)有30%的概率增加其他友方單位30%的行動(dòng)條
三味
2件套屬性:暴擊15%
4件套屬性:處于眩暈、冰凍、睡眠狀態(tài)時(shí),速度增加30點(diǎn)
樹妖
2件套屬性:生命加成15%
4件套屬性:所有的治療效果增加20%
鬼火型
陰摩羅
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:擊殺單位時(shí)會(huì)獲得3點(diǎn)鬼火
招財(cái)貓
2件套屬性:防御加成15%
4件套屬性:回合開始時(shí),有50%的概率獲得2點(diǎn)鬼火
火靈
2件套屬性:效果命中15%
4件套屬性:出場時(shí)獲得額外3點(diǎn)鬼火
大蛇的御魂出處(所謂蛇456789就是御魂的456789層了)123層都不太建議打沒什么意義,4層出4星 5層出5星(幾率賊低但是有)7層以上才有6星(數(shù)據(jù)大佬說的我沒實(shí)測,因?yàn)槲掖虿贿^)
還說一下覺醒材料,(前期如果想升級不用在意哎呀我的瑩草沒升級沒覺醒或者其他信仰級式神覺醒都可以放到紅葉4星之后再說)30級4星紅葉自動(dòng)過覺醒4層 3 回合一拖4(4層以上就出橙色覺醒材料了有ssr的大佬實(shí)在沒基佬也不想組隊(duì)就單刷吧,毫無壓力,只是需要時(shí)間)(時(shí)時(shí)刻刻想著練狗糧的lz你們不心疼一 下?)開始說過了什么時(shí)候覺醒什么時(shí)候升星不影響式神的能力值,哪怕你6星才覺醒黑字面板也是跟2星就覺醒然后升到6星的相同式神一模一樣(大佬有數(shù)據(jù), 那張圖我沒存但是應(yīng)該可靠,如果不可靠請指出來。)
關(guān)于御魂的位置以及屬性
位置參考游戲的方位就是
1 6
2 更換 5
3 4
exp up小怪
11章白圖輸出(注意右下角,狗糧點(diǎn)一下頭像也就是普攻,只有紅葉跟晴明是妖術(shù),25級打不贏的時(shí)候妖狐可以到boss階段點(diǎn)擊一下普通就變成妖術(shù)了,不覺醒的妖狐還是沒有覺醒的紅葉快,此時(shí)要不手動(dòng)要不先去刷三尾妖狐的覺醒)
11章1.65倍經(jīng)驗(yàn)示意圖
紅葉面板
lz昨天才把紅葉升4星然后昨天一天加早上刷了一罐疲勞的材料,今天是lz玩陰陽師第6天上圖還有我50%經(jīng)驗(yàn)藥水剩余14小時(shí),前期走了很多彎路升級賊慢,F(xiàn)在已經(jīng)快的全包都是狗糧就等國慶出活動(dòng)氪一波等茨木了。
至于紅葉要不要5星那就看各位取舍了(預(yù)備五星狗糧真的很難肝lz自認(rèn)為很努力了一天也只能肝出4個(gè)4星狗糧極限了),我覺得目前35級左右是沒有必要的,如果45 55以后更高級也許會(huì)有更好的,lz碼字一上午先去吃飯了!
推薦紅葉的原因
1它系統(tǒng)送的
2它技能系數(shù)比雪女多42%(不要說雪女多段觸發(fā)針女吊,那么問題來了你30級前針女哪里來的?)
3非酋沒有選擇的余地
4他覺醒材料就是系統(tǒng)送的(怕你們玩不下去所以送的雪女自帶覺醒材料而剛好也是紅葉的覺醒條件)
5覺醒后的式神比不覺醒強(qiáng)力多少大家也清楚
后話,歐皇起手茨木大天狗姑姑鳥各種ssr sr應(yīng)該怎么玩。我還是一句話你沒人帶自己自強(qiáng),玩紅葉,為什么玩紅葉,因?yàn)榧t葉覺醒是免費(fèi)的,2星覺醒紅葉絕對吊打2星不覺醒次木以及任何不覺醒式神同裝備同等級(有點(diǎn)絕對了,但是起手覺醒紅葉絕對是你刷圖必備式神)
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