誅仙手游全寵物技能深度剖析,大神“弦醉誰人傾”手把手教你打造適合自己的寵物,一起來看吧!
1.那句老話:授人以魚不如授人以漁。本文主要是提供一個我認為比較正確的思路,供大家思考學習。
2.萬萬重視:稀有黃鳥并非每個人的必須選擇;稀有寵物更非必然選擇。(下文詳述)
3.友情提醒:自上次更新后,打造絕世寵物的花費略有提高。
4.還請留情:本文一出,或許會對物價產(chǎn)生沖擊。還請官方10區(qū)的,手下留情。我都把攻略無私奉獻出來了,可以給我需要的東西留一條生路嗎~~?
2你該怎樣選擇寵物
核心思路:以技能定系別,以流派選寵物。
2.1技能簡介
本游戲技能分作四系:防御、攻擊、敏捷、續(xù)航。每系9個技能,一共36個技能,詳細見圖
2-1-1 主動技能與被動技能
每個系僅有一個被動技能,其余為主動技能。
如上圖所示:
防御系,被動技能為懺悔
攻擊系,被動技能為光輝
敏捷系,被動技能為獵魂
續(xù)航系,被動技能為閃避
在沒有把技能玉打到寵物身上之前看————(這個應該很好理解,就不上圖了)
被動技能只有一個效果,主動技能兩個效果(兩個效果的重要性沒有主次之分)。
如續(xù)航-閃避:永久提高主人躲閃,這是被動技能,永久增加。
如續(xù)航-洞察:提高爆傷減免、提高躲閃。這是主動技能,幾率觸發(fā)。親密度越高,觸發(fā)幾率越高。
在把技能玉打到寵物身上之后————(依然很好理解,自己看看自己的寵物技能頁面就明白)
被動技能可以看到有兩個效果,主動技能五個效果(持續(xù)時間不算、另外部分技能是4個效果)。
如續(xù)航-閃避:永久提高主人躲閃;1000點忠心提高躲閃百分數(shù)。
如續(xù)航-洞察:提高爆傷減免、提高躲閃、1000點忠心提高爆傷減免、1000點忠心提高躲閃、1000點健體提高躲閃、持續(xù)時間。
本節(jié)要點:就重要性來說被動技能>主動技能。
2-1-2 技能玉的“適合”
被動技能,只有一個“適合”。
主動技能,有兩個“適合”。
但是前一個比后一個重要。
如圖所示,以洞察為例,洞察與“忠心”“健體”適合,但是在洞察2級的時候,1000點忠心提高7.9%躲閃,而1000點健體提高1.1%躲閃。
2.2流派簡介及技能選擇
2-2-1 攻擊流
這是最大眾的流派,以寵物給自己增加攻擊為核心。
第一步,確定“第一效果”。攻擊流,第一效果勢必選擇“提高攻擊”。由此,可以選擇的技能有:貫注、貫通、怒嚎、鋒利。(看上面的詳細圖)
第二步,根據(jù)“第二效果”確定攻擊系的兩個技能。如貫注第二技能為提高躲閃;貫通為提高全精通;怒嚎為提高全抗性;鋒利為提高命中。自己根據(jù)自身需求,4選2,確定攻擊系的兩個技能。
第三步,根據(jù)“攻擊系”的“適合”,確定寵物的“第二適合”。攻擊系的“適合”為“斗志”“忠心”,所以“第二適合”應選擇忠心。
第四步,根據(jù)“忠心”的“主適合”,確定寵物另外兩個技能應選何系。因為“主適合”是忠心的是續(xù)航系,所以選擇續(xù)航。
第五步,在續(xù)航系中確定另外兩個技能。甘霖、會神為提高血上限,性價比較高。當然,也可選擇其他技能,看各自需求。(這里有一個需要注意的地方:有些技能擺攤中價格很高,那些技能不建議選擇。如我們區(qū)的續(xù)航-波紋賣10多萬一本。)
第六步,確定寵物。因為攻擊流“第一適合”為斗志,所以寵物選擇黃鳥。因為“第二適合”為“忠心”,所以選擇主斗志、輔忠心的黃鳥。
2-2-2 閃避流
以寵物給自己最大限度增加閃避、以及降低敵人閃避為核心。具體不再詳述,簡要說一下。
因續(xù)航-閃避為被動技能,所以閃避流第一技能選擇閃避。
續(xù)航-洞察里有提高躲閃的效果,第二技能選洞察。
按上文所述,確定了續(xù)航系,續(xù)航系的適合為“忠心”和“健體”。
本應在“健體”中確定另外兩個技能,但是在攻擊系中,貫注提高躲閃,毒火降低躲閃。
所以:閃避流應選的寵物為:狐貍,主忠心、輔斗志。技能:閃避、洞察、貫注、毒火。
2-2-3 氣血流:以甘霖、會神為核心,主忠心,選擇狐貍。
2-2-4 防御流:主健體,選蝶精
2-2-5 D-BUFF流:全部配置降低對方狀態(tài)的技能。
2-2-6 暴擊流:以被動技能獵魂為核心,主靈動。
等等等等,不再詳述。
3如何給寵物上四技能
方法非常簡單,就三個步驟。
第一步,打其他兩系的垃圾書。例如,如果你選擇的攻擊流,主斗志、輔忠心的黃鳥。那么就取出所有敏捷、續(xù)航的技術書。先打多本的,后打少本的,一本頂一本,頂出四技能。
第二步,取出你此前確定好要上的4本技能,一本頂一本,全部打上去。我大概每本只用了兩三本就打好了。
第三步,技能升級。這就是一個長期而艱苦的歷程了。
4普通寵物與稀有寵物的異同
區(qū)別1:顏色不同
區(qū)別2:成長值和資質(zhì)下限不同
區(qū)別3:初始技能不同,普通1個,稀有2個。
相同1:技能釋放幾率相同
相同2:成長值、資質(zhì)上限相同
相同3:技能上限,都可以打為4技能。
結論:除了外觀,普通和稀有沒有區(qū)別。
附圖:我的過渡寵物,白毛熊熊。當年寵物還可以0成本打造的時候,我也只弄了一個半成品,可惜現(xiàn)在已經(jīng)不行了。帶上這張圖,只是告訴大家,不追求外觀的話,帶普通的也一樣。
5寵物戰(zhàn)力提升途徑
按提升程度排序:
1.成長與資質(zhì)。當成長與主資質(zhì)快到上限,系統(tǒng)就會出公告“極品寵物”
2.星等。聽說到9星,就會成為珍品。
3.屬性點。包括每升1級系統(tǒng)免費贈送的;以及額外需要用元寶買的。
4.技能等級
5.親密度
該圖是洗出忠心和成長接近滿值時,系統(tǒng)的公告。
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