劍俠情緣手游少林屬性厲害嗎?游戲中大家很期待這個(gè)新職業(yè),今天介紹的是新職業(yè)少林的詳細(xì)評(píng)測(cè)分析,供大家參考。
少林前瞻性分析——自帶反彈+群控,群戰(zhàn)半肉+干擾者
從劍1到劍俠世界,少林派最大的特點(diǎn)大家都不會(huì)陌生——反彈陣法(羅漢陣)。數(shù)據(jù)上略有差異,但核心思想都是給自己及隊(duì)友添加反彈遠(yuǎn)程攻擊和近戰(zhàn)攻擊百分比的屬性。而手游里恰好也設(shè)置了這條屬性(裝備的洗練屬性和魂石),因而我們可以合理猜測(cè),少林在本次版本中也將自帶反彈屬性。
如果不出意外,少林將與天王一樣同為金系。這樣一來(lái),我們就勢(shì)必要將少林和天王進(jìn)行對(duì)比。在手游中,天王相對(duì)弱勢(shì),最大的問(wèn)題在于攻擊偏低、控制偏弱。而少林則可以更加良好地承擔(dān)群戰(zhàn)肉+控制的角色。值得注意的是,在端游里,火系職業(yè)大多自帶“抵抗反彈效果”屬性,而手游里,桃花和天忍并沒(méi)有自帶這條屬性,這就意味著,如果不加入這條屬性的話,天忍和桃花這種爆發(fā)高輸出高的職業(yè)群戰(zhàn)中會(huì)在少林身上吃到很多苦頭。
少林的出現(xiàn),從預(yù)判來(lái)看,與現(xiàn)有的金系職業(yè)天王并沒(méi)有很好的互動(dòng)效果,但有很強(qiáng)的替代效果。當(dāng)前天王的高消費(fèi)玩家,大多看中的是該職業(yè)操作的簡(jiǎn)便,血量的充足,符合坦克的定位,而當(dāng)前天王的相對(duì)弱勢(shì)也使得這個(gè)職業(yè)在高消費(fèi)玩家的眼里顯得戰(zhàn)斗能力不足。而少林在反彈屬性和群控屬性(端游中有獅子吼,不動(dòng)明王,封魔棍法等范圍拉回、眩暈、定身效果的控制技能)中要完勝天王,加上高消費(fèi)玩家能夠保證資金的投入,這個(gè)職業(yè)對(duì)群戰(zhàn)格局的影響,我認(rèn)為是很大的。
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