水水是神獸中性?xún)r(jià)比相對(duì)較高的一個(gè),本身體力成長(zhǎng)比較高,所以后期生命不會(huì)太少,主要屬性心力就更不用說(shuō)了。后期配合高級(jí)獸軀、物免、魔免等等技能,團(tuán)戰(zhàn)中是一個(gè)很重要的點(diǎn)。
水水默認(rèn)自帶技能:
1:法力高深
戰(zhàn)斗中獲得10%的精神力加成,同時(shí)防御下降10%
2:連續(xù)恢復(fù)
戰(zhàn)斗中有幾率觸發(fā)自動(dòng)回血,每回合自動(dòng)回復(fù)10%生命值,持續(xù)五回合。
3:冰封
對(duì)單體敵人造成2次法術(shù)傷害,有幾率使目標(biāo)靈巧值降低2回合。
4:水兮冰霜雨
對(duì)群體敵人造成2次法術(shù)傷害,有幾率使目標(biāo)靈巧值降低2回合。初始攻擊2個(gè)目標(biāo),在自身等級(jí)達(dá)到30、60、90級(jí)分別增加多一個(gè)目標(biāo)。
分析:
根據(jù)PK賽規(guī)則,寶寶是不能打技能的,那么水水群法的作用很大程度上被削弱了。沒(méi)有異常狀態(tài)技能,法術(shù)輸出打到角色身上也不是特別的疼,所以水水的出場(chǎng)率目前看來(lái)比較少。
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