貪婪洞窟物理流怎么加點(diǎn)呢?該如何選擇技能呢?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看該怎么加點(diǎn)吧,希望對(duì)大家有所幫助。
核心技能有5個(gè):虹吸斬,三連擊,陷阱抗性,隔空取物,瞬間移動(dòng)。
許多新手會(huì)說(shuō)虹吸回復(fù)生命太低,沒(méi)有治療術(shù)恢復(fù)高,虹吸前期乏力的原因是裝備的數(shù)值太低,沒(méi)有最大化的體現(xiàn)這神技的特點(diǎn)。但如果你要打噩夢(mèng)模式,這技能不可缺少,不僅對(duì)怪物有傷害,還能回復(fù)自己的生命,技能是存在 CD的,打boss就是最大化的打出輸出,在血瓶耗完之前,boss沒(méi)死就是你死了。
還有一點(diǎn),這技能發(fā)揮作用需要兩個(gè)屬性,攻擊合穿透,假設(shè)怪物 1000防御,你1000穿透,你的輸出就是最大的,虹吸的回復(fù)量比你沒(méi)穿透差不多高一倍。大家可以試驗(yàn)一下。三連斬,我在群里也聽(tīng)很多玩家說(shuō),沒(méi)格擋好用,個(gè)人有個(gè)人的玩法,前期的玩法很多,但噩夢(mèng)就需要注意玩法了,但我個(gè)人覺(jué)得噩夢(mèng)就一種玩法,開(kāi)輔助的無(wú)視。
三連斬打BOSS最大的收益是疊暴擊 BUFF,腎上腺素的被動(dòng)。一旦+3,配合虹吸,你會(huì)體驗(yàn)到什么叫三招虹吸回滿血。暴擊最低需要百分之15,這樣觸發(fā)的概率大。推薦附魔暴擊。兩件裝備就足夠你技能去點(diǎn)12次暴擊了。接下來(lái)隆重介紹兩個(gè)神技:隔空取物(25),瞬間移動(dòng)(30),昨天在貼吧里看到人說(shuō)下面的輔助沒(méi)用,不需要點(diǎn),我很想一口鹽汽水噴過(guò)去,無(wú)限藍(lán)藥無(wú)限紅藥的輔助開(kāi)起來(lái),我感覺(jué)你都不需要技能了。
好不容易通關(guān)普通 ,給你這樣誤導(dǎo),何年何月通關(guān)游戲?隔空取物,噩夢(mèng)怪都很變態(tài),穿著打通普通boss的裝備,在1-10層是很難去和怪物抗衡的,數(shù)值都高很多,更不用說(shuō)需要打出逃脫卷軸才能安全回城了。當(dāng)時(shí)就是沒(méi)點(diǎn)出這技能,在1-20層刷了兩天才過(guò)去。這技能好用的地方在于無(wú)視怪物在包廂面前,直接拿裝備,怪物卻拿你一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。不僅是寶箱,墳堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。逃脫卷軸不再是靠運(yùn)氣的產(chǎn)品。瞬間移動(dòng)就很好解釋了,在你視野范圍內(nèi),大概是3*3的范圍,你都可以移動(dòng),只要你有藍(lán),1層到10層,你可以無(wú)傷。這是噩夢(mèng)必點(diǎn)的兩個(gè)技能,不然噩夢(mèng)就真的成噩夢(mèng)了。這是洗了三次點(diǎn),最后的完美點(diǎn)法。
最標(biāo)準(zhǔn)的技能加點(diǎn),推薦是10攻+5防+10幸運(yùn)+10生命。
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