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誅仙手游合歡技能加點(diǎn)全方位詳解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2016-08-17 |  標(biāo)簽: 誅仙  |

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誅仙手游合歡技能怎么加點(diǎn)?如何加點(diǎn)能讓合歡的輸出最大化?趕緊和小編一起看看吧!

誅仙手游合歡技能加點(diǎn)全方位詳解

團(tuán)隊(duì)定位

缺點(diǎn):脆皮,攻擊距離近。

看到這里應(yīng)該明白,合歡是一個(gè)機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的職業(yè)。也就是說,掛機(jī)歡會(huì)死的比較慘...喜歡防御高的,可以玩鬼王。這里也是給沒有玩過端游的朋友先科普,氣血真氣攻擊防御感覺不用多說,命中躲閃這個(gè),我姑且認(rèn)為(技能命中技能躲閃)端游的概念繼承。暴擊暴傷加成——暴抗暴傷減免 針對(duì)出暴以及抗暴

如果繼承端游的概念,是這樣的——

暈眩:跟昏睡一樣,不過打不醒

魅惑:讓你無法使用技能

昏睡:讓你不能動(dòng)不能放技能,被打下就醒了(這里暫時(shí)不談深度睡眠)

定身:讓你不能動(dòng)(有射程范圍之內(nèi)的目標(biāo)可以技能攻擊)

問:什么是暈眩-魅惑-昏睡-定身抗性?

答:用來抵抗暈眩-魅惑-昏睡-定身。同理你要想用不利狀態(tài)控住別人,堆抗性吧。

問:什么是暈眩-魅惑-昏睡-定身精通?

答:這里樓主沒有找到明確的答案,參考端游韌性精通的理解,大致可能為減少控制時(shí)間,無視對(duì)方減少控制時(shí)間有關(guān)。

合歡追求什么?

攻擊、暴擊、暴傷加成、魅惑精通、魅惑抗性、(提升秋波魅惑)

氣血、防御、躲閃

這個(gè)是游戲資料給出的建議。走暴傷,走魅惑,走躲閃流。再次回到我們的職業(yè)定位,合歡在隊(duì)伍中,是一枚什么樣的角色呢?想必大家心中都有了一個(gè)答案。

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誅仙
誅仙
類型:角色扮演
平臺(tái):安卓
發(fā)行:天津亞克互動(dòng)科技有限公司
評(píng)分:
仙俠 冒險(xiǎn)
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