誅仙手游合歡技能怎么加點(diǎn)?如何加點(diǎn)能讓合歡的輸出最大化?趕緊和小編一起看看吧!
團(tuán)隊(duì)定位
缺點(diǎn):脆皮,攻擊距離近。
看到這里應(yīng)該明白,合歡是一個(gè)機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的職業(yè)。也就是說,掛機(jī)歡會(huì)死的比較慘...喜歡防御高的,可以玩鬼王。這里也是給沒有玩過端游的朋友先科普,氣血真氣攻擊防御感覺不用多說,命中躲閃這個(gè),我姑且認(rèn)為(技能命中技能躲閃)端游的概念繼承。暴擊暴傷加成——暴抗暴傷減免 針對(duì)出暴以及抗暴
如果繼承端游的概念,是這樣的——
暈眩:跟昏睡一樣,不過打不醒
魅惑:讓你無法使用技能
昏睡:讓你不能動(dòng)不能放技能,被打下就醒了(這里暫時(shí)不談深度睡眠)
定身:讓你不能動(dòng)(有射程范圍之內(nèi)的目標(biāo)可以技能攻擊)
問:什么是暈眩-魅惑-昏睡-定身抗性?
答:用來抵抗暈眩-魅惑-昏睡-定身。同理你要想用不利狀態(tài)控住別人,堆抗性吧。
問:什么是暈眩-魅惑-昏睡-定身精通?
答:這里樓主沒有找到明確的答案,參考端游韌性精通的理解,大致可能為減少控制時(shí)間,無視對(duì)方減少控制時(shí)間有關(guān)。
合歡追求什么?
攻擊、暴擊、暴傷加成、魅惑精通、魅惑抗性、(提升秋波魅惑)
氣血、防御、躲閃
這個(gè)是游戲資料給出的建議。走暴傷,走魅惑,走躲閃流。再次回到我們的職業(yè)定位,合歡在隊(duì)伍中,是一枚什么樣的角色呢?想必大家心中都有了一個(gè)答案。
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