▍通關攻略
【主屬性】游戲角色的主要屬性共有5個,分別是力道、靈力、體質、耐力、身法。游戲中角色的初始屬性值由系統(tǒng)直接賦予,角色每次升級后,每項主要屬性都有1點的提升,同時還有5點潛力點供玩家自由支配,可分配給任意屬性。要達到40級以上才能自由支配潛力點!
主屬性 | 影響數(shù)值 |
力道 | 物理傷害 |
靈力 | 法力、仙攻 |
體質 | 生命、仙防、物防 |
耐力 | 仙防、物防 |
身法 | 仙防、物防、速度 |
【基礎屬性】隨著角色升級和裝備強化而提高,直接影響戰(zhàn)斗的情況。
基礎屬性 | 影響數(shù)值 |
生命 | 生命上限 |
法力 | 法力上限 |
物攻 | 物理攻擊力 |
仙攻 | 法術攻擊力 |
物防 | 物理防御力 |
仙防 | 法術防御力 |
速度 | 角色出手順序 |
治療 | 治療效果 |
【高級屬性】每個角色有固定的數(shù)值,不會隨著升級而提高,只能通過指定技能來提高。
高級屬性 | 影響數(shù)值 |
命中 | 物理命中 |
閃避 | 物理閃避 |
封印命中 | 法術命中 |
封印抵抗 | 法術閃避 |
物爆幾率 | 物理爆擊率 |
仙爆幾率 | 法術爆擊率 |
物爆程度 | 物理爆擊傷害 |
仙爆程度 | 法術爆擊傷害 |
物理抗爆 | 物理爆擊抵抗幾率 |
仙術抗爆 |
物理爆擊抵抗幾率 |
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