由巨人移動發(fā)行的首款副本冠名手游《大主宰》經過相當長的一段市場檢驗,依然以較高的增長勢頭獲得玩家的關注,而其較為新穎的副本命名玩法更是為玩家所樂道。
與眾不同 副本插名旗在多數(shù)玩家的眼里,手游副本就是一個拼命刷經驗的道具而已,闖過一次刷點經驗,掃蕩一次消耗點體力,你闖我闖大家闖,毫無差異化可言。一開始還感到新鮮,可是久了就有點索然無味。可是《大主宰》就不同了,作為首款副本可命名手游,當眾多玩家逐步闖過相應副本,系統(tǒng)將判定在副本中戰(zhàn)力輸出最高的玩家,將其大名冠于副本之上。如同高地插旗,彰顯尊貴與殊榮。
不必驕傲 擔心撕“名牌”不過,實力與風險并存,機遇與挑戰(zhàn)同在。當玩家在一次副本中有幸成為冠名王者,也不要心存僥幸,甚至自此飄飄然驕傲起來。正所謂驕兵必敗,或許你的一次疏忽,就會造成后來者居上的局面,那些曾服服帖帖被你踩在腳下的玩家就此痛快的打臉,兇狠的將你在副本上高掛的“名牌”撕成粉末。天堂地獄,爆發(fā)于一瞬間。
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