史詩、稀有、普通增強(qiáng)次數(shù)分別為4、5、1。
骷髏海加強(qiáng)是為了緩解玩家對(duì)于小骷髏削弱的不滿。
飛桶的加強(qiáng)是為了不至于讓一張史詩被傳說爆出九條街。
黑暗王子是上次加強(qiáng)王子時(shí)候忘了一起,這次補(bǔ)上。
大骷髏加強(qiáng)估計(jì)是可憐這么大塊頭連個(gè)哥布林都要打半天吧。
骷髏兵這個(gè)版本被女巫完爆加強(qiáng)也沒幾個(gè)人會(huì)帶
墓碑,炸彈塔增強(qiáng)感覺莫名其妙,皇戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)的意思就是每張卡使用率一樣就平衡了?
地獄塔美其名曰加強(qiáng),實(shí)際上是個(gè)大削弱。
圣水收集器受法術(shù)影響有卵用嗎?是你會(huì)后場(chǎng)丟個(gè)狂暴還是會(huì)在前場(chǎng)丟個(gè)采集器,頂多算是稍微削弱估計(jì)也就在巔峰時(shí)刻能看到那種因?yàn)閹酌氩杉鳒p速而輸了的比賽吧,
至于法師,你們也知道冰法太強(qiáng)?那么點(diǎn)增強(qiáng)對(duì)火法來說有個(gè)p用。
總而言之,從皇戰(zhàn)歷次更新來看,傳奇一直被加強(qiáng)從未被削弱,史詩鮮有削弱,大多都是加強(qiáng),稀有該削削該強(qiáng)強(qiáng),普通woc這卡有點(diǎn)強(qiáng)啊,削他25%,woc這卡這么弱,給他增強(qiáng)10% 吧,量它也沒什么本事,土豪懶得用。 大家也沒事別噴皇戰(zhàn)了,我都給你們說完了,雖然這游戲很坑,但是我這種咸魚就是一直咸魚玩著,不為別的,就是喜歡這種策略對(duì)戰(zhàn)游戲,雖然我知道某些公司并不是這么想。(說出了小編的心聲。
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