隨著《劍俠情緣手游》全平臺(tái)不限號(hào)測(cè)試的開始啟動(dòng),玩家已經(jīng)可以體驗(yàn)這款武俠手游。那么,這款游戲最大的賣點(diǎn)何在?對(duì)于“劍俠情緣”這一經(jīng)典IP如何在移動(dòng)端進(jìn)行還原?對(duì)于這些問題,近期17173記者采訪到《劍俠情緣手游》游戲制作人王屹先生,看看他對(duì)于《劍俠情緣手游》有何見解吧。
要點(diǎn)一覽:
1、《劍俠情緣手游》以還原端游經(jīng)典玩法為主,未來適合手游的端游玩法都會(huì)陸續(xù)還原推出;
2、推出外裝系統(tǒng),可通過元寶購(gòu)買,未來普通衣服做成的外裝也會(huì)開放染色功能;
3、少林、翠煙、唐門、五毒、昆侖和丐幫等門派已在規(guī)劃中,或每一個(gè)資料片推出一個(gè)新的門派;
以還原端游玩法為主 重現(xiàn)宋金戰(zhàn)場(chǎng)、攻城戰(zhàn)
17173:今年以來武俠、仙俠類的MMORPG手游很多,《劍俠情緣手游》相比其他產(chǎn)品而言,最大的賣點(diǎn)是什么呢?
王屹:最大的賣點(diǎn)應(yīng)該是經(jīng)典的MMO類端游在移動(dòng)端的高度還原,包括場(chǎng)景劇情表現(xiàn)、整個(gè)社交體系的構(gòu)建、各種經(jīng)典的玩法的繼承、眾多差異化明顯的門派、優(yōu)良的操作手感以及在保證百人同屏PK不卡的基礎(chǔ)上全開美術(shù)效果,能讓大家真正在手機(jī)上擁有跟端游一樣的體驗(yàn)。
17173:《劍俠情緣手游》對(duì)端游中經(jīng)典的PVE和PVP有哪些還原嗎?
王屹:是的,劍俠系列端游這么多代下來,積累了非常多經(jīng)典的玩法,這些玩法經(jīng)過了大家長(zhǎng)時(shí)間的反復(fù)驗(yàn)證,所有適合手游的我們都會(huì)盡量還原出來,包括各種劇情副本、隨機(jī)副本、宋金戰(zhàn)場(chǎng)、門派競(jìng)技、華山論劍、野外BOSS、攻城戰(zhàn)以及各種跨服活動(dòng)等等。
17173:在后續(xù)玩法規(guī)劃上,是以還原端游的玩法為主?還是以做手游原創(chuàng)的玩法為主?
王屹:應(yīng)該都會(huì)有的,端游玩法的還原是主線,這是對(duì)劍俠系列過往產(chǎn)品的繼承;手游原創(chuàng)玩法是補(bǔ)充和突破。后續(xù)玩法上會(huì)有無差別競(jìng)技、家園、各種跨服活動(dòng)等等。
17173:《劍俠情緣手游》終于迎來了不刪檔測(cè)試,相比前幾輪版本而言,游戲做了哪些優(yōu)化和調(diào)整呢?
王屹:跟之前的測(cè)試比起來,這次不刪檔版本變化還是很大的,首先是表現(xiàn)上的全面優(yōu)化,包括全新的選角色界面、全新的UI、更多的劇情動(dòng)畫、角色也從一開始的每個(gè)門派一套外觀改為了每個(gè)門派每個(gè)等級(jí)段都會(huì)換外觀、還嘗試新增了外裝和染色;然后增加了2個(gè)新門派,增加了大量的野外地圖。
開放外裝系統(tǒng) 未來每一資料片推出一新門派
17173:除了家族領(lǐng)地戰(zhàn),這次更新圍繞家族玩法還加入了哪些內(nèi)容呢?
王屹:主要有兩塊,一是增加了家族工資,長(zhǎng)老以上的管理層會(huì)根據(jù)家族本周的總活躍情況獲得一定數(shù)量的元寶作為工資;家族的管理還是比較辛苦的,我們希望對(duì)家族管理層進(jìn)行更好的激勵(lì),這樣也能讓大家更好的享受游戲。
另外還增加了家族的見習(xí)成員,因?yàn)榧易宓奈恢煤軐氋F,大家都想招高等級(jí)厲害的玩家進(jìn)家族,為了保護(hù)后進(jìn)入的新玩家,我們會(huì)在每個(gè)家族里額外增加一些位置,只允許招收一定級(jí)別以下的新玩家,幫助他們更好地融入到游戲里來。
17173:這次新加入的外裝系統(tǒng)也很受關(guān)注,玩家如何才能獲得這些外裝?未來還會(huì)推出哪些個(gè)性的外裝呢?
王屹:目前只嘗試性的增加了一套外裝,大家可以在游戲內(nèi)通過元寶購(gòu)買,外裝可以染色;身上換下來的衣服目前也支持做成外裝,未來普通衣服做成的外裝也會(huì)開放染色功能,讓大家能夠有更多差異化的選擇;后續(xù)我們會(huì)保證每個(gè)資料篇都會(huì)至少出一套外裝。
17173:目前《劍俠情緣手游》開放了六大門派,接下來會(huì)考慮加入哪個(gè)門派呢?未來推出新門派的節(jié)奏會(huì)是怎樣的?
王屹:接下來還有已經(jīng)在規(guī)劃中的六個(gè)新門派,包括少林、翠煙、唐門、五毒、昆侖和丐幫,我們會(huì)希望每一個(gè)資料片推出一個(gè)新的門派,具體推出的門派由玩家來決定,我們會(huì)根據(jù)玩家的呼聲來安排新門派推出的順序。
端游頂尖IP并不多 粗制濫造對(duì)IP是極大損耗
17173:目前端游改手游的產(chǎn)品很多,但很多產(chǎn)品走的似乎都是同一個(gè)路數(shù),只是套上了一個(gè)IP,對(duì)此您如何看待?這會(huì)不會(huì)是對(duì)端游IP的過度消耗?
王屹:這個(gè)方式我們也是不認(rèn)同的,想要在移動(dòng)端還原好一款經(jīng)典的端游在我們看來是有相當(dāng)難度的,需要真正理解這些端游的原版人馬根據(jù)手游的特性來做比較徹底的重構(gòu),如果只是套上一個(gè)IP匆匆忙忙就推出是非?上У。國(guó)產(chǎn)端游這十幾年來真正累積下來的頂尖IP并不是特別多,如果粗制亂造,對(duì)IP的損耗是非常大的。
17173:在改編成手游的過程中,《劍俠情緣手游》的理念是怎樣的?如何讓《劍俠情緣》這個(gè)IP發(fā)揮更大的價(jià)值?
王屹:最核心的理念當(dāng)然是真正理解玩家的需求,做大家喜歡的游戲,在具體制作上一方面是是經(jīng)典的繼承,另一方面是基于移動(dòng)端的充分重構(gòu)和整合,讓大家既能享受端游上的各種經(jīng)典玩法、感受端游級(jí)別的劇情體驗(yàn),又能真正在手機(jī)上爽快操作,實(shí)現(xiàn)百人同屏激烈PK。
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