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戰(zhàn)斗吧劍靈游戲中期必看攻略詳解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-04-27 15:40:28 | 閱讀:82 |  標(biāo)簽: 戰(zhàn)斗吧劍靈   | 分享到:

戰(zhàn)斗吧劍靈游戲中期怎么玩?要注意什么呢?今天,將帶大家來詳細(xì)了解下戰(zhàn)斗吧劍靈游戲中期必看攻略,相信對(duì)大家更好的掌握游戲有所幫助。

【第一步:選擇發(fā)動(dòng)機(jī)】

三段連招是中期的基礎(chǔ),能夠觸發(fā)三段連招的浮空/麻痹/失神技能的,就是我們所說的發(fā)動(dòng)機(jī)。發(fā)動(dòng)機(jī)的第二技能,在銜接虛弱或者眩暈的時(shí)候,觸發(fā)浮空/麻痹/失神效果。

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【第二步:選擇起動(dòng)機(jī)】

控制中能夠打出眩暈/虛弱的卡牌我們叫做起動(dòng)機(jī)。有了這樣的卡牌,發(fā)動(dòng)機(jī)才能夠打出三段控制的可能。一般陣容中發(fā)動(dòng)機(jī)1個(gè)就夠了,起動(dòng)機(jī)可以稍微多一些。這里的起動(dòng)機(jī)又分為兩類,一個(gè)是本身就帶有虛弱/眩暈控制技能的,比如拳師的眩暈和林巧兒的虛弱,這些是比較穩(wěn)定的,陣容中必備一個(gè)。另外一類是反擊后幾率觸發(fā)的,比如飛月,這種的觸發(fā)是有幾率的,不是很穩(wěn)定,陣容中有一個(gè)作為補(bǔ)充性控制,一旦打出來,基本是必贏的;打不出來,那么其余的控制連接也并不是很受影響。

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【第三步:選擇與發(fā)動(dòng)機(jī)同陣營(yíng)的輸出】

有了起動(dòng)機(jī)和發(fā)動(dòng)機(jī),下面的選擇就是輸出卡的選擇了。一個(gè)陣容的傷害主要是靠輸出來打出的。輸出卡一般是氣功師、槍手和刺客。因?yàn)橥然緱l件下,三段連的傷害大致是槍手>;氣功>;刺客>;劍士拳師>;力士>;召喚。

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【第四步:戰(zhàn)術(shù)類卡牌的搭配】

最后就是針對(duì)陣容的戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)充了。一般陣容中,最好能有一些減內(nèi)、沉默控制、換位這種戰(zhàn)術(shù)性的卡牌。主要的目標(biāo)是通過減少對(duì)手卡牌的內(nèi)力、改變對(duì)手卡牌的位置和控制對(duì)手的進(jìn)攻來打亂對(duì)手的內(nèi)力的正;謴(fù)。這樣對(duì)手的內(nèi)力亂了,就無法打出應(yīng)有的連招。

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總體來說,一個(gè)好的陣容,要首先考慮能夠打出自己的理想連招。同時(shí)要盡量去控制對(duì)手,防止對(duì)手打出連招。這樣攻防結(jié)合,才能提高勝率。

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