貪婪洞窟暴擊屬性是一個(gè)什么樣的屬性呢?值得不值得加呢?下面小編為大家詳細(xì)分析一下貪婪洞窟暴擊屬性,一起來(lái)了解下要不要加吧。
首先小編要說(shuō)一點(diǎn),就是在貪婪洞窟當(dāng)中暴擊屬性是不會(huì)增長(zhǎng)暴擊傷害的,暴擊的傷害穩(wěn)定是在1.5倍。
然后來(lái)說(shuō)一下暴擊率這個(gè)屬性,玩家可以通過(guò)技能介紹看到,這個(gè)屬性點(diǎn)總共能點(diǎn)10點(diǎn),每增加一點(diǎn)增加5%的暴擊率。
也就是說(shuō)將暴擊率提升至滿級(jí)LV10,能夠增加5%的暴擊率。
這里小編只帶了一個(gè)暴擊+3的裝備,提升了3%的暴擊,所以裝備提升屬性比技能點(diǎn)來(lái)得多得多。
玩家要升10級(jí)才能獲得5%的暴擊屬性,但是一件垃圾裝備卻能夠提供3%的暴擊,這樣算下來(lái)。
其實(shí)玩家完全可以將技能點(diǎn)用在其他的屬性上面,暴擊的話,利用裝備來(lái)進(jìn)行堆疊也是非常不錯(cuò)的選擇。
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備17003333號(hào)-1 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào) © 2013~2016 haote.com 好特網(wǎng)