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六龍爭(zhēng)霸3D城外地圖詳解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-04-15 13:46:30 | 閱讀:158 |  標(biāo)簽: 六龍爭(zhēng)霸3D   | 分享到:

六龍爭(zhēng)霸3D城外地圖怎么分布?有什么特色呢?今天,將帶大家來詳細(xì)了解下六龍爭(zhēng)霸3D城外地圖,相信對(duì)大家更好的掌握游戲有所幫助。

六龍爭(zhēng)霸3D城外地圖詳解

Part1:地圖基礎(chǔ)解讀

跨服三國志的地圖背景故事,源于三國時(shí)期。魏蜀吳三國為了爭(zhēng)奪天下,特前來六龍諸國求兵。希望憑借各國之力以問鼎天下。地圖大體可分為城外(遠(yuǎn)離城池的地圖)、外城(城池門口的地圖)與內(nèi)城(城池內(nèi)部的地圖)三個(gè)部分。

由于該玩法摒棄了以往兩方交戰(zhàn)的傳統(tǒng)設(shè)定,引入了三國對(duì)戰(zhàn)的全新設(shè)定。對(duì)戰(zhàn)三方形成三足鼎立的制約關(guān)系,因此利用地圖的布局,將直接能判斷出三方勢(shì)力是要聯(lián)合制約還是己方強(qiáng)攻。就地圖的布局而言,跨服戰(zhàn)早已不是單純的廝殺,而是與謀略的結(jié)合。

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Part2:城外情況解析

在跨服三國志地圖中,城外面積較大,叢林密布,道路錯(cuò)中交錯(cuò),彼此相連。城外左上角、左下角和右下角共設(shè)有三個(gè)出生點(diǎn),分別為魏蜀吳三方。大家會(huì)根據(jù)系統(tǒng)的分配,出生在所屬不同國家的出生點(diǎn)。各個(gè)出生點(diǎn)之間彼此均有道路相連,彼此暢通。

每個(gè)出生點(diǎn)的不遠(yuǎn)處,均設(shè)有一個(gè)己方戰(zhàn)鼓。擊破戰(zhàn)鼓可將本陣營出生點(diǎn)位置移動(dòng)至戰(zhàn)鼓處,并且戰(zhàn)鼓周圍的小伙伴會(huì)獲得相應(yīng)的增益加成。值得注意的是,三方戰(zhàn)鼓之間均有條大路相連,這里將引發(fā)第一次大規(guī)模的激烈屠殺。

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Part3:城外戰(zhàn)爭(zhēng)策略

在常規(guī)情況下,這里將會(huì)是三方勢(shì)力的精銳首次碰面的地方。拿起武器全面轟炸是在所難免,但是究竟是選擇相對(duì)較弱的兩方勢(shì)力選擇聯(lián)合,干掉第三方相對(duì)較強(qiáng)的勢(shì)力;還是較強(qiáng)的一方機(jī)智選擇聯(lián)合較弱的一方干掉第三方,最終通過以強(qiáng)欺弱迅速干掉聯(lián)合方最終獲勝?當(dāng)然,內(nèi)奸、叛變等戰(zhàn)場(chǎng)上常見的戰(zhàn)爭(zhēng)策略都可以在這里上演。

六龍爭(zhēng)霸3D城外地圖詳解

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六龍爭(zhēng)霸3D 1.1.56
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