熱血傳奇手游新版本中推出了全新的職業(yè)弓箭手,可能很多玩家對其還不是很了解,今天小編就先來為大家介紹幾個熱血傳奇手游弓箭手技能
1、三發(fā)散射
群體攻擊技能,同時射出三支箭矢,對目標(biāo)造成物攻傷害,并對目標(biāo)周圍最近的2個敵方目標(biāo)也造成傷害。是弓箭手在成長道路上學(xué)習(xí)的第一門群體攻擊的技能。
AOE技能,可以大大提升弓箭手的刷怪能力,不會出現(xiàn)道士的尷尬境地。雖然該技能是一個群體攻擊技能,不過其實要用作單體攻擊也不是不可以,因為該技能是額外攻擊主目標(biāo)周圍2個敵方目標(biāo)的,但是如果主目標(biāo)周圍沒有目標(biāo),可能就會只攻擊到一個目標(biāo),不過性價比就沒那么高了。
2、戰(zhàn)術(shù)閃避
核心被動技能,當(dāng)弓箭手受到敵方累計N次受擊,身上將出現(xiàn)buff功效,第N+1次受擊將會大概率閃避下一次攻擊,此技能能大大增加弓箭手在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢。
核心的增加弓箭手生存能力的被動技能。這里可以看到,受到一定攻擊次數(shù)后,下一次提升閃避的概率,而且隨著技能等級的提升,受擊次數(shù)應(yīng)該會是減少的,所以弓箭手如果能有增加閃避的裝備,加上這個技能,可能會相當(dāng)恐怖。
3、精準(zhǔn)射擊
被動技能,每攻擊N次后(包括空放技能),身上將出現(xiàn)buff功效,下次攻擊傷害增加,并且造成百分比的物理傷害。
可以說這個技能是提升弓箭手攻擊輸出能力的核心被動技能,只要弓箭手進(jìn)行了攻擊,不管有沒有造成傷害,都會在一定次數(shù)后的下一次增加傷害,就算對面有閃避也不一定保險,有可能你閃避了一次普通的技能,卻吃到了一次更高輸出的技能傷害哦。
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