我們計(jì)算一只攻寵是否強(qiáng)大的時候,往往只考慮它的攻擊,而忽視了它的生存能力。因?yàn)槠毡榈墓櫠剂餍形辶﹄[攻,很少會考慮血攻寵這一項(xiàng)。因?yàn)樵谀壳暗腜K戰(zhàn)斗中,并不像端游那樣擁有各種忽視對方防御的坐騎裝飾等等的東西。90級人物攜帶100級攻寵的極限攻擊力只能達(dá)到1700,而90級輔助的防御正好也在這個數(shù)值上下。而輸出職業(yè)的防御也能夠保持在四位數(shù)以上,這就造成了一個尷尬的現(xiàn)象:一旦犧牲一部分的攻擊力去提高攻寵的生存,它對人物的殺傷能力就大打折扣。
而且,即便是犧牲攻擊力去提高生存,效果也不明顯。一只2500血、1700攻擊的攻寵,將一部分攻擊力轉(zhuǎn)化為氣血之后,也只能維持在3400血、1500攻擊的程度上。正常情況下,2500血和3400血受到鷹擊都是不會死的,受到隱攻寵的傷害也是3刀死、4刀死變成5刀死而已。(實(shí)戰(zhàn)效果隱攻猴子互A每刀維持在700-900左右)而觸發(fā)連擊+必殺的一回合三刀傷害的概率又不大(也就是一只五力攻寵被同類秒殺的概率也不大,但是這種情況還是會發(fā)生的)。所以隱攻五力會如此流行。
但是法寵不一樣。法寵本身不能夠使用隱身,所以一部分玩家會選擇加體和耐來提高法寵的生存能力。至少保證它不會被攻寵一波連擊+必殺帶走。
所以我們在計(jì)算法寵的三維的時候,法術(shù)傷害、物理防御、氣血這三項(xiàng)都是需要去考慮進(jìn)去的。而至于速度,我個人認(rèn)為,它就像人物屬性的法防一樣,多多益善,但是沒必要用加點(diǎn)去提升它。當(dāng)然,凡事無絕對,端游律法時代筆者就見過加敏的靈符。
那么,為了進(jìn)行比較,就不能純粹地用“它最高有多少法攻”來評判一只法寵的強(qiáng)弱。氣血、物防、技能格子都是非常重要的屬性。
所以,筆者采用的一個折衷的方式,就是通過“同樣法攻情況下,它們的生存能力相差多少”或者“相同生存能力情況下,它們的輸出相差多少”來做一個判斷。
總之,因?yàn)橛?jì)算法寵會麻煩很多,所以,咳咳……我們開始正題吧。
首先我們來確認(rèn)一下主流的這么幾種法寵:
全魔法寵:這一類以吸血鬼為主,特點(diǎn)為一刀貨,由于資質(zhì)太低導(dǎo)致非全魔加點(diǎn)輸出會非常低,所以不得不使用全魔。但是很可惜的是,100級情況下,吸血鬼的資質(zhì)導(dǎo)致很少有突破1200魔攻的情況。當(dāng)然一部分玩家會選擇將高級寵物五魔加到1300+魔攻追求輸出的極限,不過這不在我們比較的范圍之內(nèi),因?yàn)榍懊嬉舱f過了,法寵的定位導(dǎo)致防御和氣血同樣重要。
血法:一般會保持1100-1200左右的法攻,然后將剩余的點(diǎn)數(shù)加到體上。
血耐法:生存力非常強(qiáng)大的法寵,一般會保持一定數(shù)量的血和耐,然后再考慮魔攻。因此魔攻往往維持在900-1000出頭左右。惡心人的耐法在不被掃的情況下幾乎是解不了的存在。
我們先來假設(shè)在維持一定魔攻的情況下,純種的寶寶能夠保持多少的生存能力。
由于法寵主流會選擇多技能的煉妖成品,所以并不能使用變態(tài)的資質(zhì)上限去評價。我們這里選用的,將會是純種的資質(zhì)頂限,因?yàn)榧兎N的數(shù)據(jù)是放在那里沒有變動的,而煉妖產(chǎn)物往往會達(dá)不到這么優(yōu)秀的資質(zhì),但作為彌補(bǔ)會有更多的技能。當(dāng)然,不排除一部分和我一樣的二流玩家選用四技能的非感知寵作為法寵,畢竟便宜,而且資質(zhì)優(yōu)秀。這里的數(shù)據(jù)只是提供一個參考,因?yàn)槲覀儾捎玫氖羌兎N的資質(zhì)頂限,煉妖肯定會對資質(zhì)有所影響,但是對于每一種煉妖胚子來說,波動的范圍系數(shù)都是相同的,高資質(zhì)的寶寶用來煉妖,生成的高資質(zhì)寶寶的概率也會比低資質(zhì)的高很多。
為了達(dá)到模擬效果,我這里進(jìn)行這三種數(shù)據(jù)的模擬:
一、魔攻流:保持1200魔攻的情況下,對比寵物的生存能力
二、血法流:保持4000氣血的情況下,對比寵物的輸出能力
三、鋼板流:保持3000氣血和1200防御的情況下,對比寵物的輸出能力
模擬的方式和上個帖子一樣,取用一只全初始都為20的寵物,進(jìn)行修改資質(zhì)的方式進(jìn)行模擬。模擬的數(shù)據(jù)為100級時候擁有的屬性,為了省流量和圖方便我就不放圖了,直接數(shù)上數(shù)據(jù)。
在資質(zhì)略微差距、初始不一樣的情況下,寶寶的強(qiáng)弱會有所變化。比如,在分析數(shù)據(jù)之前,我完全可以告訴你10力10敏的御風(fēng)能夠爆50敏初始的蛟龍十條街。
另外,我計(jì)算了5層內(nèi)丹效果。
數(shù)據(jù)如下:
接下來我將這些數(shù)據(jù)放入條形圖里面:
保持1200魔攻情況下,各寵物的氣血值比較:
保持4000氣血情況下,各寵物魔攻比較:
保持3000氣血和1200物防情況下,各寵物魔攻比較:
法寵的加點(diǎn)都是比較隨意的,仁者見仁智者見智,筆者這里為了作比較就用了三種比較通用的加點(diǎn)方法,主要用作比較。
圖中我沒有顯示防御,因?yàn)樵诓患幽偷那闆r下,防御的幾十點(diǎn)差距也不是很明顯。
從圖表數(shù)據(jù)五魔可以看出:
法寵在85級時就出現(xiàn)了非常明顯的分界。蟠桃童子的資質(zhì)、成長甚至是內(nèi)丹數(shù)量被御風(fēng)童子完全碾壓。
即使你手頭有一只不錯的蟠桃,在經(jīng)濟(jì)充裕的情況下也可以嘗試考慮更換新的寵物。
而后面的四只寶寶,它們的資質(zhì)非常相仿,只能說,提升是有的,但是面板上的提升并不大,雨師和霧中仙真正的優(yōu)勢在于高成長的速度壓制和多一個技能。
而85的稀有寵物和90的普通龍幾乎是打成了平手。龍的等級成長優(yōu)勢完全被體力資質(zhì)和法力資質(zhì)的差距給拉了回來。但作為普通寵物,它比御風(fēng)童子更容易獲得,煉妖成本也會更加低廉一些。雖然這兩種寵物看起來屬性差距非常小,但是我們從初始技能上很容易地就能夠做出判斷:
滿級能的御風(fēng)擁有高級法術(shù)暴擊這一兇殘的技能是蛟龍不具備的,御風(fēng)適合做純種寵物,在御風(fēng)不斷降價情況下,屌絲御風(fēng)將會是一種非常廉價的輸出寶寶。就像我們現(xiàn)在看到商會里一些屌絲娃娃一樣(高級魔之心+低級法術(shù)連擊+低級法術(shù)暴擊),在使用者不臉黑的情況下,完全可以用低成本打造一只能夠抗衡(或者說……不被碾壓)的御風(fēng)童子:高法爆、低魔心、低法連。
而蛟龍則更加適合煉妖,非稀有寵物的優(yōu)點(diǎn)在于洗練成本低,獲取容易,煉妖成本相對御風(fēng)低很多。
雨師,作為終極的法寵,他的出現(xiàn)顯得很平民化。并不像高冷的大貓一樣是稀有寵物,只要是一個85級的玩家,就有資格去花香香那里牽它回家(煉妖)。雨師的缺點(diǎn)也很明顯,它并不像御風(fēng)那樣有著兇殘的初始技能,反而帶了四吸。純種的雨師如果不能洗出初始5技能,它對于御風(fēng)來說提升也不明顯。手里握著全紅變異御風(fēng)的玩家沒必要刻意去更換一只雨師,而雨師的更多作用反而和蛟龍類似:它適合用作煉妖的材料,就像我們之前在外面看到的雨師帖子一樣,它會成為毀天滅地的法寵,但是……你得有錢。
霧中仙更像是策劃給臉黑玩家的一條出路:在你打書的時候不小心頂?shù)袅朔ǚ,沒關(guān)系,神佑還在,你還可以把它當(dāng)法寵來打書。這里我就要抨擊一下策劃的心機(jī)了,如果我要圈錢,我絕對要把霧中仙的法資調(diào)到2400打廢了,交錢買66重新洗!#4(萬一真的這么改了,求同志們不要?dú)蛭。管理組的諸君,為了我的生命安全請不要把這條當(dāng)提議交給策劃)
此外,需要提到的是,在我的計(jì)算里沒有把鳳凰算進(jìn)去,因?yàn)槲覀人認(rèn)為鳳凰的存在意義是作為一個血寵。當(dāng)然,和端游非常相似的情況也注定會在手游中發(fā)生:屌絲鳳凰(高級神佑復(fù)生+魔之心等技能)將會成為比較常見的法寵。但是鳳凰的資質(zhì)并沒有蛟龍優(yōu)秀,我們只能將它當(dāng)成是一種“初始技能帶神佑,比較常見的”廉價“御風(fēng)童子”。
當(dāng)然,拿鳳凰煉妖是有的,但是,我要是要溫馨提示:你合了7技能還有錢打書,你干嘛在意那個初始的神佑嘞~不過,外觀黨就無視吧,野豬都有人打4紅呢,對吧~
總體看來,后期的幾種法寵在資質(zhì)上沒有非常明顯的區(qū)別,因此煉妖的產(chǎn)物也都維持在一個差不多的范圍內(nèi)。但隨著開發(fā)組的步伐,相信會在今后的游戲更新中出現(xiàn)6內(nèi)丹的寵物、2必帶技能的寵物、帶上古靈符的寵物等等可能,等到那些寵物登場的時候,才是這些后期寵被淘汰的時期。而在這之前,后期的寵物都保持在“高級寵比低級寵厲害那么一點(diǎn)點(diǎn)的”水平上,并沒有明顯的拉開差距。
小備注:
在之前的計(jì)算中,樓主沒有帶入的數(shù)據(jù)是速度。這里簡單地提一下,速度對于持續(xù)輸出的法寶寶來說并不如攻寵重要,因?yàn)榉▽殞氜Z人很少出現(xiàn)連擊+暴擊一波帶走的情況,但是隱感攻寵互A打出一個連擊必殺基本上是秒了的。(你真要說轟脆皮寸的話,人家脆皮寸好歹是一速好么,你轟他都在他出手之后)
從資質(zhì)和成長的角度來看,速度大致是霧中仙>鳳凰>雨師>蛟龍>御風(fēng),然并卵,除了霧中仙其他都是非常微小的差距,初始敏捷多幾點(diǎn)都能補(bǔ)回來。就算法寵加敏,在現(xiàn)在這個版本也是行不通的。
關(guān)于其他奇怪的法寵:
作為一個見多識廣的人,我表示我見過7技能鬼將,6技能猴子,不算認(rèn)證。但是這是建立在意外收獲的基礎(chǔ)上,否則,除了惡意賣萌,我想應(yīng)該不會有人拿資質(zhì)比較低的胚子當(dāng)煉妖材料吧
再談?wù)剬櫸锔鼡Q。
①90級之后我認(rèn)為手里拿著一只極品御風(fēng)的玩家沒必要再去弄一只龍來替換掉御風(fēng),除非你認(rèn)為你有必要多一只法寵,光是一只御風(fēng)有點(diǎn)不夠用。
②沒有御風(fēng)的平民玩家我推薦去搞一只屌絲鳳凰耍耍,我們區(qū)御風(fēng)胚子目前在8-10萬左右,還要自己洗滿技能,而滿成長滿技能的鳳凰標(biāo)價為3-5萬左右,運(yùn)氣好上個魔心法連神佑沒掉就是小極品了。
③如果你是一個瘋狂追求輸出的法寵五魔黨,果斷雨師吧,毀天滅地的存在,不過你得先95。
④變異控就不用糾結(jié)了吧,金色的龍那個帥氣的要死啊。4技能高神佑+魔爆連或者換掉一個變成感知都已經(jīng)是一只很不錯的單法寶寶了。
⑤至于雨師和霧中仙,這里和猴子與大貓的對比比較相似,資質(zhì)上會比之前的寶寶強(qiáng),但是如果不是初始滿技能的話,提升不是很大,考慮成本需要慎重。
⑥至于煉妖產(chǎn)物,選擇資質(zhì)好、成長高、技能多的自然是對的,當(dāng)然,七八技能甚至更多技能的寵物除了淘汰寵,平民想要入手都很困難,自己制造的話造價會比4技能貴很多。量力而行吧。
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