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  • Spring事務操作后執(zhí)行代碼的解決方案
    Spring事務操作后執(zhí)行代碼的解決方案
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-10-19 閱讀次數(shù):142  標簽: Ri S in 代碼
    在Spring中,如果需要在事務操作結(jié)束后執(zhí)行一些代碼,可以采取哪些方法呢?為什么需要這樣做呢?比如,在事務中向其他系統(tǒng)發(fā)送消息,希望在事務提交后一段時間內(nèi)收到該系統(tǒng)的響應,然后對剛剛提交的數(shù)據(jù)進行操作。但是...
  • 強化學習筆記之【ACE:Off-PolicyActor-CriticwithCausality-AwareEntropyRegularization】
    強化學習筆記之【ACE:Off-PolicyActor-CriticwithCausality-AwareEntropyRegularization】
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-10-18 閱讀次數(shù):176  標簽: a T CTO AWA Ri rop Pyre S C ICY Causality AR
    強化學習筆記之【ACE:Off-PolicyActor-CriticwithCausality-AwareEntropyRegularization】前言:該論文是清華項目組組內(nèi)博士師兄寫的文章,項目主頁為ACE(ace-rl.github.io),于2024年7月發(fā)表在ICML期刊因為最近組內(nèi)(...
  • 深度解析Spring AI:請求與響應機制的核心邏輯
    深度解析Spring AI:請求與響應機制的核心邏輯
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-10-10 閱讀次數(shù):191  標簽: a 邏輯 Ri 核心 S in AI
    我們在前面的兩個章節(jié)中基本上對SpringBoot3版本的新變化進行了全面的回顧,以確保在接下來研究SpringAI時能夠避免任何潛在的問題。今天,我們終于可以直接進入主題:SpringAI是如何發(fā)起請求并將信息返回給用戶的。在接...
  • JavaScript中的基本數(shù)據(jù)類型
    JavaScript中的基本數(shù)據(jù)類型
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-09-28 閱讀次數(shù):157  標簽: a T VA AVA SC v Ri S C JavaScript IP AV java
    JavaScript中的數(shù)據(jù)類型包括原始值和對象,其中原始值有七種類型:數(shù)值(Number)大整數(shù)(BigInt)字符串(String)布爾值(Boolean)空值(Null)未定義(Undefined)符號(Symbol)數(shù)值(Number):在JavaScript中,所...
  • 《地平線:零之曙光》已通過評級!將登陸PC與PS平臺
    《地平線:零之曙光》已通過評級!將登陸PC與PS平臺
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-09-19 閱讀次數(shù):96  標簽: Te a 曙光 T Dawn edit 地平線 Ri C zero
    據(jù)ESRB最近透露,備受期待的《地平線:零之曙光復刻版》(HorizonZeroDawnRemastered)已經(jīng)通過了PS5和PC平臺的評級,其評級摘要及其他相關信息均與原版保持一致。盡管尚未有官方消息確認《地平線:零之曙光》是否會推出...
  • 第三人稱射擊游戲《Marines vs God》2025 年內(nèi)推出!
    第三人稱射擊游戲《Marines vs God》2025 年內(nèi)推出!
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-09-13 閱讀次數(shù):80  標簽: a GO v Ri S in AR 游戲 射擊
    《MarinesvsGod》是由MarinesvsGod團隊打造的第三人稱射擊游戲,預計將于2025年內(nèi)推出。游戲支持單人模式和線上玩家對戰(zhàn)模式,同時還支持跨平臺多人游玩和簡繁體中文。游戲簡介:《MARINESVSGOD》是一款非對稱多人(4對...
  • Spherical Voxelization
    Spherical Voxelization
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-08-24 閱讀次數(shù):192  標簽: a T v VoxEL El Ri S C
    SphericalVoxelization標簽:voxelizationAI摘要:文檔介紹了球面體素化的過程,包括重要的類和方法,如ConvertToSphericalVoxel和spherical_voxel_optimized,詳細解釋了參數(shù)及其作用。球面體素化通過將點云轉(zhuǎn)換為球面坐...
  • SpringBoot優(yōu)雅開發(fā)REST API最佳實踐
    SpringBoot優(yōu)雅開發(fā)REST API最佳實踐
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-08-13 閱讀次數(shù):140  標簽: a T Pi API Ri S in 開發(fā)
    寫在前面博主最近在做一個數(shù)據(jù)服務的項目,而這個數(shù)據(jù)服務的核心就是對外暴露的API,值得高興的這是一個從0開始的項目,所以終于不用受制于“某些歷史”因素去續(xù)寫各種風格的Controller,可以在項目伊始就以規(guī)范的技術...
  • 朋友吐槽我為什么這么傻不在源生成器中用string.GetHashCode, 而要用一個不夠優(yōu)化的hash方法
    朋友吐槽我為什么這么傻不在源生成器中用string.GetHashCode, 而要用一個不夠優(yōu)化的hash方法
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-08-11 閱讀次數(shù):187  標簽: a T cod ETH 一個 朋友 Ri S C get in 吐槽
    明明有更好的hash方法有位朋友對我吐槽前幾天我列舉的在源生成器的生成db映射實體的優(yōu)化點提前生成部分hashcode進行比較所示代碼publicstaticvoidGenerateReadTokens(thisIDataReaderreader,Span<int>s){for(inti...
  • 類魂動作RPG《艾諾提亞:失落之歌》介紹宣傳片公布
    類魂動作RPG《艾諾提亞:失落之歌》介紹宣傳片公布
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-07-12 閱讀次數(shù):92  標簽: T last 失落之歌 Ri S Bilibili
    在Bilibili高能電玩節(jié)上,類魂動作RPG《艾諾提亞:失落之歌》的制作團隊發(fā)布了一段介紹預告的宣傳片。讓我們一起來看看吧!《艾諾提亞:失落之歌》是一款以意大利傳統(tǒng)文化為背景的類魂動作游戲。玩家將在這個看似陽光明...
  • 漫改卡牌游戲《不死者之王:Imagine stories》9月發(fā)售
    漫改卡牌游戲《不死者之王:Imagine stories》9月發(fā)售
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-07-09 閱讀次數(shù):195  標簽: T Ri S in 不死者之王 不死 卡牌游戲 游戲 IE
    近日,角川社宣布將于9月20日發(fā)售全新實體卡牌游戲《不死者之王:Imaginestories》,該游戲是基于人氣動漫IP《不死者之王》開發(fā)的。首批卡牌將提供多達60名角色卡,玩家可根據(jù)自己的喜好打造獨特的牌組!恫凰勒咧酰...
  • 農(nóng)場模擬游戲《動物與作物》將于7月22日正式推出!
    農(nóng)場模擬游戲《動物與作物》將于7月22日正式推出!
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-07-09 閱讀次數(shù):143  標簽: T 2 Ritter Ri rop S C TT 動物 PS
    由SkyreachStudio進行開發(fā)indie.io負責發(fā)行的農(nóng)場模擬游戲《動物與作物》,此前已登錄Steam平臺,近日官方公布了游戲的發(fā)售日,將于7月22日正式推出。在本作的故事中,希爾薇是一位被人新發(fā)現(xiàn)的新女巫,她擁有培育神奇...
  • Spring Boot中的自定義事件監(jiān)聽和處理
    Spring Boot中的自定義事件監(jiān)聽和處理
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-07-08 閱讀次數(shù):185  標簽: T VA AVA v Ri S in AV java
    在SpringBoot中,監(jiān)聽和處理事件是一種常用的模式,用于在應用程序的不同部分之間傳遞信息。Spring的事件發(fā)布/訂閱模型允許我們創(chuàng)建自定義事件,并在這些事件發(fā)生時由注冊的監(jiān)聽器進行處理。這里,我將提供一個簡單的Sp...
  • 《合金裝備崛起:復仇》已登陸GOG平臺 首發(fā)6折特惠
    《合金裝備崛起:復仇》已登陸GOG平臺 首發(fā)6折特惠
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-07-06 閱讀次數(shù):126  標簽: T GO 平臺 META 崛起 復仇 Gear v Ri EVE S C in AR 合金裝備 EA
    《合金裝備崛起:復仇》是一款備受歡迎的游戲,雖然已經(jīng)發(fā)布11年,但即使放在今天仍然令人十分享受。幸運的是,PC版粉絲現(xiàn)在可以在GOG平臺購買無DRM版本。首發(fā)6折特惠活動截止到7月11日。《合金裝備崛起:復仇》由白金...
  • 深度長文解析SpringWebFlux響應式框架15個核心組件源碼
    深度長文解析SpringWebFlux響應式框架15個核心組件源碼
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-07-04 閱讀次數(shù):111  標簽: Ri 核心 S in
    SpringWebFlux介紹SpringWebFlux是SpringFramework5.0版本引入的一個響應式Web框架,它與SpringMVC并存,提供了一種全新的編程范式,支持異步非阻塞的Web應用開發(fā)。WebFlux完全基于響應式編程模型,支持ReactiveStreams...
  • 《鳴潮》1.1版本新過場動畫  燃夢的黑炎即將開啟!
    《鳴潮》1.1版本新過場動畫 燃夢的黑炎即將開啟!
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-07-02 閱讀次數(shù):108  標簽: T 鳴潮 v Ri Wave S in waves 動畫 AV
    《鳴潮》1.1版本已經(jīng)正式上線,今天官方公布了主線過場動畫“天光”,一起來看看吧!另外,官方于今日發(fā)布活動預告,<深墜異想奇境>燃夢的黑炎即將開啟!活動時間:2024年7月4日10:00~2024年8月5日03:59(服務器...
  • 《極限競速:地平線5》夏日音樂特輯:與音樂同行的競速之旅!
    《極限競速:地平線5》夏日音樂特輯:與音樂同行的競速之旅!
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-07-01 閱讀次數(shù):199  標簽: 地平線5 極限競速 地平線 Ri 音樂 競速
    盛夏來臨,《極限競速:地平線5》夏季促銷活動已經(jīng)拉開帷幕,Steam平臺推出五折優(yōu)惠,等待你的加入!與夏日促銷同步進行,《極限競速:地平線5》攜手網(wǎng)易云音樂,為你帶來一場復古浪漫的音樂之旅。沉浸式音樂體驗《極限...
  • 《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》游戲攝影 絕美游戲世界
    《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》游戲攝影 絕美游戲世界
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-06-29 閱讀次數(shù):86  標簽: T 艾爾登法環(huán) El Ri S 黃金樹 in 黃金
    《艾爾登法環(huán)》的DLC「黃金樹幽影」上線后,玩家們紛紛利用游戲內(nèi)的攝影模式捕捉了許多令人驚嘆的瞬間。知名玩家shinobi_space在社交媒體上分享了一系列精美攝影作品,展示了DLC中令人屏息的視覺效果和環(huán)境設計。shinob...
  • 宮崎英高:我們對《艾爾登法環(huán)》改編電影很感興趣!
    宮崎英高:我們對《艾爾登法環(huán)》改編電影很感興趣!
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-06-27 閱讀次數(shù):178  標簽: 艾爾登法環(huán) El Ri in 電影 改編
    在接受英國衛(wèi)報采訪時,F(xiàn)romSoftware社長宮崎英高表示,他們對《艾爾登法環(huán)(EldenRing)》的多媒體改編很感興趣。《艾爾登法環(huán)》的游戲背景設定在一個名為“交界地”的世界中,由宮崎英高和《權力的游戲》作者喬治·RR...
  • “雄心勃勃”:萬代官方評價其《黃金樹幽影》宣發(fā)活動
    “雄心勃勃”:萬代官方評價其《黃金樹幽影》宣發(fā)活動
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-06-21 閱讀次數(shù):192  標簽: 艾爾登法環(huán) El Ri 黃金樹 in 黃金
    根據(jù)GamesIndustry的報道,萬代南夢宮官方在接受采訪時表示,對于即將發(fā)布的《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》充滿了期待。該公司的歐洲市場營銷負責人AnthonyMacare表示,從宣傳到發(fā)布,他們投入了大量資源和預算,以確保宣...

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