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  • 動作Rouge游戲《鐵錘守衛(wèi)英雄傳2》試玩Demo現(xiàn)已推出!
    動作Rouge游戲《鐵錘守衛(wèi)英雄傳2》試玩Demo現(xiàn)已推出!
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-10-17 閱讀次數(shù):84  標(biāo)簽: 2 鐵錘守衛(wèi)英雄 英雄傳 英雄 ug 游戲 動作
    動作類Rouge游戲《鐵錘守衛(wèi)英雄傳2(HeroesofHammerwatchII)》試玩Demo現(xiàn)已在Steam推出,游戲發(fā)行日期待定,該作支持單人游玩和在線合作2種模式。游戲簡介:《HeroesofHammerwatchII》是我們的rogue-lite動作冒險游戲...
  • 肉夾饃(Rougamo)編譯時AOP組件介紹及IoC/DI擴展
    肉夾饃(Rougamo)編譯時AOP組件介紹及IoC/DI擴展
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-09-03 閱讀次數(shù):149  標(biāo)簽: a IOC C 修復(fù) ug
    肉夾饃(Rougamo)是一款編譯時AOP組件,無需在應(yīng)用啟動時進行初始化,也無需繁瑣的配置。它支持所有種類方法(同步和異步、靜態(tài)和實例、構(gòu)造方法/屬性/普通方法),提供了簡單易上手的Attribute應(yīng)用方式,同時還提供了...
  • 如何高效處理.NET項目中的Nuget包管理
    如何高效處理.NET項目中的Nuget包管理
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-08-17 閱讀次數(shù):178  標(biāo)簽: T Net 項目 get 開源 管理 ug
    我們在.NET開發(fā)中經(jīng)常會引用大量外部Nuget包,涉及多個項目、多個解決方案,甚至跨多個代碼倉庫。簡單的Nuget包管理可以通過VisualStudio輕松處理,但是在復(fù)雜的場景下就會遇到問題,比如:1.一個倉庫內(nèi)包含多個解決方...
  • UG 2406 python 二次開發(fā)環(huán)境配置
    UG 2406 python 二次開發(fā)環(huán)境配置
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-07-04 閱讀次數(shù):176  標(biāo)簽: T 2 開發(fā) 環(huán)境 配置 ug Python
    在進行UG2406python二次開發(fā)環(huán)境配置之前,首先需要了解相關(guān)的項目地址。項目地址:https://gitee.com/unm001/nx2406.git...
  • 深度解析Semantic Kernel中的HttpPlugin插件
    深度解析Semantic Kernel中的HttpPlugin插件
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-06-25 閱讀次數(shù):133  標(biāo)簽: T El K S C TT in HTTP 應(yīng)用 ug
    上一章我們熟悉了SemanticKernel中的內(nèi)置插件和對ConversationSummaryPlugin插件進行了實戰(zhàn),本章我們將深入探討另一個常用的內(nèi)置插件HttpPlugin的應(yīng)用。上一章對ConversationSummaryPlugin總結(jié)進行了調(diào)整之后,順便給S...
  • 《無人深空》出現(xiàn)BUG:利用沙發(fā)彈射進太空中暢游
    《無人深空》出現(xiàn)BUG:利用沙發(fā)彈射進太空中暢游
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-06-21 閱讀次數(shù):97  標(biāo)簽: 深空 無人深空 Bug ug 游戲 生存 太空
    太空生存探索游戲《無人深空(NoMan’sSky)》可以說是游戲界最勵志的作品之一,游戲從2016年發(fā)售時的被批詐騙,到各種內(nèi)容和玩法的不斷更新,可以說是盡力做到了“應(yīng)有盡有”。不過游戲內(nèi)容的增加也意味著其中BUG也可能...
  • STORIA策略新作《緋櫻白狐》動畫預(yù)告STEAM發(fā)售日
    STORIA策略新作《緋櫻白狐》動畫預(yù)告STEAM發(fā)售日
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-06-20 閱讀次數(shù):114  標(biāo)簽: ug 國產(chǎn) 回合制
    STORIA策略新作《緋櫻白狐》動畫預(yù)告STEAM發(fā)售日STORIA與希萌創(chuàng)意合作推出回合制Roguelite游戲作品《緋櫻白狐(SakuraAndTheAiryvixen)》,現(xiàn)在可在steam下載試玩DEMO,動畫預(yù)告預(yù)計6月24日在STEAM推出。宣傳影片中不僅...
  • 《無畏契約》中出現(xiàn)的暴徒彈道消失BUG
    《無畏契約》中出現(xiàn)的暴徒彈道消失BUG
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-06-18 閱讀次數(shù):91  標(biāo)簽: 無畏契約 無畏 消失 Bug 修復(fù) ug
    近期,《無畏契約》中出現(xiàn)了一些玩家向拳頭反映的問題,即暴徒彈道莫名其妙地消失的BUG。據(jù)了解,這一問題已引起了游戲社區(qū)的廣泛關(guān)注。有部分瓦友向拳頭反映,自己的暴徒彈道莫名其妙地消失了,但是用別人發(fā)的槍彈道卻...
  • 解鎖LLMs的“思考”能力:Chain-of-Thought(CoT) 技術(shù)推動復(fù)雜推理的新發(fā)展
    解鎖LLMs的“思考”能力:Chain-of-Thought(CoT) 技術(shù)推動復(fù)雜推理的新發(fā)展
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-06-14 閱讀次數(shù):118  標(biāo)簽: T GHT S C in AI LMS 解鎖 ug
    解鎖LLMs的“思考”能力:Chain-of-Thought(CoT)技術(shù)推動復(fù)雜推理的新發(fā)展1.簡介Chain-of-Thought(CoT)是一種改進的Prompt技術(shù),目的在于提升大模型LLMs在復(fù)雜推理任務(wù)上的表現(xiàn),如算術(shù)推理(arithmeticreasoning)、常...
  • Doug Lea大師的佳作CopyOnWriteArrayList,用不好能坑死你!
    Doug Lea大師的佳作CopyOnWriteArrayList,用不好能坑死你!
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-19 閱讀次數(shù):194  標(biāo)簽: T wr COP 大師 Ri S C AR EA ug
    一、寫在開頭我們在學(xué)習(xí)集合或者說容器的時候了解到,很多集合并非線程安全的,在并發(fā)場景下,為了保障數(shù)據(jù)的安全性,誕生了并發(fā)容器,廣為人知的有ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue、BlockingQueue等,那你們...
  • 遠(yuǎn)程調(diào)試:IntelliJ IDEA 自帶的 Remote JVM Debug
    遠(yuǎn)程調(diào)試:IntelliJ IDEA 自帶的 Remote JVM Debug
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-16 閱讀次數(shù):124  標(biāo)簽: T v 技巧 El in Bug EA Intel ug
    大家好,我是summo。今天我想分享一下我平時是如何調(diào)試代碼的。這不是教學(xué)也不是權(quán)威,只是簡單分享一下。如果你有更好的調(diào)試方式,也歡迎和我交流。在我們的應(yīng)用發(fā)布到線上之后,不能隨意啟停,那線上出現(xiàn)BUG怎么辦呢...
  • 日常Bug排查-連接突然全部關(guān)閉
    日常Bug排查-連接突然全部關(guān)閉
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-13 閱讀次數(shù):106  標(biāo)簽: Bug ug
    日常Bug排查系列將介紹一些排查Bug的簡單技巧,并積累相關(guān)素材。最近遇到一個問題,一臺機器上的連接數(shù)在達(dá)到一定數(shù)量(大約4.5W)后,突然急速下降到幾百。這導(dǎo)致大量連接報錯,系統(tǒng)失去響應(yīng)。筆者首先懷疑代碼問題,...
  • Ryght:專為醫(yī)療保健和生命科學(xué)領(lǐng)域打造的生成式人工智能平臺
    Ryght:專為醫(yī)療保健和生命科學(xué)領(lǐng)域打造的生成式人工智能平臺
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-08 閱讀次數(shù):154  標(biāo)簽: T 平臺 GHT Face C in 生命科學(xué) 智能 人工 人工智能 ug 醫(yī)療
    本文是Ryght團隊的客座博文。Ryght是何方神圣?Ryght的使命是構(gòu)建一個專為醫(yī)療保健和生命科學(xué)領(lǐng)域量身定制的企業(yè)級生成式人工智能平臺。最近,公司正式公開了Ryght預(yù)覽版平臺。當(dāng)前,生命科學(xué)公司不斷地從各種不同來源(...
  • 動漫風(fēng)3D平臺跳躍游戲RKGK將于5月23日登陸Steam
    動漫風(fēng)3D平臺跳躍游戲RKGK將于5月23日登陸Steam
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-05-03 閱讀次數(shù):100  標(biāo)簽: K GK 涂鴉 ug
    墨西哥工作室WabisabiGames和Gearbox宣布,RKGK將于2024年5月22日登陸Steam,并發(fā)布了游戲的首個預(yù)告片。這款單人3D平臺動作游戲以濃郁的動漫街頭風(fēng)格和青春活力為特色,預(yù)計將吸引眾多玩家的關(guān)注。游戲背景設(shè)定在CapCi...
  • 《荒野大鏢客:救贖2》中的有趣BUG引發(fā)玩家熱議
    《荒野大鏢客:救贖2》中的有趣BUG引發(fā)玩家熱議
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-04-21 閱讀次數(shù):80  標(biāo)簽: 2 幽靈 Bug ug
    Rockstar的《荒野大鏢客:救贖2》作為一款備受喜愛的游戲,自發(fā)布以來一直備受玩家喜愛。然而,由于游戲規(guī)模龐大,總會有一些令人意想不到的BUG出現(xiàn)。最近在Reddit論壇上有玩家分享了一個有趣的發(fā)現(xiàn):在游戲中,主角亞...
  • 我用這10招,能減少了80%的BUG
    我用這10招,能減少了80%的BUG
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-04-17 閱讀次數(shù):115  標(biāo)簽: Bug ug
    前言對于大部分程序員來說,主要的工作時間是在開發(fā)和修復(fù)BUG。有可能修改了一個BUG,會導(dǎo)致幾個新BUG的產(chǎn)生,不斷循環(huán)。那么,有沒有辦法能夠減少BUG,保證代碼質(zhì)量,提升工作效率?答案是肯定的。如果能做到,我們多...
  • 如何將Generator打包成Nuget進行使用
    如何將Generator打包成Nuget進行使用
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-04-11 閱讀次數(shù):81  標(biāo)簽: T Ato S C get ug
    前面我們簡單的實現(xiàn)了一個從swagger生成實體類的Generator,在實際使用中,通過nuget包引用使用會更方便。那么本篇文章將介紹如何將Generator打包成Nuget來使用。打包Nuget這里我們將GenerateClassFromSwagger.Analysis...
  • NS模擬器90幀流暢運行《碧姬公主:表演時刻!》演示
    NS模擬器90幀流暢運行《碧姬公主:表演時刻!》演示
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2024-03-23 閱讀次數(shù):130  標(biāo)簽: 模擬器 T 公主 witch itch switch switch模擬器 S C in ug 模擬
    任天堂最近在任天堂Switch上發(fā)布了一款名為《碧姬公主:表演時刻7的游戲。出人意料的是,這款游戲已經(jīng)可以通過模擬器在PC上運行,并且以超過60幀的效果非常流暢地運行。讓我們一起來看看Switch模擬器Ryuginx的游戲演示...
  • ug8.0下載及其安裝教程圖文詳解
    ug8.0下載及其安裝教程圖文詳解
    來源:互聯(lián)網(wǎng) 時間:2015-05-12 閱讀次數(shù):24543  標(biāo)簽: ug
    ug8.0介紹內(nèi)附:詳細(xì)圖文安裝教程.pdfug8.0下載:點我下載ug8.0核心提示:1修改許可證之類的,與以前版本安裝類似2替換破解文件也是類似3主要的就是后面修改許可證服務(wù)器注意:無需卸載以前的許可證服務(wù)器,多個版本的UG...
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