原神新角色萊依拉怎么樣
一、角色簡介
萊依拉,四星冰系單手劍,滿級11092生命值、217攻擊力和655生命值,突破總共加24%生命值。突破和天賦升級素材用到boss兆載永劫龍獸和周本散兵的掉落物、須彌特產月蓮、丘丘薩滿掉落的繪卷以及周二/五/日能刷取的巧思書。正好天賦書和草神用的是同一種,想要3.2兩個新角色都拿下的小伙伴可以提前多備點了。
二、技能分析
1、普攻依然沒什么好說的,不過三段攻擊都是獨立模組,而且最后一段把星星擊碎的特效(還有音效)挺有趣的。
2、元素戰(zhàn)技“垂裳端凝之夜”,展開冰元素護盾并造成冰傷。護盾持續(xù)期間,每1.5秒產生1枚晚星;護盾下的角色釋放戰(zhàn)技時,也能產生2枚晚星;最多擁有4枚,達到4枚后,變成自動鎖定附近敵人依次發(fā)射的飛星,造成冰傷;護盾破碎或持續(xù)時間結束,晚星會一同消失。10級技能(下同)護盾基礎吸收量為19.4%生命值上限+2288,護盾持續(xù)時間12秒,CD15秒;單枚飛星為30.7%倍率。
3、元素爆發(fā)“星流搖床之夢”,釋放持續(xù)發(fā)射星光彈攻擊敵人的領域,造成冰元素傷害。星光彈命中后,會為戰(zhàn)技的護盾產生一枚晚星,每0.5秒至多觸發(fā)一次。星光彈傷害倍率為12.7%生命上限,大招持續(xù)時間12秒,CD15秒,所需元素能量為60點。
三、天賦分析
戰(zhàn)斗天賦其一“如光驟現(xiàn)”,護盾存在期間,每獲得一枚晚星產生深眠效果:處于護盾下的角色護盾強效提升6%,最多疊加4次,效果持續(xù)到護盾消失為止。戰(zhàn)斗天賦其二“勿擾沉眠”,戰(zhàn)技的飛星傷害提高,提高值為萊依拉生命值上限的1.5%。生活天賦“疊影的夢兆”,合成角色天賦素材10%概率2倍產出。
四、命之座
1命護盾吸收量提高20%,此外釋放戰(zhàn)技時,將為隊伍中附近沒有萊依拉護盾的角色(別的護盾可共存)套上35%盾量的護盾,后半段屬于是聯(lián)機用的效果。2命戰(zhàn)技飛星命中敵人時為萊依拉回復1點能量,每枚飛星最多回復一次。3命加戰(zhàn)技等級5命加大招。4命當戰(zhàn)技開始發(fā)射一輪飛星時,將為全隊賦予“啟明”效果,普攻和重擊傷害提升,提升值為萊依拉生命值上限的5%;啟明效果最多持續(xù)3秒,或在造成普攻或重擊后的0.05秒后移除。6命是傷害命座,戰(zhàn)技飛星和大招星光彈傷害提升40%,產生晚星的間隔減少20%。
五、強度測評
目前看來,萊依拉技能機制并沒有特別出彩的地方,兼具護盾、掛冰加脫手傷害,甚至4命還帶普攻和重擊拐的效果,功能性不少,但單拿出來可能都不算特別優(yōu)秀。想在雙冰就業(yè),盾輔有迪奧娜(而且有回血充能),增傷有申鶴,萊依拉更多的是作為沒有更好選擇時的平替;自己當主C,讓申鶴給她打輔助又有點浪費。就看能不能靠掛冰頻率開創(chuàng)一條“融化流”的道路,比如融化流宵宮。但建議宵宮玩家(我自己也是)先不要抱太高希望,一是火克冰的底層邏輯,“冰行秋”很難存在;二是萊依拉這個四命增傷效果有限,造成一次傷害就移除又得等下一輪飛星,沒有大招時覆蓋率不如班尼特云堇。
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