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洪荒文明城市布局思路?

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2021-08-20 09:50:07 | 閱讀:170 |  標(biāo)簽: 洪荒文明   | 分享到:

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洪荒文明城市布局思路?

洪荒文明城市布局思路?

洪荒文明城市布局思路

在游戲中,伴隨著主城的升級(jí),會(huì)有一個(gè)逐漸擴(kuò)大的作用范圍。所有在范圍內(nèi)的我方土地和建筑,都會(huì)受到保護(hù)。當(dāng)耐久被其他人攻擊打掉之后,范圍內(nèi)的建筑間的聯(lián)動(dòng)效果

建筑物雖然都是獨(dú)立建造,但他們之間存在聯(lián)動(dòng)。例如兵營(yíng)會(huì)提升作用范圍內(nèi)要塞的部隊(duì)的兵力上限,在游戲的前中期,幾百的兵力上限很有可能會(huì)影響戰(zhàn)斗的成!

我知道你肯定在想“我把兵營(yíng)放在中間,要塞分布在兵營(yíng)周?chē),不就可以都得到增益效果嗎?”確實(shí)如此,但這樣的話,如果我們重兵都在北方,而南方有資源和野怪需要收割,也會(huì)耗費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間,可謂得不償失了。

這時(shí)候不妨再往深處想想,平時(shí)日常打怪控資源的部隊(duì),進(jìn)行的戰(zhàn)斗非常簡(jiǎn)單,數(shù)百兵力并不是剛需。所以,我們只要讓主力部隊(duì)吃到兵營(yíng)的加成,其它部隊(duì)可以考慮在較遠(yuǎn)的地方建立要塞。

這是我們可以看得到的聯(lián)動(dòng)效果。還有一些隱形的聯(lián)動(dòng)效果,例如戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,其它建筑和城墻都可以成為“肉盾”,為箭塔提供輸出空間。

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洪荒文明 1.0
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