天諭手游流光技能怎么搭配,快來看看吧!
天諭手游流光技能怎么搭配
PVP中流光寂滅系擁有全職業(yè)中最多的控制手段,禁錮、沉默、定身、暈眩一應(yīng)俱全,這些搭配起來可以讓敵人在持續(xù)被控中斃命。衍光系技能的回復(fù)效果可以保證流光在戰(zhàn)斗中的回復(fù),在1V1中輕松取勝。
PVE中流光定位較為尷尬,因為技能的功能性太強導(dǎo)致的直接后果就是——傷害不高。流光擁有最強團隊技能“沐光之念”不進可以提升隊友的技能讀條速度,同時增加隊友傷害!盎赙R”更是會提供高額的攻擊提升!盎曛椤、“魂域”、“追魂之魄”這三個技能的衍光形態(tài)可以在奶媽陣亡之后為團隊提供中量回復(fù),而且“涅槃之穹”這個無雙可以保證隊伍具有極大的容錯率。
簡而言之,流光是PVP中的王者,PVE中的最強工具人。
技能介紹
【魂擊】
職業(yè)平A技能,注意替換即可。
【魂珠(暗)】
核心技能,5段攻擊/治療,每產(chǎn)生一次傷害/治療給自身提供一層增傷/增加治療量BUFF,5次攻擊屬于讀條,可以移動施放。
【魂珠(光)】
5段治療,每產(chǎn)生一次治療給自身提供一層增加治療量BUFF,5次治療屬于讀條,可以移動施放。
【追魂之魄(暗)】
召喚一個球球向前緩慢移動,產(chǎn)生觸碰傷害,到達最大范圍時爆炸,產(chǎn)生巨額爆炸傷害,也可提前手動引爆。
【追魂之魄(光)】召喚光球彈跳向前,可手動引爆,如果鎖定友方單位則在碰到友方單位時爆炸。
【魂域(暗)】
在指定區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生持續(xù)掉血法陣,單次傷害較低但持續(xù)時間長。
【魂域(光)】
在指定區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生持續(xù)治療法陣,單次治療效果較低但持續(xù)時間長。
【靈魂收割】位移到鎖定目標前并用鐮刀進行三次揮砍,在敵方身上DEBUFF(一個減速BUFF,流光產(chǎn)生任意一次傷害效果都有概率給敵方疊加一層減速BUFF,上限五層。)滿層時有極高的爆發(fā)傷害。
【靈魂之禁(暗)】
將單位禁錮,期間無法進行任何操作(除解控),控制結(jié)束后會造成一次結(jié)算傷害。
【靈魂之禁(光)】
將友方單位禁錮并給予巨額護盾,期間無法進行任何操作(除解控),禁錮結(jié)束后會造成一次治療。
【魂鏡】
一段為插出魂鏡(可自選位置),二段為位移至魂鏡位置。魂鏡范圍內(nèi)增加法術(shù)/物理攻擊力;赙R二段可以解除任何控制效果,魂鏡在被控制時也可以使用。
【沐光之念】
強力的無雙回復(fù)技能,并會增加自身及友方單位的攻擊力及技能施放速度(大幅縮短讀條技能的讀條時間)。
【引魂離殤】
持續(xù)多段傷害技能,施法期間持續(xù)治療自身且無法移動,一旦施放即為鎖定,對方無法通過脫出技能范圍來打斷技能。
【輪回之圍】
:自身腳下召喚光陣,光陣持續(xù)5秒,陣中友方單位增加雙防且霸體,副本中減少20%怪物傷害。
【虛空流轉(zhuǎn)(暗)】
將自身與敵方單位換位,換位后敵方單位定身沉默(可解控)且獲得5秒的受傷害加深BUFF。
【虛空流轉(zhuǎn)(光)】
將自身與友方單位換位,換位后友方單位獲得治療。
無雙技能
【幽夜暗握】
消耗50無雙值定身敵方單位,定身結(jié)束后產(chǎn)生二次傷害。
【涅槃之穹】
消耗50無雙值給一位友方單位增加BUFF,BUFF持續(xù)期間承受傷害轉(zhuǎn)化為治療效果(短期內(nèi)無法對同一單位多次釋放)。
【萬魂俱寂】
消耗100無雙值對范圍敵方單位造成巨額傷害,范圍內(nèi)敵方單位還會受到3秒的沉默效果。
【萬靈歸一】
耗100無雙值召喚一個法陣圍繞自身,對法陣內(nèi)敵方單位造成頻繁多端低額傷害(搓澡),OT神技,具有最高的面板總傷害(理論傷害最高)。
技能搭配
PVP單挑:
1、打近戰(zhàn)放風(fēng)箏
【魂珠】【靈魂之禁】【引魂離殤】【魂鏡】【虛空流轉(zhuǎn)】【沐光之念】+【涅槃】【幽夜暗握】
【沐光之念】減少技能讀條時間快速打出血量差距及無雙技能,利用多段控制逼迫對手交出解控,【魂鏡】拉開位置,對手霸體時間過后連環(huán)控制折磨。
2、打遠程沖臉剛
【魂珠】【靈魂之禁】【引魂離殤】【魂鏡】【虛空流轉(zhuǎn)】【靈魂收割】+【涅槃】【幽夜暗握】
【魂鏡】用來接觸控制規(guī)避對方高傷害技能,【引魂離殤】一旦釋放對方無法逃脫,可快速疊加DEBUFF,【虛空流轉(zhuǎn)】+【靈魂收割】最強爆發(fā)一套帶走。
PVP群毆:
【魂珠】【靈魂之禁】【引魂離殤】【魂鏡】【輪回之圍】【沐光之念】+【涅槃】【萬魂俱寂】
【輪回之圍】提供大范圍減傷以及霸體,【魂鏡】放在安全位置【沐光之念】打開交技能去攢無雙值,【涅槃】用來保命【萬魂俱寂】用來大范圍收割。
PVE:
【魂珠】【魂域】【引魂離殤】【靈魂收割】【追魂之魄】【沐光之念】+【萬靈歸一】【萬魂俱寂】
起手【沐光之念】最大攻擊距離施放【魂域】【魂珠】【追魂之魄】【引魂離殤】【靈魂收割】,打完一套后【追魂之魄】慢悠悠地剛好到BOSS,直接引爆,第一個無雙放【萬靈歸一】。這一套沒有任何一個圣堂可以拉住仇恨,必定OT,打完第一套之后流光就會萎靡,進入“哪個亮了按哪個”的階段。但是切記【魂珠】必須用在所有技能之前。
實戰(zhàn)技巧
1、【虛空流轉(zhuǎn)】賦予對手的是沉默+定身,幾乎就是硬控。
2、【虛空流轉(zhuǎn)】的換位特性可以打出很多連招,比如【虛空流轉(zhuǎn)】+【靈魂收割】可以把對方?jīng)]有霸體的單位換進我方人群而自己也可以全身而退,還有高難度操作【虛空流轉(zhuǎn)】+【追魂之魄】+3、3、【追魂之魄】引爆:【追魂之魄】移動緩慢,【虛空流轉(zhuǎn)】可以把敵方直接換到【追魂之魄】上進行引爆(非常需要手速和網(wǎng)速)。
4、【魂鏡】在副本中并非不可舍棄,當(dāng)團隊非常需要輸出的時候流光需要砸碎鏡子拿起鐮刀出面分擔(dān)一些。
5、【萬魂俱寂】是一個持續(xù)傷害技能,動畫結(jié)束后3秒內(nèi)后續(xù)進入選定區(qū)域的敵方單位仍會受到傷害。
6、流光如果只打副本,資源可以優(yōu)先傾向英靈,一個好的英靈甚至比一個瘋狂操作的流光傷害更高。
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