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云頂之弈八未來陣容推薦
選秀優(yōu)先拿腰帶,呃這個應該必拿吧,因為沒人要,5級前湊2星一費卡給裝備打工,打完五級那波野怪基本要全賣掉不是未來的棋子,3級看第一波贏了就盡量連勝,輸了就盡量連敗,然后看5級搜一波的操作
其實云頂容錯率非常低,比如六劍,那些近戰(zhàn)的劍士,經(jīng)常死在去a人的路上,后排主c被機器人鉤,放前排又容易死,團隊主c經(jīng)常暴斃,最近更是被厄加特的大招惡心到了,有青龍刀的厄加特,嘖~嘖~,經(jīng)常一拉一個準。
而我之所以選擇腰帶也是為了避免這種情況,后期錘石無限拉人也可以對付燼和厄加特,他們秒不完,哈哈,選秀腰帶留著優(yōu)先合成凌風,因為8未來的機制是0.75秒加15%攻速,我大概算了下,23秒,可以差不多接近5.0滿攻速,6未來50多秒,4未來120秒左右
我們的目的就是為團隊爭取時間,所以優(yōu)先凌風,護手等裝備
8未來里也存在像劍士那種死在a人的路上的英雄,比如猴子,它幾乎放個大就死了,甚至還沒有放完,它根本享受不到羈絆的加成,同樣的還有瑞文,它也是基本a一下,或者受點傷被打25藍就滿了,基本不需要攻速,所以這兩個家伙放前排
談談裝備的合成,大概我估算了一下,掉出來的裝備基本不存在“無用”,指的是法師帶個輕語那種,按照我們裝備的合成路線我羅列一下裝備的合成和穿戴,裝備的穿戴盡量要平分,防止暴斃,腰帶+魔抗=凌風人手一個不嫌少
腰帶+暴擊手套=護手優(yōu)先給手長的,因為手短的經(jīng)常死在a人路上,給了有可能白給,腰帶+反曲=**茲的傳送門這個給猴子安一個,第一個戰(zhàn)死,還能變成小怪嘲諷周圍敵人,吸收1000/2000/3000點傷害
腰帶+水滴=救贖,這個同上,猴子第一個戰(zhàn)死可以為友軍回復800點生命值,這個裝備不好,因為有時候隊友滿血,毫無效果,不必刻意去拿水滴,至于其他的,大劍+護甲=復活甲優(yōu)先給銳雯,大劍+魔棒=科技槍優(yōu)先給瑞文,有水銀也優(yōu)先給銳雯,水銀不必刻意優(yōu)先去合成或搶
這里提一點鳥盾其實沒卵用,三星每人才300點,5人才1500點護盾還有時間限制,還影響站位,如果掉了這個裝備,給后面三個手長的,站位依舊保持不變,不必為了尋求最大化盾而打亂站位,基本上沒有了,大家也基本發(fā)現(xiàn)了,裝備主要是朝著防御去的,為什么不做輸出呢,比如青龍刀,羊刀等等攻擊裝給c位。
其實你想想,8人口,8未來,我只要撐過23秒,全員近滿5.0攻速還會缺輸出?為了最大化享受羈絆加成,當然是活下來才是首要目標,活不下來什么都不用談,優(yōu)先盡量保證卡牌,伊澤和錘石的存活,女警和其他手短的可以優(yōu)先犧牲為其余隊友爭取時間
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