劍與遠征芙蕾拉怎么樣?還不是很了解的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)碥嚼倮嬖u測,接著往下看吧。
劍與遠征芙蕾拉全面評測
必殺技:繁花之境
范圍大概是這樣,可以觸發(fā)恐魔被動
春意蹁躚
芙蕾拉始終在戰(zhàn)場上空飛翔,期間無法被攻擊也不會受到友軍主動技能的影響。
當存活的己方角色僅剩芙蕾拉一人時,芙蕾拉落回到地面。(準備受死)
飛翔期間,芙蕾拉會邊移動邊灑下花粉,對一縱列的(豎著全部,并且寬度也不小,相當于aoe普攻)敵人造成122%攻擊力的范圍傷害。
獨特的機制,開場即離開戰(zhàn)場,正常不會受到攻擊,目前已知的一些信息:
可以吃商人開場藍藥,可以吃小鹿加速,可以吃恐魔被動,可以吃蜥蜴被動
不可以吃雙子商人必殺技,不可以吃鳳凰的奶,掉落后不會再起飛
開場會被天罰選中(不會受到傷害)
推測也會被修女選中(會受到傷害)
會被骨王選中但是會miss
不會被蒼白選中,不會被奈拉選中,推測也不會被輪子選中
萬物復蘇
掉血技能來了,如果芙蕾拉品階過低的話,自身血量吸不上來(必殺技和4技能),這個技能的觸發(fā)頻率會大幅降低, 護盾可以疊加,但疊完也并不厚
生命律動
戰(zhàn)斗中,自己每秒恢復0.8%最大生命值。
場上召喚物以外的角色(含敵方)每累計恢復該角色10%最大生命值的血量后,芙蕾拉恢復(自身)該角色3.5%最大生命值的血量。
戰(zhàn)斗中,自己每秒恢復1%最大生命值。
芙蕾拉專武評測
加強最強的萬物復蘇技能,布甲自帶暴擊率高,觸發(fā)率有保障,本身cd就不長,加上這些加成之確實會很強,然而增加cd條件是自身生命值90%以上,自身主要耗血就是這個這個技能(耗費自身25%生命值),這個技能動作較慢,簡單來說20專后的意思就是血吸上來了就能再放一次。
芙蕾拉評測
是半神輸出,廉價半神輸出,強!!!真正屬于不吃隊友但是傷害還可以的卡,單紫即可上場輸出,但與之而來的就是需要隊友4打5能站得住,期待開發(fā)體系。
個人認為恐魔如果已經(jīng)金+或紅可以先停下來換芙萊雅了。
一些接近2倍戰(zhàn)力的單紫實戰(zhàn)
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