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逃離塔科夫傷害與破片/碎彈關(guān)系是什么
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不同的子彈都有對應的破片/碎彈率,只要擊中了就會計算是否破片/碎彈。
為了便于記憶,破片/碎彈之后可以當作本次造成150%傷害(50%增傷)。
另外請注意,未擊穿一樣計算破片/碎彈。
但是由于鈍傷傷害太低,所以哪怕破片/碎彈了也沒什么意義。
實際過程:
實際上并不是單純的增加50%傷害,而是憑空生成大于等于2發(fā)平分你這發(fā)子彈傷害和穿深的“次子彈”,然后大部分情況下對這個部位繼續(xù)進行判定,但也有小概率會在其他部位進行判定。
這里又到了“概率”時間,首先分成多少發(fā)的對應概率是不知道的,其次是否在同一個部位判定的概率也是未知的,只能確定大概率還是在原部位,建議不用在意過多,否則就沒有底了。
以分裂成2發(fā)為例,一發(fā)原本50穿深60傷害的子彈就會生成2發(fā)12.5穿深15傷害的“次子彈”。
一般地,“次子彈”不會再次進行破片/碎彈判定,所以本次的傷害是60+15+15=90=60^150%。
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