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1、地圖新顯示可進攻的莊園和莊園等級
進攻方幸存者可以通過地圖,快速了解不同地點分布莊園的等級,以此尋找更合適的進攻目標。
畢竟,等級越低的莊園,攻破的難度也相對越小,需要擊破的柜子數量也少,攻破成功率更大。
2、延長“營地纜車”使用間隔
以往在動蕩之城中,對方營地纜車的使用間隔極短,因此最常被模擬入侵者作為逃離工具使用,導致防守方無法有效還擊。
如今纜車延長了使用間隔時長,在短時間內無法連續(xù)使用纜車傳送服務。
另外,還新增了被擊中后,短時間內無法使用纜車的狀態(tài)。
3、被擊中后10秒內無法使用纜車
包括被營地士兵擊中,如果期間再次被擊中,則間隔時間將重置。
只有保持10秒不被擊中才可使用纜車服務
4、新增門牌拾取
當成功攻破莊園時,可在該莊園門口拾取門牌,里面記錄著本次莊園模擬攻防的信息。
如破壞柜子數量、掉落物品價值以及本次攻破莊園的分數評級
分數評級與破壞柜子數量和拾取掉落物品價值高低有關,破壞柜子越多,拾取掉落物資的價值越高,本次攻破的分數也越高。
另外,通過門牌還可查看到,本次攻破莊園的莊園主ID。
這個在以前的規(guī)則中,也是無法及時了解到的哦。
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