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血污夜之儀式惡魔項(xiàng)鏈作用詳解

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2019-07-06 10:49:06 | 閱讀:187 |  標(biāo)簽: 血污夜之儀式   | 分享到:

血污夜之儀式惡魔項(xiàng)鏈有什么用?還不是很了解的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)?lái)惡魔項(xiàng)鏈作用介紹,接著往下看吧。

惡魔項(xiàng)鏈作用分析

血污夜之儀式惡魔項(xiàng)鏈作用詳解

首先這項(xiàng)鏈的作用并非是清除抗性,中文看起來(lái)像是這個(gè)意思是因?yàn)榉g錯(cuò)誤,按英文原文來(lái)翻譯的話,實(shí)際上應(yīng)該翻譯成'消除自己的弱點(diǎn)'而不是'消除弱點(diǎn)'。

不過(guò)畢竟,英文的描述其實(shí)也是不清不楚的'eliminates vulnerability when using shards',可能會(huì)理解為發(fā)動(dòng)shards的時(shí)候增加防御力,但實(shí)際上并非這樣。

其實(shí),日文的描述才是比較準(zhǔn)確'シャード発動(dòng)の隙が無(wú)くなる',這個(gè)項(xiàng)鏈的真正作用是提高shards的釋放速度,更準(zhǔn)確的說(shuō)是降低魔法釋放的前搖。

舉個(gè)直觀的例子:

身上只裝備一個(gè)Agument INT(Rank9),然后對(duì)空一直丟'8bit火球',你并不會(huì)發(fā)現(xiàn)什么異常。當(dāng)你裝備了這個(gè)項(xiàng)鏈之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)候火球會(huì)丟不出去。這是因?yàn)橥黄聊粌?nèi)只允許同時(shí)存在2波火球,因?yàn)槟愕陌l(fā)動(dòng)速度提高了,而第一波火球又沒(méi)消失,所以會(huì)導(dǎo)致你第三次動(dòng)作丟不出火球。

至于同一個(gè)屏幕內(nèi)只能出現(xiàn)兩波火球這點(diǎn),開啟時(shí)間停止即可證明。

比較詳細(xì)的證明,那就是去數(shù)幀數(shù),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)施法幀數(shù)減少了。

這個(gè)項(xiàng)鏈的實(shí)際效果應(yīng)該是提高施放shard速度x%,這個(gè)x我不太確定是多少,我估計(jì)是在10%~20%這樣,并且和Agument INT的效果可能是加法關(guān)系,而非乘法關(guān)系。

總之不是暴力的-1幀或者-2幀就對(duì)了。

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