有這么一位法師,他之前大招扔老婆,現(xiàn)在身上扛老婆;他傷害爆炸,而且手特別長;他上手難度低,而且是一個便宜的金幣英雄。只要緣分到了,技能全中,沒有多少人能抗住,哪怕是坦克也要掉層皮。沒錯,他就是我們熟悉的——干將莫邪。自從登場以來,他就以高爆發(fā)著稱,在曾經(jīng)黃忠盛行的時候,他就是黃忠最大的克星。今天就讓小編帶著大家來看看,這位爆發(fā)驚人的中單法師該如何玩吧!!
【技能介紹】
被動技能:干將的技能會給被命中的敵人留下一個存在5秒的標記,如果技能命中了有標記的敵人,會造成額外的傷害。另外,干將的普通攻擊是魔法攻擊。
干將普通攻擊的機制類似嬴政,傷害直接更法強掛鉤,所以千萬不要小瞧普通攻擊的傷害。
一技能:干將向后退,在對身前的敵人造成傷害的同時擊退敵人。被動效果:每獲得一次擊殺或者助攻會給干將提供15點法術(shù)強度,最多可以獲得額外300點法強。
這個技能是干將唯一的一個保命技能,在敵人近身的時候可以用一技能將敵人頂開,而且這不是一個單體的控制,在一技能方向上的所有敵人都會被頂開,所以需要謹慎釋放。
二/三技能:干將向前方扔出雙劍,對途中的敵人造成傷害,如果雙劍同時命中敵人,會造成高額的傷害。
這個技能是干將的消耗手段和傷害來源,只有提高了二三技能的命中率才能打出干將該有的爆炸傷害,所以需要多多練習。需要注意的是,并不需要每一次都做到雙劍同時命中,即使只命中一邊,對于后排來說也是十分致命的。
大招:強化二/三技能,原本的雙劍變?yōu)樗膭Α?/span>
大招的冷卻時間并不是很長,所以在后期經(jīng)常會用大招來進行消耗,并不需要過度的吝嗇。在團戰(zhàn)開啟前,可以多多利用大招往敵人密集的地方放大招,這樣可以在團戰(zhàn)之前就擁有血量上的優(yōu)勢,讓團戰(zhàn)更容易勝利。
【銘文推薦】夢魘憐憫調(diào)和
由于被動的存在,在銘文中干將對于法強的需求并不大,所以選擇了帶有法穿的夢魘。憐憫提供的冷卻縮減讓干將在前期裝備為成型的時候也可以有一個較高的釋放技能的頻率。而調(diào)和則是為了優(yōu)化對線能力,讓干將在對線期擁有一定的續(xù)航能力。
【技能推薦】閃現(xiàn)
干將作為一個短腿的傳統(tǒng)炮臺法師,對于閃現(xiàn)的需求還是十分大的。如果沒有閃現(xiàn),很容易就成為刺客們的提款機了。另外,很多高端干將往往會用閃現(xiàn)來拉近距離,利用大招的高爆發(fā)做到超遠距離擊殺,可以說,閃現(xiàn)能大大提高干將的操作上限。所以說,閃現(xiàn)對于干將來說是必備的。
【出裝推薦】冷靜之靴、回響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、輝月
前期的時候如果打野是比較需要藍BUFF的英雄,可以選擇先做出圣杯,到了后期再賣掉換成其他裝備。由于被動的存在,再加上博學者之怒的被動,后期法強基本上都是1500 ,所以虛無法杖提供的法穿是十分必要的。而輝月則是提高容錯率,如果你經(jīng)常利用閃現(xiàn)或者一技能拉近距離釋放大招,那么輝月很可能會成為你秀翻對面的關(guān)鍵。
【打法思路】
首先必須要清楚的一點是:干將是一個十分典型移動炮臺法師,只有找到合適的位置才能進行輸出,所以首先必須掌握好干將技能的施法距離,才能準確的找到合適的位置進行輸出。不管是消耗還是打團,一旦技能進入CD,就要找一個安全的位置等待技能冷卻完畢,直到技能冷卻完畢之后再上前輸出,這是作為一個干將玩家的基本意識和操作。
在對線期間,干將需要利用二三技能快速清線,然后往兩個邊路游走,優(yōu)先考慮敵方射手所在的邊路。干將游走的目的比較簡單——壓低敵方血量,干將前期的傷害并沒有十分爆炸,而且由于對方?jīng)]有抱團,很難做到大招的四劍全中,所以只需適當?shù)膲旱脱,緩解隊友的對線壓力即可。如果可以蹭到助攻,攢一下被動,這當然是最好的。
到了團戰(zhàn)期,干將發(fā)揮的空間就十分大了。由于對面的站位比較密集,基本上隨意扔一下都能擦到幾個人,多扔幾次就可以發(fā)現(xiàn)敵方的狀態(tài)明顯不如己方。如果對方想要撤退,可以示意隊友向前追擊,如果找到合適的機會,可以利用閃現(xiàn)拉近距離然后接上大招,打出出其不意的效果。守塔和上高地的時候,干將可以利用大招快速清兵,一般情況下一個大招就可以清掉一波兵,加上三技能的距離比較遠,可以防止敵方利用兵線進塔的時候消耗塔的血量。
【英雄克制】
盾山毋庸置疑是最克制干將的英雄了,他的盾牌會把干將的技能全部沒收,所以一旦對面選了盾山,千萬千萬不能頭鐵拿出干將。另外,程咬金這種不僅肉而且有輸出的坦克,也是干將十分忌憚的,一旦被程咬金近身,能夠用閃現(xiàn)拉開距離就不要省,否則一旦被黏上,就只能等死了。
干將最克制的英雄是那些站樁輸出的射手,像魯班、黃忠都是干將十分克制的,一旦他們開始輸出,他們就注定成為了一個活靶子。所以在對面選出這類英雄的時候,可以考慮選出干將。
【注意事項】
1、干將普攻的傷害不能忽視,后期上千接近兩千的法強讓干將的普攻也擁有不俗的傷害。所以必要的時候可以閃現(xiàn)貼臉一發(fā)平A補傷害,避免因為技能放不準導(dǎo)致被敵人絲血反殺;
2、干將的技能范圍比較遠,往往會在敵人的屏幕外做到擊殺,所以干將在釋放技能的時候需要進行預(yù)判——判斷草里或者塔下是否有人。在團戰(zhàn)后,往敵方塔下扔技能往往能出其不意的擊殺敵人;
3、干將的技能不會因為命中的單位多而削減傷害,所以有時候不一定要追求四劍命中一個人,可以讓四劍多劃過幾個人,這樣可以更好的實現(xiàn)消耗的目的。
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