1.采集系統(tǒng)
游戲中提供礦石、木材、海鮮、布料供玩家采集。玩家通過(guò)使用采集許可證可以在地圖上特定地點(diǎn)進(jìn)行采集。礦石:制造艦船和強(qiáng)化火炮的必須材料。
木材:制造艦船和強(qiáng)化裝甲的必須材料。海鮮:烹飪料理的必須材料。布料:制造艦船和強(qiáng)化船帆的必須材料。
2.海盜系統(tǒng)
這是海洋上的殘酷食物鏈!商人通過(guò)貿(mào)易獲得大量的財(cái)富;可龐大笨重的商船卻成為了海盜們的盤(pán)中餐;在享受肆意劫掠的快感時(shí),那些為了聲望而來(lái)的海盜獵人又成為了掠奪者們的夢(mèng)魘;擊殺海盜獲得聲望可以提升社會(huì)階級(jí),但也會(huì)帶來(lái)更高的消費(fèi)需求,于是海盜獵人們又不得不受制于富甲天下的海商們。
3.豐富的船只系統(tǒng)
從普通的風(fēng)帆船到巨大的戰(zhàn)列艦,從真實(shí)的歷史名艦到虛幻的華麗戰(zhàn)船,這些在《航海紀(jì)元》的世界中應(yīng)有盡有。
4.聲望系統(tǒng)
在這個(gè)虛擬而真實(shí)的世界之中,玩家的行為將影響著游戲社會(huì)對(duì)他的看法。無(wú)論是正義的舉動(dòng)還是邪惡的行為,都將為玩家?guī)?lái)聲望值的增減,而聲望值正是系統(tǒng)對(duì)玩家行為后果的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。
5.稱(chēng)號(hào)系統(tǒng)
當(dāng)玩家完成一些特殊的事情之后,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送玩家獨(dú)特的稱(chēng)號(hào)作為獎(jiǎng)勵(lì)。不同性質(zhì)的行為會(huì)帶來(lái)不同的稱(chēng)號(hào),永久性的稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)將成為玩家游戲經(jīng)歷的偉大豐碑。
6.貿(mào)易系統(tǒng)
出海航行怎能不跑商?貿(mào)易系統(tǒng)為玩家提供更多致富之路,更新增流行品,考驗(yàn)玩家經(jīng)營(yíng)能力,隨著劇情的深入、高級(jí)地圖的開(kāi)放、玩家的等級(jí)提高,貿(mào)易的選擇也更多。
7.天賦系統(tǒng)
單兵作戰(zhàn)、傷害輸出的王者“突襲”,群體火力、全場(chǎng)控制的死神“壓制”,戰(zhàn)場(chǎng)輔助、全隊(duì)恢復(fù)的救星“支援”,航海紀(jì)元擁有三種風(fēng)格迥異,玩法奇特的天賦。 玩家可以通過(guò)升級(jí),來(lái)獲得天賦點(diǎn)數(shù)。選擇喜愛(ài)的天賦進(jìn)行加點(diǎn)。不同的天賦的玩家在戰(zhàn)斗中扮演不同的角色,單兵突襲,重火力壓制,緊急支援,使戰(zhàn)斗多元化,不再是單純的一炮轟天下,只有通過(guò)默契配合才可百戰(zhàn)百勝,君臨四海。
8.關(guān)卡系統(tǒng)
全新關(guān)卡設(shè)計(jì),海戰(zhàn)游戲刷副本不再是夢(mèng)想。緊密配合,挑戰(zhàn)力量卓絕的首領(lǐng);探索發(fā)現(xiàn),開(kāi)啟大海深處的隱秘;奮勇直前,獲取稀世罕見(jiàn)的寶物;全新關(guān)卡包含眾多元素,告別刷怪,拒絕平庸,體驗(yàn)不一樣的航海紀(jì)元。
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