由于當(dāng)前版本熱門的重裝戰(zhàn)士不僅擁有很強(qiáng)的回復(fù)能力,而在對線期的射手往往十分弱勢,所以像呂布和鎧是很多邊路玩家的第一選擇。但是羋月作為一個遠(yuǎn)程的邊路英雄,可以利用自己的射程優(yōu)勢很好的壓制戰(zhàn)士,所以是一個英雄很適合后手選擇。而且AD裝的羋月可以更好的帶線,所以今天就給大家?guī)肀容^少見的AD羋月。
【技能介紹】
被動技能是AD羋月的主要輸出來源。在暗影仆從的數(shù)量達(dá)到一定規(guī)模的時候,高攻速配合法術(shù)暴擊可以造成很高的單體傷害。這個傷害為羋月后期單人偷主宰和暗影主宰提供了保障。
一技能是羋月很重要的逃生手段。因?yàn)橐患寄軗碛休^短的CD和二段的機(jī)制,所以在帶線期間需要謹(jǐn)慎的釋放一技能,避免出現(xiàn)一技能用來清兵進(jìn)入CD,然后被敵方GANK,導(dǎo)致己方陷入劣勢。
二技能在前期是一個很重要的對拼技能。需要在對拼期間準(zhǔn)確連到敵方單位,這樣才能增加對拼的資本。
大招的無法選取狀態(tài)是羋月最重要的保命技能。大招可以躲避很多敵方的關(guān)鍵控制技能,如果有必要可以配合輝月,達(dá)到長達(dá)3.5秒的無敵時間可以讓敵人的技能瞬間進(jìn)入空檔期。
【銘文推薦】8紅月2禍源心眼狩獵
這套銘文的紅色銘文提供了一定的暴擊率,2個禍源在前期能夠提供一定的對拼資本(臉黑的小伙伴可以考慮10個紅月)。狩獵提供的移速讓羋月在單帶的過程中更加靈活。
【出裝推薦】
攻速鞋-噬神之書-痛苦面具-閃電匕首-無盡戰(zhàn)刃-影刃
無論是AD羋月還是AP羋月噬神之書和痛苦面具都是必出的核心裝備,而閃電匕首則是AD羋月的核心裝備。閃電匕首提供的移速加成在帶線的時候,讓羋月可以更加保險。而裝備提供的額外法術(shù)傷害極高提高了清線能力。
最后選擇的無盡戰(zhàn)刃和影刃將羋月的攻速最大化,讓羋月跟重裝戰(zhàn)士單挑的時候更加無所畏懼。
攻速鞋-噬神之書-痛苦面具-閃電匕首-無盡戰(zhàn)刃-博學(xué)者之怒
這套出裝將影刃換成了博學(xué)者之怒,總體傷害差別并不大,但是削弱了普通攻擊的傷害,加強(qiáng)了二技能的技能,對于技能的釋放精準(zhǔn)度要求更高。
這是兩套出裝的傷害對比,其實(shí)可以很直接的看出來,上海差別并沒有太多。玩家可以根據(jù)個人的喜好和手感選擇適當(dāng)?shù)倪x擇。
【打法思路】
陣容搭配
在bp中,羋月比較適合在敵方選出重裝戰(zhàn)士雙邊的時候,后手位選出。當(dāng)敵方選擇了射手的時候,盡量避免選擇羋月,防止在前期就造成節(jié)奏的崩盤。
另外要提到的是,當(dāng)隊友選擇了線上帶有強(qiáng)力控制的英雄時,可以選出AD羋月打野。因?yàn)锳D羋月的特點(diǎn)就是單體傷害高,而且高攻速讓AD羋月相比于AP羋月的清野速度快很多。
前期
羋月在前期跟戰(zhàn)士單人對線的時候完全不虛,只需要卡好對方的攻擊距離,利用二技能可以很好的壓制敵方血線。在壓制敵方血線后,等待羋月到達(dá)四級可以配合打野,很容易越塔強(qiáng)殺。但是需要注意的是需要注意敵方打野的位置:當(dāng)己方打野將要到達(dá)四級的時候,將兵線往自己防御塔控或者稍稍后撤,避免敵方打野先行一步gank,導(dǎo)致前期的線上優(yōu)勢蕩然無存。
在對線期還得多多關(guān)注小地圖,當(dāng)敵方打野消失時需要稍微后撤,不要急于壓制敵方,導(dǎo)致被抓。而當(dāng)敵方打野出現(xiàn)在較遠(yuǎn)的時候,就可以盡力的壓制敵方,甚至完成單殺。
、
中期
在結(jié)束對線期之后,隊友往往會選擇在中路抱團(tuán)求團(tuán)。這時候羋月不需要跟隨隊友共同推進(jìn),因?yàn)樵谶@種僵持的局面中,往往需要羋月在邊路單帶可以為隊友打開局面。
在隊友選擇中路求團(tuán)的時候,羋月需要將邊路的兵線往前壓進(jìn),如果兵線進(jìn)塔了雙方仍然在中路僵持,那么羋月可以選擇將防御塔迅速拔掉。如果敵方在這時選擇派人分守的話,可以示意隊友留住敵方,根據(jù)經(jīng)濟(jì)和裝備來決定是否要爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)。
后期
由于AD羋月的傷害是單點(diǎn)持續(xù)傷害,所以在后期的團(tuán)戰(zhàn)中一般并不能起到至關(guān)重要的作用。因此羋月無論是什么局勢都應(yīng)該以單帶為主要任務(wù),最好是做到“一帶一路”——一個人帶穿一路高地。
由于單帶英雄的經(jīng)濟(jì)一般都會領(lǐng)先,那么在優(yōu)勢局中,羋月的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢將會更加明顯。這時候羋月的分推會讓對方更加絕望。因?yàn)榧悍接薪?jīng)濟(jì)優(yōu)勢,在4v5的團(tuán)戰(zhàn)中并不會輕易輸。如果敵人想要分人防守,那么敵方至少需要分派兩到三個人,否則很容易被羋月利用自己的靈活性實(shí)現(xiàn)反殺。
而在劣勢局中,羋月更加需要將單帶貫徹到底。因?yàn)閿撤降慕?jīng)濟(jì)已經(jīng)領(lǐng)先,所以萬萬不可跟對方爆發(fā)正面的團(tuán)戰(zhàn),否則只會因?yàn)檠b備劣勢被直接碾壓。但是劣勢局中的羋月單帶的時候需要更加謹(jǐn)慎,因?yàn)閿撤椒峙扇魏我蝗硕加锌赡軐?shí)現(xiàn)擊殺。所以在敵方?jīng)]有五人完全暴露在視野之下的時候,將兵線帶過河道即可,也不可輕易從野區(qū)的草叢邊路過。
【注意事項】
在敵方選擇了團(tuán)戰(zhàn)陣容以及比較笨重的肉邊路或者重裝戰(zhàn)士雙邊的時候,AD羋月的單帶牽制能力會大大削弱敵方應(yīng)有的團(tuán)戰(zhàn)能力,能夠很好的瓦解團(tuán)戰(zhàn)陣容所需要的開團(tuán)控制combo。但是AD羋月的劣勢很明顯,打團(tuán)十分的弱。除非能夠做到繞后切入到敵方后排,單點(diǎn)擊殺敵方的輸出,然而這種情況在有輔助在場的時候基本上不可能出現(xiàn)。AD羋月在團(tuán)戰(zhàn)中位移的作用就是殘局收割——在敵方的關(guān)鍵控制技能以及各種技能都進(jìn)入冷卻的時候,羋月進(jìn)場將不被限制,這時候?qū)τ跊]有位移的輸出以及技能真空期的戰(zhàn)士來說,羋月將會成為他們的噩夢。
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