在路人局有一個出場率不高,但是十分實用的戰(zhàn)士,他就是夏侯惇。夏侯惇曾經(jīng)一度十分熱門,但是隨著射手的崛起漸漸消失在人們的視野里,但是隨著射手的逐步削弱,夏侯惇也終于有了登場的機會,今天就為大家介紹一下這位十分適合上分的英雄。
【技能介紹】
被動技能【噬目】
——當(dāng)夏侯惇的生命值低于50%時,所有攻擊一旦命中目標(biāo)都會回復(fù)一定的生命值,這個狀態(tài)短暫存在,并且由內(nèi)置CD。
被動的存在讓夏侯惇在血量較低的時候仍然有一戰(zhàn)之力,因為包括技能傷害也能讓夏侯惇得到回復(fù),所以配合高額的減CD可以讓夏侯惇在人群中堅持很長時間。
一技能【豪氣斬】
夏侯惇向前發(fā)射一道刃風(fēng),被命中的敵人受到物理傷害并被減速,命中英雄后可再次施放豪氣斬,擊飛前方一定區(qū)域的敵人。
這個技能是夏侯惇的核心輸出和控制手段,一技能第一段的減速配合二段的擊飛可以很好的提供控制和限制敵方走位。如果出了一些攻擊裝,可以對敵方后排造成較大的威懾。
二技能【龍卷閃】
獲得一個的護盾,召喚護盾的同時對周圍敵人造成物理傷害并減速。召喚護盾后8秒內(nèi)的三次普通攻擊將造成額外的真實傷害。同時護盾持續(xù)時間內(nèi)的每次普通攻擊命中減少1秒大招不羈之刃的冷卻時間。
二技能是夏侯惇抗壓期間的主要技能,較短的冷卻時間可以讓夏侯惇無壓力抗壓。由于護盾的厚度是基于夏侯惇的最大生命值,所以出肉裝的夏侯惇會更加耐抗。此外,護盾提供的三下附帶真實傷害的普通攻擊對于脆皮來說也是補課忽視的。
三技能【不羈之刃】
夏侯惇向指定方向扔出利刃,并將自己拉到利刃的方向。被命中的范圍內(nèi)的敵人受到傷害,同時被命中的首個敵人會受到眩暈。
大招是夏侯惇入場的技能,夏侯惇往往會利用大招開啟團戰(zhàn),再用自己的一技能提供團控,為隊友提供足夠輸出時間。配合裝備和二技能的冷卻縮減,在團戰(zhàn)中多次使用大招限制敵方走位,起到團戰(zhàn)攪屎棍的作用。
【技能】閃現(xiàn)或眩暈
二段的一技能配合閃現(xiàn)可以在敵方?jīng)]有防備的情況下,快速將團戰(zhàn)開啟。同時,帶了閃現(xiàn)的夏侯惇的生存能力將得到極大程度的提高。如果帶眩暈,可以使用大招配合眩暈進場,利用團控讓敵人動彈不得。
眩暈是輔助夏侯惇的首選技能,因為可以利用眩暈提供的控制時間讓敵方刺客無法第一時間突進,很好的保護能力為己方后排提供了很大的輸出空間。
【推薦銘文】異變鷹眼調(diào)和或虛空宿命調(diào)和
第一套是常見的上單銘文——百穿+調(diào)和,適合邊路夏侯惇。百穿銘文的穿透屬性搭配黑切可以提供不俗的傷害,雖然不足以對敵方前排造成威脅,但是可以對敵方后排造成較大的威脅。而調(diào)和可以在線上很好的抗壓。
第二套是常見的純?nèi)忏懳模m合輔助夏侯惇。這套銘文不僅提供了高額生命值和抗性,而且還提供了不俗的冷卻時間縮減。讓夏侯惇在團戰(zhàn)中可以更加頻繁的釋放技能,提供更多的控制,做到限制敵方、保護隊友。
【出裝推薦】
【抵抗鞋—反傷刺甲—暗影戰(zhàn)斧—魔女面紗—寒冰之心—不祥之兆】
第一套出裝適合敵方AD傷害較高的時候,利用反傷刺甲和不祥之兆可以極大程度削弱敵方的AD輸出。寒冰之心提供的冷卻縮減和減速可以讓夏侯惇可以攪亂陣型。并且反傷刺甲和暗影戰(zhàn)斧提供的攻擊力可以讓夏侯惇的傷害不容小覷,出完六件裝備之后可以完成對敵方后排的單殺。
【護甲鞋—寒冰之心—不死鳥之眼—不祥之兆—魔女斗篷—不祥之兆】
這套出裝比較常用,適合絕大多數(shù)情況。這套出裝提供的屬性十分全面——雙抗、冷卻縮減和回復(fù)能力。順風(fēng)的情況下可以考慮這一套出裝。
這套是輔助夏侯惇的出裝,由于輔助夏侯惇對于傷害的需求并不大,所以這套裝備堆疊的屬性是生命值和冷卻縮減。高額的冷卻縮減能夠讓夏侯惇在團戰(zhàn)中一直提供控制。
【打法思路】
輔助夏侯惇需要前期快速做出寒冰之心,配合銘文的減CD屬性快速達(dá)到40%減CD,然后配合打野多在野區(qū)進行3v3,2v2的小規(guī)模團戰(zhàn)。因為野區(qū)的地形狹小,夏侯惇的控制效果往往得到很好的發(fā)揮。在團戰(zhàn)開啟的時候需要根據(jù)陣容,確認(rèn)自己的定位:到底是需要開團還是保護后排。如果是保護后排,則需要站在后排的附近,確認(rèn)自己可以在敵方刺客突進己方陣容的第一時間,用控制技能限制刺客入場;如果是團戰(zhàn)發(fā)動機,則需要稍稍在前排的后面,保證自己不會因為吸收太多傷害導(dǎo)致技能浪費在逃命上。并且找準(zhǔn)時機切入敵方陣容,開啟團戰(zhàn)。
作為邊路的夏侯惇,前期需要利用二技能的護盾在線上好好抗壓,不要讓一塔的血量太快被推掉,導(dǎo)致敵方節(jié)奏在前期快速起飛。中期則需要快速清兵,然后快速支援隊友,多利用自己的控制發(fā)起小規(guī)模團戰(zhàn),將雪球越滾越大。后期則需要在己方陣型的中間,根據(jù)局勢的不同,既可以保護己方后排,也可以在局面比較焦灼的時候,利用大招果斷開啟團戰(zhàn)。切忌,滿技能的夏侯惇不能在團戰(zhàn)爆發(fā)前夕因為自己的走位失誤將技能全交,因為敵方會在夏侯惇技能真空期的時候開啟團戰(zhàn),這是夏侯惇將會陷入進退兩難的尷尬局面。
【Tips】
夏侯惇提供的控制是小范圍的指向性控制(即可以躲避的控制),單體控制能力并不是那么強,面對貂蟬這種比較靈活的英雄,不能冒然上前。同時莊周十分克制夏侯惇,莊周大招提供的免控buff可以將夏侯惇所有的技能無效化。
連招:團戰(zhàn)前線開啟二技能,然后大招進場打滿兩段一技能,這時二技能CD轉(zhuǎn)好,再次開啟二技能。
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