王者榮耀重開合理嗎:
王者榮耀在今年新春版本中上線了不合理陣容重開功能,在上線了一段時間后,引起了玩家們的廣泛討論。有的人指責(zé)重開機制在破環(huán)王者榮耀的游戲環(huán)境,這個功能上線之后,經(jīng)常會遇到惡意重開的人。經(jīng)常很長時間都玩不了一把。在即將到來的新版本,王者榮耀將對這個功能進行改動,巔峰賽中取消重開機制,嚴(yán)懲惡意重開的人,玩家看到后紛紛拍手稱快。
這個功能的上線之初也是想提高玩家們的游戲體驗。在以往的征召模式中,常常會遇到,有人為了慪氣導(dǎo)致陣容出現(xiàn)多個射手或者多個法師。這個功能上線后,面對陣容中同時存在過多的相同位置后,將會由玩家們投票決定,這局游戲是否重開。
可是原本維護玩家們的改動,竟成了一部分玩家耍脾氣的理由。例如自己想玩的英雄被隊友BAN了,不行,我要重開;自己想玩的英雄被別人搶了,不行,我要重開;感覺我們陣容打不過對面,不行,我要重開。以上等等奇葩荒謬的理由在王者峽谷可是層出不窮,有時候運氣不好可是會很久才能打一把。不僅如此,有時候一天重開次數(shù)過多之后,不想重開的玩家,也要和那些重開的玩家一起承擔(dān)重開的后果。排位賽需要等待一定的時間才能再次排隊,又或者是禁賽的嚴(yán)重地步。
在最近,天美也是注意到了這個機制,原以為是一個得到玩家贊美的功能,被一些人所破壞,導(dǎo)致許多人發(fā)表聲明,重開機制不取消,就要卸載游戲,還好,官方動作十分迅速,在新版本中,就要調(diào)整重開機制了。
首先是巔峰賽重開機制取消,官方認(rèn)為巔峰賽作為王者榮耀中頂尖的對局,每一個參與的玩家都是有著極深的英雄池以及很好的操作能力,陣容不合理并不能限制他們的發(fā)揮,因此取消了巔峰賽中的重開機制。
其次,針對一些玩家不想重開卻被動重開的情況,王者榮耀提出了一個方案,就是監(jiān)控系統(tǒng),對于對局中的BAN選階段進行回顧,一旦發(fā)現(xiàn)有人惡意引導(dǎo)重開,就將扣除這個玩家的信譽積分,同時納入系統(tǒng)的監(jiān)控名單。多次發(fā)現(xiàn)惡意重開的情況后,將給與禁賽處理。并對于重開等待時間進行了優(yōu)化。
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